„Suicide Squad: Kill the Justice League“ zeichnet ein düsteres Bild


Angesichts dessen Töte die Justice League ist unten dargestellt Marvels Avengers nach den meisten bekannten Verkaufskennzahlen und dass MArvels Avengers wurde intern als gegeben angesehen ein gewaltiger Flop Nach dem Verkauf von rund 3 Millionen Exemplaren in etwa 3 Monaten … nun, es wäre schockierend, das zu erfahren Töte die Justice League geht es im Moment deutlich besser.

Während diese Zahlen im Hinblick auf eine große Neuveröffentlichung, die auf einer beliebten IP eines bedeutenden Entwicklungsstudios basiert, überraschend sind, sind sie für diejenigen, die sie verfolgt haben, wahrscheinlich etwas weniger überraschend Töte die Justice LeagueDer Fortschritt bis zu diesem Punkt.

Der mit Spannung erwartete Nachfolger des beliebten Spiels von Entwickler Rocksteady Studio Batman: Arkham Allein aufgrund seines Konzepts stieß das Spiel schon früh auf Widerstand. Dieser Widerstand wuchs erst, als das bekannt wurde Töte die Justice League wäre ein Third-Person-Shooter mit vielen Live-Service-Elementen. Hinter den Kulissen gibt es Geschichten über die steinige Entwicklung des Spiels (und die bemerkenswerte Talentabgänge (sie könnten dazu geführt haben) ebneten den Weg für überraschend negative erste Vorschauen auf den Titel und letztendlich düstere Rezensionen.

Auch wenn diese Verkaufszahlen das logische Ergebnis der bisherigen Resonanz auf das Spiel zu sein scheinen, wird diese Geschichte hier wahrscheinlich noch nicht enden. Während desselben Anrufs bemerkte Gunnar Wiedenfels dies Töte die Justice LeagueDie Umsätze haben die Gaming-Sparte des Unternehmens auf ein seiner Meinung nach „hartes Jahr“ vorbereitet. Vielleicht ist das ein Hinweis darauf, wie viel Geld das Unternehmen ausgegeben hat Töte die Justice League (Das Budget ist angesichts der langen Entwicklungszeit mit ziemlicher Sicherheit beträchtlich), aber vielleicht sagt es auch etwas über die langfristigen Pläne von WB aus.

Schließlich hat WB zuvor seinen Wunsch betont, seine Immobilienbibliothek in ein fortlaufendes Spielerlebnis umzuwandeln, das dies ermöglicht Töte die Justice League Nicht nur, dass es nicht gelungen ist, zu liefern, sondern es wurde auch weithin dafür kritisiert, dass es von vornherein betont wurde. Vielleicht spricht das aber auch für die Erwartungen, die die Fans an das nächste Spiel des Entwicklers Rocksteady hatten immer mehr Beweise deutet darauf hin, dass solche Spiele nicht mehr die relativ sicheren Cash Cows sind, die sie zu sein schienen. Wenn WB bereits beträchtliches Geld in relativ ähnliche Projekte investiert hat, dann gibt es möglicherweise nicht genügend Steuersenkungen für Zaslav auf der Welt, um sie vor dem zu bewahren, was kommt. Zumindest scheint dies eine schlechte Nachricht für die ohnehin schon schwierige Zukunft von Rocksteady zu sein.

Übrigens, Hogwarts-Vermächtnis (ein weiteres von WB produziertes Spiel) wurde zum etwas überraschenden meistverkauften Spiel des Jahres 2023 aufgrund seiner Lizenzpopularität, starken Kritiken/Mundpropaganda und einem erzählerischen Einzelspieler-Gameplay, das weitgehend auf Live-Service-Elemente verzichtete und bemerkenswert war Mikrotransaktionen. Obwohl viele Faktoren den Erfolg eines Spiels bestimmen, sind die Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen den Stammbäumen, Herangehensweisen und dem Verkauf/Empfang dieser beiden Titel sicherlich bemerkenswert.



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