Streamer segelt in Starfield zur Oberfläche von Pluto – und verbringt sieben Stunden damit, eine verfluchte Kugel zu erreichen, durch die sie gerade noch fliegen kann


SternenfeldDer schnelle Reise- und Ladebildschirm-lastige Ansatz zur Weltraumforschung ist zu einem heiklen Thema geworden – Morgan Park von PC Gamer spürte in letzter Zeit die Grenzen des Spiels, und einige Spieler waren verärgert, dass sie etwas bekommen, das näher an Mass Effect als an No Der Himmel des Menschen.

Vor der Veröffentlichung sprach Todd Howard mit IGN über Bethesdas Entscheidung, Oberfläche und Raum getrennt zu halten, und erklärt, dass „die Oberfläche eine Realität ist, und wenn man dann im Weltraum ist, ist es eine andere Realität.“ Wenn es darum geht, im Spiel herumzuflitzen, ist Ihr Schiff nicht schnell genug, um irgendwohin zu gelangen, es sei denn, Sie nutzen einen Gravitationssprung. Es dient hauptsächlich der Interaktion von Schiff zu Schiff, Luftkämpfen und Streichen.

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