Streamer behauptet, DICE habe über 60 Content-Ersteller für die Unterstützung bei der Entwicklung von Battlefield 2042 bezahlt, aber jeden Rat ignoriert

Auch wenn Battlefield 2042 jetzt in einem besseren Zustand ist als bei der Veröffentlichung des Spiels, liegt das nicht daran, dass es an Leuten mangelt, die daran arbeiten. Anscheinend hat DICE sogar viele Content-Ersteller bezahlt, um bei der Entwicklung des Spiels zu helfen.

Dies wurde vom Content-Ersteller und Streamer Shroud enthüllt. In einem aktuellen Twitch-StreamShroud, der mit bürgerlichem Namen Michael Grzesiek heißt, erwähnte:

„Sie (DICE) haben etwa 60 bis 100 Content-Ersteller für ihre Hilfe gebeten und bezahlt. Sie haben sich mit vielen von uns beraten. Es begann bei etwa 60 oder so, und dann wurde es auf 40 eingegrenzt, dann auf 20 und dann auf 10 oder was auch immer es war. Habe es ein paar Mal gemacht. Sie hörten überhaupt nicht auf das, was wir sagten. Nicht eins! Nicht ein einziges Wort haben wir gesagt … nicht ein einziges! Nicht eins! Warum zum Teufel haben sie uns bezahlt? Ich meine, ich wurde bezahlt, aber ich konnte es nicht glauben. Wir wissen, wovon wir reden; Wir spielen unseren verdammten Lebensunterhalt mit Spielen. Wir hören nicht auf; Wir spielen einfach, spielen, spielen. Wir haben euch im Chat, die den ganzen Mist wiederholen, der schlecht ist.“

Natürlich wissen wir nicht, was der Rat war, der DICE gegeben wurde. Ich meine, soweit wir wissen, hätten die Content-Ersteller vielleicht erwähnt, dass DICE das Spiel mehr an Call of Duty erinnern musste, nicht wahr? Im Subreddit des Spiels, Reddit-Benutzer Zyphonix_lieferte ein paar gute Punkte.

Kommentar
vonu/Zoumito5 aus der Diskussion
InSchlachtfeld2042

Darüber hinaus ein weiterer Reddit-Benutzer FoxDaim wies Shroud darauf hin, dass Battlefield 4 – ein Spiel, das manche für das beste der Reihe halten – scheiße und überbewertet ist.

Raten Sie mal, wer vor Ihrer Haustür scheißen wird, Shroud
vonu/FoxDaim InBattlefield 4

Jetzt fragen wir uns, welche Ratschläge Shroud und die anderen Content-Ersteller DICE gegeben haben und warum das Studio sich entschieden hat, keinen davon umzusetzen.

Hätte DICE den Vorschlägen der Content-Ersteller folgen sollen? Hätte dies Battlefield 2042 vor einem holprigen Start „gerettet“? Ton aus und lass es uns in den Kommentaren wissen.

In anderen Battlefield 2042-Nachrichten hat DICE gerade Staffel 7 veröffentlicht, und das Studio hat sogar einige Rückmeldungen der Community zum visuellen Rückstoß von Waffen zur Kenntnis genommen.

Mehr Battlefield-Lesung auf MP1st:

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