Steam-Indie-Horror erhöht den Preis, da der Entwickler Skeptikern sagt, sie sollen „raubkopieren“


Eiserne Lunge Entwickler David Szymanski verteidigt die Preiserhöhung seines weithin beliebten Steam-Indie-Spiels und sagt den Leuten, er wolle „mehr Geld verdienen“ und dass, wenn jemand mit dem Preis nicht einverstanden sei, er „raubkopieren oder so etwas machen“ könne.

Wenn Sie Iron Lung noch nicht gespielt haben: Das Indie-Horrorspiel von Steam spielt in einem kleinen U-Boot in einem Ozean aus Blut auf einem außerirdischen Planeten. Sie müssen vom Inneren des winzigen U-Boots aus durch das Meer navigieren und dabei kaum Aussichtspunkte nach außen haben, und es ist ein sehr beliebtes, kurzes, effektives Spiel.

Szymanski hat nun den Iron Lung-Preis auf Steam um 2 US-Dollar von 5,99 US-Dollar auf 7,98 US-Dollar erhöht und auf die Kritik an der Preisänderung reagiert. „Da die Leute immer wieder versuchen, mich dazu zu bringen … ist der Preis von Iron Lung wieder einmal gestiegen, weil das Spiel 8 $ wert ist, also möchte ich 8 $ verlangen, weil ich mehr Geld verdienen möchte. Wenn Sie mit diesem Preis nicht einverstanden sind, möchte ich Ihr Geld nicht. Raubkopieren Sie es oder so [I don’t care].“

Preiserhöhung bei Iron Lung Steam: ein Bild einiger Tweets von David Szymanski auf einem roten Ozeanhintergrund

„‚Er macht das nur des Geldes wegen.‘ Ja, keine Scheiße, ich mache Spiele, um meinen Lebensunterhalt zu verdienen. Wenn ich kein Geld damit verdienen wollte, würde ich kein Geld dafür verlangen. Ich mag das Geschäftsmodell: „Ich will Geld, also mache ich etwas, von dem ich denke, dass es Geld wert ist, und du zahlst mir das Geld und du bekommst das Ding, und wir sind alle glücklich.“ Das ist es. Hier gibt es nichts Kompliziertes oder Verstecktes.“

Szymanski sagt weiter, dass es „ok“ sei, wenn die Spieler jetzt nicht glauben, dass Iron Lung sein Geld wert ist, und fügt hinzu, dass die Spieler das Spiel einfach nicht kaufen, auf einen Ausverkauf warten oder den hinterhältigen Weg gehen und es kaufen können kostenlos oder was auch immer, und sagen Sie mir das bitte, damit ich die Preise für alles, was ich als nächstes veröffentliche, anpassen kann.“

In den Kommentaren von sein Beitrag an X antwortet Szymanski auf Spieleranfragen zu seinen zukünftigen Spielen und der Preiserhöhung im Allgemeinen, wobei eine Person fragt, warum er es jetzt tut. „Es ist nur so, dass ein Teil der Indie-Entwickler mehrere Jahre im Voraus denkt, da selbst kleine Spiele eine relativ lange Bearbeitungszeit haben.“

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Szymanski entwickelte auch den Retro-Boomer-Shooter Dusk, für den es fünf Jahre nach der Erstveröffentlichung gerade ein kostenloses HD-Update auf Steam gab. Der Erlös aus den Dusk-Verkäufen für den nächsten Monat auf Steam wird ebenfalls an die beiden Hauptentwickler des kostenlosen HD-Updates gehen, wobei Szymanski sagt: „Erstens: Wir lieben dich und wir hassen Geld.“ Zweitens: Wir arbeiten hart.“ Während sowohl Iron Lung als auch Dusk von Szymanski entwickelt wurden, wird letzteres von New Blood veröffentlicht, wobei Iron Lung ein selbstveröffentlichtes Spiel ist.

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