Einige Schlüsselideen von Vampire Survivors wurden in das von Zwergen angetriebene Minenspiel umgesetzt Bohrblasterdas ich von dem Moment an, als ich es diese Woche beim Steam Next Fest ausprobiert habe, unglaublich schwer aus der Hand legen konnte.
Sie steuern ein kleines helikopterähnliches Schiff immer tiefer in den Boden verschiedener Biome und bahnen sich dabei einen Weg mit ehrlich gesagt übermäßiger Bewaffnung, die von einem Maschinengewehr über Bomben bis hin zu Vampire Survivors-Klammern wie umlaufenden Äxten reicht. Zerstöre und sammle Erz, um XP zu erhalten, die temporäre Upgrades im Draft-Stil für den Lauf freischalten – mehr Schaden, Spezialdrohnen, schnellere Feuerrate und so weiter. Das von Ihnen gesammelte Erz wird später für dauerhafte Verbesserungen Ihres Schiffs ausgegeben, sodass Sie mehr Treffer abwehren, dank mehr Treibstoff länger tauchen und wiederum zusätzlichen Schaden verursachen können.
Es ist eine absolut einfache Formel, die sich in etwa 11 Sekunden in meinem Gehirn festgesetzt hat. Die Pixelkunst und Musik sind fantastisch und das Zwergenthema ist geschmackvoll und lustig. (Dieser Zwergenanhänger kam gerade noch rechtzeitig an.) Es macht einfach Spaß, zig Millionen glänzende Erzstücke zu zerstören und einzusammeln, und Bore Blasters erhöht den Einsatz mit Wellen fliegender Feinde, riesigen Schatztruhen, die am Ende jedes Levels auf Sie warten, und – schließlich – einer Liste von Piloten mit unterschiedlichen Spezialfähigkeiten.
Abgesehen vom zeitlosen Nervenkitzel von „Make Number Bigger“ liegt meiner Meinung nach das Geheimnis im Tempo. Man läuft fast nie im Leerlauf und hämmert lässig Steine ab – wenn man das tut, macht man etwas falsch, denn der Schlüssel zu einem schnellen Lauf liegt darin, sich einen Weg durch die weicheren Materialien zu bahnen. Deine Spezialfähigkeit verleiht dir Schwung, Schatztruhen im Boden fallen dir ins Auge, vergrabener Sprengstoff kann auf einmal den Weg freimachen – das gibt es immer etwas Dem Refrain der Zerstörung wird ein Extra hinzugefügt. Gepaart mit einer wasserdichten Fortschrittskurve, die mich an die großen Flash-Spiele erinnert, ist Bore Blasters ein Rezept für einfachen, kleinen Spaß. Ich vermute, dass es einige Stunden verschlingen wird, wenn es am 8. März eintrifft.
Ich habe das gesetzlose Wettbewerbs-Rollenspiel gespielt, das das Steam Next Fest dominiert wie das zweite Kommen von Dark and Darker, und ich bin sofort voreingenommen, weil ich noch nicht gestorben bin.