State of Unreal: Alles für Unreal Engine, Fortnite angekündigt

Epic Games hat während der diesjährigen jährlichen State of Unreal-Übertragung von Epic Games die Zukunft seiner leistungsstarken Unreal Engine gezeigt, einschließlich eines ersten Blicks auf Amy Hennigs Captain America- und Black Panther-Spiel und einer engeren Integration der auffälligen MetaHumans-Technologie in UEN Unternehmen.

Der Höhepunkt der Show war ein Blick auf Marvel 1943: Rise of Hydra, Hennigs mit Spannung erwartetes Superheldenspiel aus dem Zweiten Weltkrieg, das auf der Unreal Engine basiert und seine neuesten Funktionen vorführt – darunter eine verbesserte Nanite-Tesselierung, um hochwertige 3D-Geometrie mehr Speicher zu verleihen effiziente und fotorealistische Charakteranimation mit MetaHumans.

Ein Vorschau-Build der Unreal Engine 5.4 wird heute vor der vollständigen Veröffentlichung Ende April veröffentlicht. Dadurch wird Motion Matching hinzugefügt, das eine einfache Charakteranimation in AAA-Qualität ermöglicht. Epic demonstrierte außerdem, wie Fortnite-Entwickler benutzerdefinierte Lego- und Rocket Racing-Minispiele erstellen können.


Marvel 1943: Aufstieg der Hydra | Story-Trailer


Der Debüt-Trailer zu Marvel 1943: Rise of Hydra demonstriert die leistungsstarken Fähigkeiten der Unreal Engine.

UEFN – der auf der Unreal Engine basierende Editor zum Erstellen und Starten von Erlebnissen in Fortnite – ist jetzt mit MetaHuman kompatibel. Eine cool aussehende Demo namens Talisman zeigte, wie das alles aussieht – und wie UEFN realistische Umgebungen und Menschen erschaffen kann, ganz anders als die stilisierten Battle-Royale-Modi von Fortnite. Ein wichtiger Fortschritt besteht darin, dass durch die Optimierung der MetaHuman-Daten die realistischen Charaktermodelle von fast 1 GB auf etwa 60 MB verkleinert werden können.

Mittlerweile wurden in Fortnite mehr als 80.000 UEFN-Erlebnisse veröffentlicht, die von 130 Millionen Spielern gespielt wurden. Im vergangenen Jahr verzeichnete Epic einen Anstieg der UEFN-Veröffentlichungen von weniger als 50 veröffentlichten Erlebnissen pro Tag auf mehr als 500 täglich. Dies führte in den letzten 12 Monaten zu Auszahlungen in Höhe von insgesamt 320 Millionen US-Dollar für die Urheber.


Screenshot der Talisman-Demo von Epic Games, der den Wohnbereich eines Raumschiffs mit Tisch und Stühlen zeigt.


Screenshot der Talisman-Demo von Epic Games, der einen Raumschiffkorridor mit verschiedenen runden Türen zeigt.


Screenshot der Talisman-Demo von Epic Games, die einen realistischen menschlichen Charakter zeigt, der mithilfe der MetaHuman-Technologie erstellt wurde.


Screenshot der Talisman-Demo von Epic Games, der ein Raumschiff-Cockpit und einen Planeten dahinter zeigt.

Die UEFN Talisman-Demo von Epic Games zeigt das Potenzial realistisch aussehender menschlicher Charaktere und Umgebungen. | Bildnachweis: Epische Spiele

Lego-, Rocket Racing- und (später im Mai verfügbar) Fall Guys-Elemente werden ebenfalls zu UEFN hinzugefügt, sodass Entwickler ihre eigenen Lego-Minispiele, Rennstrecken und Fall Guys-Levels bauen und in Fortnite starten können.

Drei neue Lego-Inseln, die von Lego selbst hergestellt wurden, werden heute auch in Fortnite eingeführt, darunter die selbsterklärende Prop Hunt, eine Ninjago-Samurai-Kampfarena und ein Mini-Abenteuerspiel, Cat Island Aventure. Auch in Zukunft sind noch weitere Lego-Inseln unterwegs.


Kunstwerk, das eine Lego-Figur und eine Katze aus dem Lego Fortnite-Minispiel Cat Island Adventure zeigt.
Bildnachweis: Epische Spiele

Zu den weiteren kommenden UEFN-Ergänzungen gehören ein First-Person-Kameramodus und eine leistungsstarke Physik-Sandbox-Option – inspiriert von den zerstörbaren Lego-Levels. Bezeichnenderweise wird Epic ab 2025 künftige Battle-Royale-Saisons mithilfe von UEFN selbst entwickeln.

Laut Epic nutzen inzwischen 800 Film- und Fernsehprojekte die Unreal Engine – ein Anstieg von 45 Prozent gegenüber dem Vorjahreswert.

Sie können State of Unreal 2024 im folgenden Video noch einmal in voller Länge ansehen:


Titelbild für YouTube-VideoState of Unreal Livestream | GDC 2024


Epic Games – Präsentation von State of Unreal 2024.


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