Starfield verfügt weder über Landfahrzeuge noch über Fischerei, bestätigt Todd Howard


Todd Howard ist gerade aufgetaucht in Folge 143 des Kinda Funny XCast um über Starfield zu sprechen. Während Bethesda letztes Jahr 15 Minuten und dieses Jahr 45 Minuten ausschließlich der Präsentation von Starfield widmete, gab es immer noch viele unbeantwortete Fragen, und der Game Director beantwortete einige davon.

Eines der wohl am meisten diskutierten Themen in der Community war die Frage, ob es Landfahrzeuge zur Erkundung geben würde. Leider lautet die Antwort nein.

Nein. Wissen Sie, wir entwerfen es, ich bin sicher, Sie haben das schon bei unseren anderen Spielen gesehen, wo wir es so gestalten wollen, dass es sich zu Fuß gut anfühlt, aber wir haben das Boost-Paket. Einiges davon hast du im Video gesehen und du hast Fähigkeiten für das Boost-Pack, also verhält sich das Boost-Pack fast wie dieses Fahrzeug, durch das du hindurchfliegen kannst. Es macht super Spaß. Und dann sind die Planeten mit geringer Schwerkraft wirklich etwas ganz Besonderes im Spiel.

Während das Jetpack einige dieser Bedenken ausräumen wird, ist es zugegebenermaßen immer noch etwas enttäuschend, dass wir die Planeten nicht mit einem geeigneten Fahrzeug erkunden können. Sogar das erste Mass Effect, das für die alte Xbox 360-Konsole veröffentlicht wurde, ermöglichte dies, wenn auch mit vielen Einschränkungen. Andererseits hat Bethesda Game Studios noch nie ein Spiel mit Unterstützung für Landfahrzeuge veröffentlicht, obwohl The Elder Scrolls V: Skyrim über Reittiere verfügte. Den Moddern ist es schließlich gelungen, Fallout um ein Landfahrzeug zu erweitern, daher besteht die Möglichkeit, dass Starfield es in inoffizieller Form erhält.

Ein weiteres fehlendes Feature, das während des Interviews bestätigt wurde, ist das Angeln. Skyrim wurde irgendwann gefischt, also wird das vielleicht auch Starfield im Laufe der voraussichtlich langen Post-Launch-Unterstützung passieren, da die Story-Erweiterung Shattered Space bereits bestätigt ist.

Dies scheinen geringfügige Mängel zu sein, wenn Bethesda alles liefern kann, was es im Spiel bestätigt hat, vom Weltraumkampf bis zum Bau von Raumschiffen, von den verbesserten RPG-Aspekten bis hin zu stark verfeinerten Schießereien, den Romantikoptionen, den Außenposten und einfach der Menge davon handgefertigte Inhalte (mehr als in jedem anderen Spiel, das sie bisher gemacht haben). In einem früheren Interview sagte Todd Howard, es habe sich angefühlt, als ob man fünf oder sechs Spiele in einem hätte. Wenn sie dies zusammen mit der ausgefeiltesten Veröffentlichung von Bethesda Game Studios liefern können (Matt Booty, Leiter von Xbox Game Studios, behauptete, Starfield habe bereits weniger Fehler als alle ihre vorherigen Titel), könnte dies ein Anwärter auf das Spiel des Jahres sein.

Starfield erscheint am 6. September für PC und Xbox Series S|X, der Early Access mit der Deluxe Edition und der Constellation Edition beginnt jedoch fünf Tage früher.

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