Starfield sollte zuschlagen und etwas Neues sein, nicht Space Skyrim oder Fallout

Die Designphilosophie von Bethesda muss radikal geändert werden, wenn Sternenfeld hat Hoffnung, sich als eigene IP hervorzuheben. Während es für das Studio durchaus Sinn macht, neue Projekte mit seinen größten Erfolgsgeschichten zu vergleichen, sind die ständigen Rückrufe an Skyrim‘s Erfolge in Sternenfeld‘s Marketing tut dem kommenden Titel keinen Gefallen.

Sternenfeld wird einiges tun müssen, um sich von den beiden dominierenden IPs von Bethesda zu trennen. Ausfallen Vergleiche sind auch unglaublich wahrscheinlich, da dies Bethesdas bekannteste Science-Fiction-Immobilie in den dunklen Wüsten der Zukunft ist und sowohl Außerirdische als auch Raumfahrt gezeigt hat. Zum Glück sieht es so aus Sternenfeld sollte Bethesdas bisher ambitioniertestes Spiel werden. Allein schon entwicklungsbedingt muss es sein – die eigens für das Spiel entwickelte neue Creation Engine ist ein Meilenstein für eine Bethesda.

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Mit dem Versprechen eines völlig neuen Baukastens für Sternenfeld‘s riesiges Universum bedeutet auch, dass sich das Spiel genug von seinen Vorgängern unterscheiden wird, um die neue Engine zu benötigen. Es gibt viele Dinge, die das Spiel tun kann, um sich diesen hohen Erwartungen würdig zu erweisen, und ein Blick auf die Modding-Community von Bethesda könnte ein guter Hinweis darauf sein, was in völlig anders sein muss Sternenfeld.

Warum Starfield seine Formel ändern muss

Über zehn Jahre Skyrim‘s Marktdominanz hat einen großen Einfluss auf den Zustand des modernen Open-World-Rollenspiels. Es ist zum Maßstab für viele AAA-Titel mit demselben Format geworden, und die Open-World-Formel von Bethesda erstreckt sich auch auf sein modernes 3D Ausfallen Spiele, die eine sehr ähnliche Struktur verwenden. Die wohl kompetenteste Ausführung dieser mechanisch ist Fallout 4, auch wenn die Hauptgeschichte für einige darunter litt. Wenn Bethesda beweisen will, dass es in Bezug auf seinen Entwicklungsstil wirklich einen großen Sprung nach vorne gemacht hat, Sternenfeld hat viel zu tun.

Mods zeigen, wohin Starfield gehen soll

Wenn es eine Möglichkeit gibt, herauszufinden, was eine Bethesda-Immobilie bei der Einführung möglicherweise benötigt, wäre es, sich anzusehen, was die Fans hinzugefügt haben. Bethesdas Titel gehören zu den am meisten modifizierten Spielen aller Zeiten, mit allem von Skyrim Horror-Mods bis hin zu kompletten von Fans erstellten Spiel-Remastern. Manchmal machen Fans völlig neue Kreationen, die zu großen Mainstream-Erfolgen katapultiert werden, wie zum Beispiel Zeitschleifen-Titel Die vergessene Stadt. In seinem ursprünglichen Mod-Format gewann das Spiel einen Australian Writer’s Guild Award. Es wurde millionenfach von Fans heruntergeladen, die sowohl seine einzigartige Sicht auf Zeitreisen als auch die Revolution der Art und Weise liebten Skyrim gespielt werden könnte.

Während die am häufigsten modifizierten Spiele auf Plattformen wie Nexus Mods Skyrim und sein 2016er Remaster (jeder mit über einer Milliarde Mod-Downloads), der Ausfallen Serie ist nicht weit dahinter. Fallout 3, New Vegas, und 4 alle gehören zu den fünf am häufigsten modifizierten Spielen auf Nexus. Dies zeigt einerseits, wie leidenschaftlich die Fans von Bethesda sind, aber es zeigt auch unbestreitbar, dass es Dinge gibt, die sich die Fans wünschen, die Spiele würden mehr tun. Dies wird deutlicher, wenn die beliebtesten Mods untersucht werden. Einige sind relativ einfache grafische Remaster, während andere ausgewachsene Remixe der grundlegenden Spielmechaniken und -systeme sind.

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Kampf kann kein nachträglicher Gedanke sein

Einige der häufigsten Mods, die in den klassischen Titeln von Bethesda vorkommen, sind Kampf-Remaster. Manchmal machen diese Mods Skyrim verhalten sich eher wie Dunkle Seelen, und andere Male machen sie New Vegas’ Kämpfe ähneln moderneren FPS-Titeln. Obwohl ein großer Teil des Reizes von Spielen wie Skyrim und Ausfallen ist die Erforschung, sie sind größtenteils Kampf-RPGs. Diese moderneren Iterationen von Bethesdas Spielen bieten weit weniger kampflose Begegnungsoptionen. Die Kampfmechanik fühlt sich jedoch oft etwas schwebend an und neigt nicht dazu, das Gewicht zu haben, das man sich von der Art von Realismus wünschen könnte Sternenfeld geht für.

Was Sternenfeld Bedürfnisse ist eine Reihe von Mechaniken, die eher denen von Arkane Studio ähneln Beute. Beute‘s Kampf, wie viele Sternenfeld’s, spielt im Weltraum und nutzt seine futuristische Kulisse effektvoll. Es gibt eine Reihe erfinderischer Waffen, und das Kampfsystem hat sich seit der Veröffentlichung gut gehalten. Wenn Kampf quer Sternenfeld‘s Planeten möglich ist, sollte es so reaktiv und zufriedenstellend wie möglich sein – was in der neuen Creation Engine hoffentlich einfacher sein sollte.

Starfield braucht eine hochwertige Hauptgeschichte

Die Meinungen der Fans zu den Spielen von Bethesda variieren, aber viele stimmen darin überein, dass die Nebenquests narrativ stärker sind als die Hauptquests, die oft aufgebläht werden. Darüber hinaus einige der beliebtesten Story-Mods für Skyrim, Fallout 3, und Fallout 4 große Mengen der Öffnungen überspringen. Die krabbelnden Baby-Abschnitte von Fallout 3 sind in Bezug auf das Tempo besonders ungeheuerlich und ein großes Ziel für die Entfernung. Sternenfeld, wobei sein Protagonist Teil des Explorationsunternehmens ist "Konstellation," hat eine große Chance, seine Geschichte mitten im Geschehen zu beginnen.

Zum Sternenfeld, es muss keine Berge von Exponaten oder ein vermisstes Kind/Vater/Geschwister geben, dessen Verschwinden unter einem Meer von Hol-Quests ertrunken ist. Es gibt eine riesige Fülle von klassischen Autoren, die Sternenfeld‘s harte Science-Fiction könnte als Inspiration dienen. Das Kürzliche Äußere Welten zeigt einige Wege Sternenfeld könnte eine überzeugende Hauptkampagne erstellen und sie von älteren, veralteten Bethesda-Spielen abheben.

Sternenfeld erscheint am 11. November 2022 für PC und Xbox Series X/S.

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