Starfield sollte diese Features aus den Outer Worlds “stehlen”

Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren, Sternenfeld, ist eines der am meisten erwarteten Rollenspiele dieser Generation. Bethesda Softworks ist mit bahnbrechenden Rollenspielen wie . in den Mainstream eingestiegen Fallout 3 und The Elder Scrolls Serie. Obsidian Entertainment arbeitete jedoch kurz an der Serie mit Fallout: New Vegas, ein Spin-off-Spiel zwischen Fallout 3 und Fallout 4. In jüngerer Zeit hat Obsidian daran gearbeitet Die äußeren Welten Serie, mit einer Fortsetzung in Entwicklung. Sowohl Bethesda als auch Obsidian teilen ähnliche Spieldesign-Philosophien und sind Giganten in der RPG-Welt.

Mit Sternenfeld die in etwas mehr als einem Jahr veröffentlicht werden soll, sollte erwägen, sich an der neuesten erfolgreichen IP seines engsten Entwicklungspartners zu orientieren. Die äußeren Welten. Da Obsidian Entertainment vertraut ist und Erfahrung damit hat Ausfallen, ein Großteil dieser Art von Humor dominiert die Erfahrungen der Spieler im Inneren Die äußeren Welten. Am deutlichsten wird dies beim Fehlersystem, bei dem Spieler, die vieles davon erleben, eine Phobie oder Schwäche gegen dieses Ding entwickeln können, zum Beispiel Roboter. Darüber hinaus ermöglichen die Wissenschaftswaffen und die Charaktererstellung eine unglaubliche Vielfalt an Builds und Wiederspielbarkeit, nach der alle RPGs streben sollten.

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Die Fehler der äußeren Welten in Starfield

In Die äußeren Welten, ist es sehr wahrscheinlich, dass der Spieler aus dem einen oder anderen Grund ein oder zwei Charakterfehler erhält. Wie bereits erwähnt, werden diese durch die fortgesetzte Interaktion mit einem der Systeme des Spiels verursacht. Spieler, die gerne schleichen, aber in eingeschränkten Bereichen ständig von den Wachen erwischt werden, bekommen wahrscheinlich den paranoiden Fehler, der alle Persönlichkeitsattribute des Spielers um eins verringert. Es ist jedoch nicht alles schlecht, denn mit jedem Fehler gibt es einen Vorteilspunkt, den Sie für alles ausgeben können, was den Spielern einen kleinen Schub gibt, um diesen einzigartigen Nachteil auszugleichen.

Es gibt fünfzehn verschiedene Fehler in Die äußeren Welten, jede mit ihren eigenen Nachteilen und spezifischen Anforderungen, um sie zu erhalten. Es ist erwähnenswert, dass diese Fehler standardmäßig optional sind und vom Spieler abgelehnt werden können, wenn er dies wünscht. Es wird empfohlen, sie zu akzeptieren, da sie einzigartige Rollen- und Spieloptionen ermöglichen, die wirklich unvergessliche Momente und Spieldurchgänge schaffen können. Dieses System ist einzigartig bei Die äußeren Welten und hebt sich wirklich von anderen RPGs ab, einschließlich der Ausfallen Serie.

Es scheint unwahrscheinlich, dass Sternenfeld würde das Fehlersystem genau so einbauen, wie es in erscheint Die äußeren Welten. Die vergleichsweise ernste Atmosphäre innerhalb Sternenfeld, basierend auf den bisher veröffentlichten Trailern, würde es keinen Sinn machen, Fehler auf die gleiche Weise einzuschließen Die äußeren Welten tut. Es könnte jedoch immer noch diese allgemeine Vorstellung von negativen Charaktereigenschaften verwenden, die darauf basieren, wie sich der Spieler in der Welt verhält. Der oben erwähnte paranoide Fehler ist klanglich neutral und könnte leicht umgesetzt werden, nachdem er beispielsweise bei illegalen Handlungen erwischt wurde.

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Die Wissenschaftswaffen der äußeren Welten

Eine der anderen denkwürdigsten Funktionen über Die äußeren Welten war seine Wissenschaftswaffen. Dies waren einzigartige Waffen, die alle möglichen verrückten und nützlichen Effekte hatten. Diese reichen vom selbsterklärenden Shrink Ray, über die Gloop Gun bis hin zum Mandibular Rearranger, der Körperteile bei Kontakt mit einem Feind in der Größe verändert und außerdem respektablen Schaden verursacht. Die nachfolgenden DLCs für Die äußeren Welten die Anzahl der Wissenschaftswaffen im Spiel erhöht und beweist, dass dies ein Feature ist, das sowohl von Fans als auch von Entwicklern geliebt wird.

Wieder die verrückte und exzentrische Einstellung von Die äußeren Welten bedeutet, dass seine Wissenschaftswaffen, so wie sie sind, möglicherweise nicht die beste Lösung dafür sind Sternenfeld. Stattdessen, Sternenfeld sollte erwägen, gleichermaßen mächtige und futuristische wissenschaftliche Waffen einzubauen. Anstatt einem eher komödiantischen Zweck zu dienen, sollten sie die mächtigsten Gegenstände in . sein Starfields Waffenarsenal und zu ehrfurchtgebietender Zerstörung fähig sein. Sie sollten dem Fat Man aus dem ähnlich sein Ausfallen Serie, aber mit einem plausibleren Design als der Miniatur-Atomwerfer dieser Spiele, um die ernsthafte und optimistische Atmosphäre von . zu erhalten Sternenfeld.

Starfields Build-Vielfalt

Die vorherigen beiden Funktionen kombinieren mit Die äußeren Welten umfangreicher Charakterersteller, der eine erstaunliche Menge an verschiedenen und praktikablen Builds ermöglicht. Die äußeren Welten geht noch weiter als Fallout: New Vegas im Hinblick auf völlig unterschiedliche Herangehensweisen an jede Situation.

Es ist genauso möglich, das Spiel zu schlagen, ohne jemanden zu töten, wie es zu beenden, während man alle tötet. Es gibt vollständig überspringbare Missionen sowie ein einzigartiges Ende, bei dem der Spieler versehentlich die letzte menschliche Kolonie tötet, vorausgesetzt, sein Intelligenzstatus ist niedrig genug. Dies vermittelt das Gefühl, dass die Entwickler wirklich an alles gedacht haben und dass ein Ansatz nicht von Natur aus besser war als der andere.

Mit dieser Art von Balance hatte Bethesda in seinen vergangenen Spielen zu kämpfen, hat aber Anzeichen einer Verbesserung gezeigt, wie zum Beispiel beim Pazifismus-System in Fallout 4. Es gibt einen Grund, dass die "Stealth-Bogenschütze" ist die erste Wahl für Skyrim Spieler. Es ist wohl der unterhaltsamste und fesselndste Build, da das Stealth-System so ausgestaltet ist, dass Magie und Nahkampf vergleichsweise nicht sind.

Ein gutes Rollenspiel zu erstellen bedeutet nicht unbedingt, eine große Anzahl unabhängiger Systeme zu haben. Oftmals ist es besser, eine kleinere Anzahl vollständig erweiterter Systeme zu haben, die auf interessante Weise miteinander interagieren. Eine kleine Anzahl von tiefen Systemen ist normalerweise besser als eine große Anzahl von flachen Systemen. Die äußeren Welten hat nur sechs Attribute und 42 Vorteile, während Skyrim hat achtzehn Fähigkeitsbäume und satte 251 Vergünstigungen.

Angesichts der ähnlichen Spieldesign-Prinzipien von Bethesda Softworks und Obsidian Entertainment scheint es wahrscheinlich, dass Sternenfeld wird einige Funktionen von Obsidians neuestem Spiel übernehmen Die äußeren Welten. Die besten Teile von Die äußeren Welten würde super passen Sternenfeld, nachdem Sie einige Tonänderungen vorgenommen haben, damit sie in diesem Universum mehr Sinn machen. Das Rollenspielpotenzial negativer Charakterfehler und das einzigartige Gameplay, das mit den faszinierenden Wissenschaftswaffen verbunden ist, würden das Potenzial für eine größere Build-Vielfalt schaffen. Dies würde noch weiter gefördert, wenn Bethesda eine "weniger ist mehr" Ansatz für seine Fähigkeiten, Vorteile und Attribute.

Sternenfeld erscheint am 11. November 2022 für PC und Xbox Series X/S.

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