Starfield steht vor der Tür und im Internet kursieren bereits Reaktionen, darunter auch unsere eigene Starfield-Rezension. Über die Gesamtqualität des Spiels gibt es viele Meinungen, aber angesichts der Geschichte von Bethesda auf Konsolen fragen Sie sich vielleicht, wie gut das Spiel ist. Glücklicherweise gibt es an dieser Front gute Nachrichten.
Digitale GießereiDie Leistungsaufschlüsselung zeigt, dass das Spiel während des größten Teils der Action sowohl auf der Xbox Series X als auch auf der Xbox Series S mit „grundsoliden“ 30 FPS läuft. Alles, von der Erkundung bis hin zu intensiven Kämpfen, läuft auf beiden Konsolen nahezu perfekt, was im krassen Gegensatz zur Leistung der meisten Bethesda-Spiele beim Start steht.
Es gibt jedoch eine bemerkenswerte Ausnahme: Städte. Den Tests von Digital Foundry zufolge kommt es in zwei der größten Starfield-Städte – New Atlantis und Akila – gelegentlich zu Leistungseinbußen und Rucklern. Wir sprechen hier nicht von Problemen auf „Skyrim auf PS3“-Niveau, aber dies scheint der einzige große Makel an der Leistung des Spiels zu sein.
Sowohl die Xbox Series Die Serie S läuft mit hochskalierten 900p, während die Serie X mit hochskalierten 1440p läuft. Darüber hinaus sind die grafischen Unterschiede recht gering. Umgebungsdetails wie Laub und Steine haben bei der Serie S eine geringere Reichweite und die schwächere Konsole schwächt die Reflexionen im Spiel ab.
Starfields 30-FPS-Obergrenze war Gegenstand einiger Kontroversen, obwohl viele Fans sie lustigerweise dank eines großen Stapels Sandwiches zu akzeptieren begannen. Für die PC-Version des Spiels wird es keine solche Einschränkung geben, allerdings werden noch viel mehr Tests auf einer breiten Palette von Hardware erforderlich sein, um eine gute Vorstellung davon zu bekommen, wie das Spiel auf Computern funktioniert.
Schauen Sie sich unseren Live-Blog an Starfield-Start Für weitere Neuigkeiten, während wir die Stunden bis zum Early Access herunterzählen.