Was du wissen musst
- Starfield ist ein Science-Fiction-Rollenspiel exklusiv für Xbox und Windows PC von den Machern der Fallout 3-, 4- und The Elder Scrolls-Reihen.
- Das Spiel wurde diese Woche nach einer kostenpflichtigen Early-Access-Phase veröffentlicht.
- Xbox-Chef Phil Spencer hat gerade bekannt gegeben, dass das Spiel 1 Million gleichzeitige Spieler auf Windows-PCs, Xbox und Cloud-Gaming-Diensten erreicht hat.
Starfield ist ein durchschlagender Erfolg und hat, wie ich in unserer Starfield-Rezension festgestellt habe, höchstwahrscheinlich eine glänzende Zukunft vor sich.
Starfield ist die erste neue IP von Bethesda Softworks seit fast 30 Jahren. Das sagenumwobene Haus, das uns Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 3 bescherte, hat sich der Weltraum-Science-Fiction zugewandt, und es sieht so aus, als würde sich das auszahlen.
In Kommentaren auf X (ehemals Twitter) veröffentlichte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming und Xbox-Chef, Folgendes und feierte den Erfolg des Spiels. „Starfield hat heute auf allen Plattformen die Marke von 1 Million gleichzeitigen Spielern überschritten.“ Spencer fuhr fort: „tVielen Dank an alle Spieler, die uns geholfen haben, diesen großartigen Meilenstein zu erreichen, und herzlichen Glückwunsch an die @BethesdaStudios.
Starfield hat heute auf allen Plattformen die Marke von 1 Million gleichzeitigen Spielern überschritten. Vielen Dank an alle Spieler, die uns geholfen haben, diesen großartigen Meilenstein zu erreichen, und herzlichen Glückwunsch an die @BethesdaStudios https://t.co/5jFaCyPz4G7. September 2023
Starfield ist ein wichtiges Spiel für Xbox, das in den letzten zehn Jahren wegen seiner Verschlechterung der Gesamtqualität und -konsistenz des Spiels heftig kritisiert wurde. Als Reaktion auf dieses Feedback investierte Microsoft stark in den Aufbau seiner Erstanbieter-Studioproduktion und kaufte Bethesda Softworks und seine Schwesterstudios wie id Software von DOOM und Machine Games von Wolfenstein. Microsoft beginnt nun, die Früchte dieser Arbeit zu sehen: Tango Gameworks’ Hi-Fi Rush startete das Jahr mit einem Paukenschlag, und Starfield lieferte diesen Sommer einen weiteren großen Erfolg für das Unternehmen ab.
Microsoft hat hier und da immer noch Ausrutscher erlitten. Ich würde vermuten, dass Minecraft Legends from the Spring nicht die Werte erreicht hat, die sich das Unternehmen erhofft hatte. Und Anfang des Sommers gelang es Redfall aus Arkane aufgrund seiner Fehlerhaftigkeit und allgemeinen Eintönigkeit nicht, die Fantasie der Spieler anzuregen. Microsoft hat noch einige kommende Xbox-Spiele und kommende PC-Spiele unter seinem Namen im nächsten Jahr auf den Markt gebracht, darunter die mit Spannung erwartete Rennsimulation Forza Motorsport sowie weitere Spiele wie Towerborne.
Starfield markiert möglicherweise den psychologischen Wendepunkt für die Qualität von Xbox-Spielen. Sogar Spiele wie Halo Infinite, das wegen seiner schlechten Live-Inhalte nach der Veröffentlichung etwas verspottet wurde, haben in letzter Zeit einen Aufschwung erlebt.