Starfield-Data-Miner entdeckt versteinerte Überreste eines viel cooleren, härteren Spiels, die in seinen Dateien versteckt sind: „Wir hatten eine verwaschene Version des Spiels“


Raumfahrt in Starfield ist ziemlich einfach. Eigentlich bemerkenswert einfach. Rufen Sie einfach die Karte auf, klicken Sie auf einen Punkt und gehen Sie los. Klar, einige Dinge mögen außerhalb der unmittelbaren Sprungreichweite liegen, aber wenn die gähnende Leere des Kosmos, mit der ich drohen muss, nur „leichte Unannehmlichkeiten“ darstellt, dann werde ich mich darüber beschweren, dass Dokumentarfilme so sind Ereignishorizont Ich habe die Schrecken, die im Jenseits liegen, wirklich überbewertet.

Das war nicht immer so. Zum einen hat Todd Howard selbst über Versionen des Spiels gesprochen, bei denen es möglich war, dass der Treibstoff ausgeht und man zwischen den Sternen strandet, ein Feature, das schließlich gestrichen wurde, weil es ein „Spaßkiller“ war. Aber jetzt ein Spieler auf Reddit (entdeckt von GamesRadar) hat in Starfields Akten Beweise für eine viel schwierigere und riskantere Art der Raumfahrt gefunden.

Frühes Konzept/Iteration der Sternenkarte, versteckt in Datendateien aus r/NeinSodiumStarfield

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