Star Wars Outlaws könnte der Schurken-Sim unserer Träume sein


Wenn es darum geht, Sie die düsterere Seite von Mos Eisley kennenzulernen, Krieg der Sterne Spiele haben nicht die beste Erfolgsbilanz. Wo 2018 Battlefront 2 versprach, Sie in den Mittelpunkt einer auf das Imperium ausgerichteten Geschichte zu versetzen, es dauerte alle vier Missionen, bis der Protagonist Iden Versio zur Rebellion überlief. Jetzt, wo Disney zunehmend zuckersüße Visionen einer weit, weit entfernten Galaxie liefert (Andor Abgesehen davon taucht Ubisoft die Spieler in die Tiefen der zwielichtigen Unterwelt des Outer Rim ein Star Wars Outlaws.

Dieses im Jahr 2021 angekündigte Stück Star-Hopping-Weltraumoper steht im Abseits von Righteous Jedi und finster dreinblickende Sith zugunsten eines weniger predigenden Protagonisten. Den Schwerpunkt weg vom altbewährten Konflikt zwischen Imperialen und Rebellen verlagern, Gesetzlose zoomt heran Krieg der Sterne‘ kriminelle Unterwelt, die Sie in die staubigen Stiefel der hartgesottenen Gesetzlosen Kay Vess versetzt – jemand, der sich weniger um das Schicksal der Galaxie als vielmehr um ihren nächsten Zahltag kümmert.

„Wir wussten immer, dass wir eine originelle Schurkengeschichte erschaffen wollten“, sagte Narrative Director Navid Khavari Kotaku. „Das Anschauen hatte etwas Aufregendes [this universe] aus der Perspektive eines Schurken wie Kay, der keine Erfahrung mit dem Imperium, den Jedi, der Rebellion oder den Sith hat.“

Kay und ihr Droidenfreund tauschen in einem heruntergekommenen Lokal ein diskretes Wort aus.

Bild: Ubisoft

Abschaum und Schurkerei

Während Kay einen der größten Raubüberfälle unternimmt, die die Galaxis je gesehen hat, Gesetzlose verspricht eine Schurkengalerie der gemeinsten Kriminellen, die jemals eine Cantina besucht haben. Es ist ein gewisser Geschmack des Weiteren Krieg der Sterne Fiktion, die Videospiele selten erforschen, wobei der erste Trailer alle Befürchtungen zerstreut, dass Kay heimlich eine weltverbessernde Pfadfinderin sein könnte. Von ihrem Versuch, einen knurrenden Aqualish in einer Partie Sabbac zu verarschen, bis hin zu ihrer Weigerung, einen Offizier zu bestechen, den Zorn des Imperiums auf sich zu ziehen – es sind nicht nur die filmischen Nachbearbeitungseffekte, die Ubisofts Darstellung dieser Rolle verleihen Krieg der Sterne ein willkommener Grauton.

„Das ist ein Charakter, der nur versucht, über die Runden zu kommen – indem er Leute stiehlt, überlistet und betrügt“, sagte Khavari. „Ich würde es lieben, wenn Leute das Spiel spielen würden Wirklich Machen Sie sich ein Bild davon, wie es sich anfühlen könnte, die Unterwelt zu betreten.“

Dennoch ist dies nicht der erste Spieletrailer, bei dem Spieler ganz heiß darauf sind, einen Schurken zu spielen. Gesetzlose erinnert seltsamerweise an das Spielbare Krieg der Sterne Fantasie, die entkommen ist—Star Wars 1313. Ursprünglich im Jahr 2013 angekündigt, erkundete LucasArts‘ Kopfgeldjägerausflug die schmuddeligen Tiefen von Coruscant, bevor er nach dem Kauf von Disney abgesagt wurde Krieg der Sterne. Natürlich sehnen sich Greedo-begeisterte Spieler seitdem nach dem verlorenen Projekt.

Gesetzlose versucht, die heftigen Feuergefechte dieser unglückseligen E3-Demo zu übernehmen, was darauf hindeutet, dass Massive seine Erfahrungen damit nutzt Der Unternehmensbereich eine moralisch unklare Aussage zu machen, Schurke Eins-artige Einstellung Krieg der Sterne. Während Kay schleicht und sich ihren Weg durch einen mit Schmuggelware vollgestopften Hangar bahnt, erscheint ein Hollywood-Effekt auf dem Bildschirm, während unsere rauflustige Heldin durch bedrohliche, staubige Landschaften sprintet, schwingt und schließlich mit dem Speeder-Rad fährt. Es ist erfrischend und bietet einen Einblick in Krieg der Sterne Das ist Welten entfernt von den glitzernd weißen Frachtkorridoren, die es so oft prägen.

Was ist also der Grund für all den Verrat, die Korruption und die Schurkerei, die die digitale Atmosphäre verstopfen? Gesetzlose schäbiges Ambiente.

Gesetzlose folgt der Schlacht von Hoth zu einer Zeit, in der das Imperium die Galaxie mit eiserner Faust regiert“, sagte Khavari. Er arbeitete eng mit Lucasfilm zusammen, um den Schauplatz zu finden, und erklärt, dass sich die beiden Unternehmen schließlich auf den Zeitraum geeinigt hätten, in dem es am meisten zu intergalaktischem Schmutz kam – das Jahr dazwischen Das Imperium schlägt zurück Und Die Rückkehr des Jedi.

„Die Rebellen geraten ins Hintertreffen, und während alle von den anhaltenden Unruhen eingeholt und etwas abgelenkt sind, entsteht ein Vakuum, das der Unterwelt die perfekte Gelegenheit bietet, sich zu erheben und außerhalb der Sichtweite der imperialen Herrschaft an die Macht zu gelangen“, fügte er hinzu .

Ein Kreuzer zieht Laserfeuer von entfernten TIE Fightern auf sich.

Bild: Ubisoft

Eine Galaxie voller Möglichkeiten

Trotz allem 1313 Aspirationen, Gesetzlose stimmt chronologisch eher mit dem ruckeligen N64-Juwel überein Schatten des Imperiums. Dennoch existiert das Einzelspieler-Abenteuer von Ubisoft aus dem Jahr 2024 nicht im luftleeren Raum: das von Respawn Jedi Fallen Order und Jedi Survivor haben die Messlatte höher gelegt Krieg der Sterne Spiele. Doch Ubisoft Massive nutzt sein Fachwissen, um eine neue Art von Geschichte zu erschaffen – einen intergalaktischen Ausflug in die offene Welt.

„Die Konzentration auf den Open-World-Spielaspekt ermöglichte es uns, ein zutiefst immersives Spiel zu entwickeln Krieg der Sterne Reise“, sagte Khavari. „Wir wollten einen Schurken erschaffen, der so etwas noch nie zuvor erlebt hat. Sie hat noch nicht alles herausgefunden und hat nicht immer die richtigen Antworten parat. Ich hoffe, dass die Spieler in Kay ein Stück von sich selbst wiedererkennen.“

Ohne die Fähigkeiten der Jedi, auf die sie sich verlassen kann, braucht Kay treue Gefährten, die ihr aus schwierigen Zeiten heraushelfen. Während ihres Abenteuers werden Sie von der vierbeinigen außerirdischen Süße Nix und dem gesprächigen Kommandodroiden ND-5 im Trenchcoat begleitet. Doch versuche so sehr ich kann, mich darauf zu konzentrieren Krieg der Sterne‘ spielbare Zukunft, deren Raubüberfall-fokussierte Natur unweigerlich Erinnerungen an eine andere, längst verlorene Zukunft heraufbeschwört Krieg der Sterne Spiel, das von Jade Raymond und Amy Hennig geleitet wird Projekt Ragtag, was angeblich ein war Unerforscht-ähnliches Raubüberfall-Abenteuer.

Die Frage ist, was die Spieler erwarten können Gesetzlose Kern-Gameplay-Schleife? Khavari erklärte, dass es in drei verschiedene Arten von Erlebnissen unterteilt sein wird: „Die erste davon sind dichte Städte voller geschäftiger Aktivitäten und lebhafter Kantinen, in denen sich kriminelle Syndikate und korrupte Imperiale vermischen können.“ An zweiter Stelle stehen unsere riesigen, geheimnisvollen und atemberaubenden offenen Umgebungen … ob zu Fuß oder mit Kays Speeder. Und schließlich der Weltraum, den Spieler auf Kays Schiff erkunden können.“

Für Khavari und das Team war die Freiheit, das Universum nach Belieben zu bereisen, von entscheidender Bedeutung, um das Wahre zu liefern Krieg der Sterne Outlaw-Erfahrung.

„Einer der Kernbestandteile der Schurkenfantasie besteht darin, ein eigenes Schiff zu haben, und das ist im Grunde genommen Ihr Zuhause“, sagte Khavari. „Outlaws sind ständig unterwegs und müssen ständig in Bewegung sein – das ist bei Kay nicht anders. Sie können zu Fuß, mit dem Speeder oder zu Ihrem Schiff wechseln und problemlos zwischen den Planeten springen.“

Dein neuer Lieblingskumpel Nix von Star Wars Outlaws

Bild: Ubisoft

Schäbige Spielereien

Vom Sprung in Ihr ramponiertes Schiff – der Trailblazer – bis hin zur Steuerung durch die Atmosphäre wirken die Übergänge zwischen Erkundungstouren am Boden und Luftkämpfen, die der Schwerkraft trotzen, erfrischend fließend. (Fast so, wie es sich viele Spieler von Bethesda’s erhofft hatten Sternenfeld.)

Ubisoft Massive reist nicht nur zu den ausgetretenen Sandstränden von Tatooine, den feuchten Dschungeln von Avika und den tückischen Bergen von Kijimi, sondern hat auch seinen eigenen maßgeschneiderten Bienenstock aus Abschaum und Schurken geschaffen – den trockenen, windgepeitschten Mond von Toshara.

„Wir möchten den Fans ermöglichen, intergalaktischen Tourismus zu genießen. Aber wir freuen uns auch sehr, dass sie in dieser ikonischen Ära auch neue Charaktere und Planeten erleben können“, sagte Khavari.

„Der Weltraum stellt für jeden Gesetzlosen eine äußerst lukrative, aber auch sehr riskante Erfahrung dar … Wenn Sie ausgetretene Pfade verlassen, wird Ihre Bereitschaft zur Erkundung auch Überraschungen mit sich bringen. Sie können also zunächst einen Auftrag annehmen, um eine imperiale Lieferung zu stehlen, sich dann aber von Ihrem Speeder ablenken lassen und sich auf die Suche nach einem Artefakt in die Toshara-Savanne begeben, und das Spiel wird Ihre Neugier belohnen.“

Der wohl interessanteste Aspekt von GesetzloseSo interagiert der junge Gesetzlose Kay jedoch mit der kriminellen Unterwelt:

„Spieler können Quests bei jedem der Syndikate nutzen, um Kays Ruf zu verwalten, was sich auf die von ihnen angebotenen Jobs und den Einfluss, den sie auf die gesamte Geschichte haben, auswirkt. Jede Spielerin wird bei jedem der Syndikate ein anderes Profil haben, je nachdem, wie sie im Laufe ihrer Reise mit ihnen interagiert hat.“

Kay Vess ist nur allzu glücklich, diese verfeindeten Syndikate gegeneinander antreten zu lassen, wobei die Spieler Quests von Leuten wie Jabba the Hutt annehmen. Die Frage ist, wirst du ein weiterer von Jabbas zuverlässigen Fußsoldaten werden? Oder ihn für eine Handvoll Credits verarschen?

Und Khavari deutet an, dass Jabba hier nicht das einzige erkennbare Gesicht sein wird. „Wir können es kaum erwarten, dass die Spieler die Welt von Outlaws erkunden und selbst Hinweise auf die weitere Star Wars-Galaxie entdecken“, sagte er.

Wir hoffen, dass Ubisoft Massive Boba Fett nach dieser schrecklichen Disney Plus-Show wiedergutmachen kann. (Kein Druck…)

Basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben, Gesetzlose verfügt über einige unglaublich beeindruckende Grafiken, die von den Fesseln der vorherigen Generation befreit sind. „Was Sie in unserer bei unserer Ankündigung gezeigten Gameplay-Komplettlösung gesehen haben, war Echtzeit-In-Engine-Filmmaterial, und wir sind zuversichtlich, dass wir ein Qualitätsniveau liefern werden, das unsere Spieler und Fans erwarten.“

Das letzte Jahrzehnt brachte noch mehr Absagen mit sich Es ist schwer, Projekte zu trennen, die einem Porg nicht in den Sinn kommen Gesetzlose Aus dem trüben Gespenst von Krieg der Sterne‘ Gaming-Vergangenheit. Klanglich und sogar spielerisch ist die zwielichtige Unterwelt von 1313 und die von Raubüberfällen getriebene offene Erkundung von Ragtag ragt weit über uns hinaus Gesetzlose. Doch da diese Projekte schon lange im Sarlacc-Abgrund der Geschichte verblieben sind, Gesetzlose hat die Chance, ihren Geist zu kanalisieren und das schelmische Toben zu liefern, nach dem sich Fans schon lange sehnen.

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