Star Wars: KOTOR und Dead Space Remakes könnten nur der Anfang für ehemaliges EA-IP sein


EAist klassisch Star Wars: Ritter der alten Republik wurde bekannt, dass nach monatelangen Spekulationen im PlayStation Showcase 2021 ein Remake von Aspyr Studios erhalten wird. Obwohl noch nicht viel über das Remake bekannt ist, wurde von PlayStation bestätigt, dass das Spiel den Klassiker mit moderner Technologie, Funktionen und Grafik neu aufbauen wird. Während das Remake eine zeitlich begrenzte Konsolen-Exklusivität auf PlayStation 5 sein wird, freuen sich die meisten Fans, dass einer der beliebtesten Titel von EA überhaupt zurückkehrt.

Die Ankündigung des Spiels erfolgt auch kurz nach der Enthüllung eines weiteren Remakes eines EA. Leerer Raum. Totraum-Remake scheint einer ähnlichen Formel zu folgen wie Star Wars: Ritter der alten Republik , dass es sich um eine Rekonstruktion des Spiels handelt, die darauf abzielt, die Erzählung und den Ton des Originals beizubehalten und es gleichzeitig auf moderne Standards zu bringen Totraum-Remake wird von EA und seinem Entwickler Motive bearbeitet. Totraum-Remake zielt auch darauf ab, das Universum der Serie zu erweitern, indem Codex-Einträge eingeführt und Isaac gesprochene Zeilen gegeben werden, wenn es sinnvoll ist.

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EAs Geschichte mit Remakes und Remastern

Das Interesse von EA an Remakes und Remastern scheint in den letzten Jahren wirklich zugenommen zu haben. Die modernen Remaster des Studios begannen mit Burnoutparadies im Jahr 2018, was dazu beitrug, die Optik des Kult-Klassikers auf moderne Standards zu bringen. Seitdem veröffentlicht das Unternehmen Remaster von Need for Speed: Heiße Verfolgung, Kommandieren und Erobern, Kugelhagel, und Königreiche von Amalur: Abrechnung. Königreiche von Amalur: Neuabrechnung insbesondere ist ähnlich wie Star Wars: Ritter der alten Republik , dass es sich um eine ältere IP im Besitz von EA handelte, die von einem anderen Studio neu gemastert wurde. Einer der größten Remaster, den EA bisher veröffentlicht hat, ist jedoch Mass Effect: Legendary Edition.

Anfang dieses Jahres erschienen, Mass Effect: Legendary Edition brachte die klassische Trilogie mit überarbeiteter Grafik auf moderne Konsolen und PCs, alles in einem praktischen Download. Das erste Spiel der Trilogie erhielt die meiste Aufmerksamkeit, mit völlig neuen Grafiken und leichten Anpassungen an Mechanik und Systemen, damit es ähnlich wie die Fortsetzungen spielt. Es erlaubt den Spielern jedoch, eine große Anzahl dieser Änderungen rückgängig zu machen, um das Spielerlebnis mit dem Original in Einklang zu bringen. Die remasterte Trilogie wurde von Fans der Serie und Kritikern gleichermaßen gut aufgenommen und lässt die Spieler in die Welt und Geschichte der Trilogie zurückkehren, während sie alle ikonischen Entscheidungen in neu treffen Massenwirkung.

Was Dead Space Remake und Star Wars: KOTOR für EA signalisieren könnten

Jedoch, Totraum-Remake und Star Wars: Ritter der alten Republik scheinen einen anderen Ansatz zu verfolgen als die vorherigen Remakes und Remaster von EA. Sie bauen die Spiele größtenteils mit völlig neuen Engines von Grund auf neu auf. Das bedeutet, dass sie zwar den Ton und die Erzählungen dieser klassischen Spiele zwar genau erfassen, aber unweigerlich anders sein werden. Fans wurden bereits über Änderungen an informiert Totraum-Remake, einschließlich der Hinzufügung von Isaacs Sprachlinien sowie von Original-Schnittinhalten. Während dieser Ansatz einige Fans der Spiele, die sie erneut besuchen, enttäuschen mag, bietet er eine großartige Gelegenheit, ein neueres Erlebnis zu bieten und gleichzeitig dem treu zu bleiben, was die Fans kennen und lieben.

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Dieser Ansatz benötigt jedoch auch viel mehr Zeit für die Entwicklung, da Remakes viel näher an der Erstellung eines neuen Spiels von Grund auf neu sind als Remaster. Dies bedeutet, dass die Investitionen in die Entwicklung dieser Spiele höher sein müssen als bei einem traditionellen Remaster und gleichzeitig viel höhere Verkaufszahlen erforderlich sind, um sich auszuzahlen. EA wurde jedoch Berichten zufolge vom Erfolg von inspiriert Resident Evil 2 Remake vorankommen mit Totraum-Remake, also gibt es einen Präzedenzfall, auf dem die Entscheidungen wahrscheinlich getroffen wurden. Wenn die Spiele am Ende erfolgreich sind, ist es wahrscheinlich, dass EA in Zukunft weiterhin auf ähnliche Weise an Remakes herangehen wird. Wenn Star Wars: Ritter der alten Republik, insbesondere erfolgreich ist, können Fans erwarten, dass ältere EA-IPs in anderen Studios wiedergeboren werden.

Wie die Zukunft der IPs von EA aussehen könnte

Der Wunsch von EA, mehr seiner Bibliothek richtige Remakes zu geben, hat viel Potenzial, da es viele Titel gibt, die die Fans in irgendeiner Form wiederkommen sehen wollten. Dies könnte zu einigen interessanten neuen Versionen älterer Titel führen, wie z Dantes Inferno oder Spiegelrand. Es ist jedoch nicht klar, für welche Spiele EA Remakes anstreben möchte, da die Finanzen solcher Projekte kompliziert sind. Titel wie Spore Es wäre faszinierend zu sehen, wie moderne Entwickler ihren Spin aufgeben, würden aber wahrscheinlich nicht genug Einnahmen generieren, um den ganzen Aufwand für einen AAA-Publisher wie EA wert zu sein. Aber ein IP dieser Größe könnte perfekt für ein kleineres Studio sein, um mit einem kleineren Budget und erwarteten Verkäufen, die vernünftiger sind, zu entwickeln. Die Möglichkeit, andere Studios als EA an den IPs zu arbeiten, öffnet auch die Tür für Entwickler der ursprünglichen Veröffentlichungen, die zurückkommen und sie mit moderner Technologie neu vorstellen können, selbst wenn sie EA verlassen haben.

Es gibt viele Titel in der Geschichte von EA, die für eine Rückkehr sinnvoll wären. Eine davon wäre Ehrenmedaille, die EA entwickeln könnte, um entgegenzuwirken Schlachtfeld‘s groß angelegte Umgebung der nahen Zukunft mit einer fundierteren Erfahrung. Auch EA könnte den Klassiker wiederbeleben SSX Serie mit einem Remake der Arcade-y-Sport-Action des ersten Spiels. Dieser Ansatz könnte auch mit dem kommenden Need for Speed Spiel, das verzögert wurde, damit seine Entwickler helfen konnten Schlachtfeld 2042. Es wäre auch toll zu sehen, dass ein ähnlicher Ansatz für einige der eher ruhenden Franchises von EA wie Alleine im Dunkeln oder Ultima.

Nur die Zeit wird zeigen, wie groß der Erfolg ist Totraum-Remake und Star Wars: Ritter der alten Republik wird sein. Bei der Aufregung um die Ankündigung beider Titel scheint ihr Erfolg wahrscheinlich. Wenn sie erfolgreich sind, könnte die Zukunft für Fans einiger älterer Titel im EA-Katalog großartig sein und zu unerwarteten Veröffentlichungen führen. Hoffentlich können beide Remakes ihre jeweilige Fangemeinde befriedigen, und EA wird weiterhin zu seiner geschichtsträchtigen Geschichte zurückkehren, sowohl intern als auch durch die Überlassung anderer Studios mit seinem IP.

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