Star Wars Jedi-Regisseur Stig Asmussen eröffnet neues Triple-A-Studio Giant Skull

Stig Asmussen, der Regisseur von Star Wars Jedi: Fallen Order und Star Wars Jedi: Survivor, hat sein neues Studio Giant Skull enthüllt, nachdem er letztes Jahr Respawn Entertainment und EA verlassen hatte.

Damals sagte EA, Asmussen habe beschlossen, das Unternehmen zu verlassen, um „anderen Abenteuern nachzugehen“, und dass die erfahrene Führung von Respawn sich verstärken werde, um in seiner Abwesenheit weiter an Star Wars Jedi: Survivor zu arbeiten.

Wir wissen jetzt, dass Asmussen Giant Skull gegründet hat, ein neues Triple-A-Studio, das in einer Pressemitteilung erklärte, dass es sich „der Entwicklung von Gameplay-gesteuerten, geschichtenreichen Action-Adventure-Spielen in fesselnden Welten widmet“.

Der Story-Trailer Star Wars Jedi: Survivor, das neueste Spiel, an dem Asmussen gearbeitet hat. Auf YouTube ansehen

Asmussen sagte, das Ziel des Studios bestehe darin, „ein reichhaltiges Universum zu schaffen, in dem sich die Spieler noch viele Jahre lang verlieren wollen“, aufgebaut von einem Team, „das für fesselndes Geschichtenerzählen, heldenhafte Kämpfe und aufregende Durchquerungen bekannt ist“.

Zu Asmussen gesellen sich Jon Carr (technischer Leiter von Star Wars Jedi: Survivor) und Anthony Scott (ehemaliger Betriebsleiter der Rocksteady Studios) in Führungspositionen. Weitere Führungsrollen werden von Entwicklern besetzt, die zuvor an Fortnite, God of War, Valorant und League of Legends gearbeitet haben.

Giant Skull gab in seiner Pressemitteilung außerdem bekannt, dass sich ein Triple-A-Einzelspieler-Action-Adventure-Spiel mit der Unreal Engine 5 in der Entwicklung befindet. „Wir schaffen etwas Besonderes“, sagte Scott in einer Erklärung zur Pressemitteilung, „und hatten das Glück, ein unglaubliches Anfangsteam von Entwicklern zusammenzustellen, die äußerst leidenschaftlich und erfahren in der Entwicklung genredefinierender Third-Person-Action sind.“ Abenteuer.“

Das Studio offizielle Website enthält weitere Informationen zu Giant Skull, obwohl diese als Befehlszeilenschnittstelle dargestellt werden. Es gibt offenbar über 120 Befehle zu entdecken.


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