Star Wars: Battlefront-Modder findet weitere Beweise dafür, dass Classic Collection ihren Mod verwendet, obwohl Aspyr versprochen hat, dass dies nicht der Fall sein würde


Ein erfahrener Star Wars: Battlefront-Modder hat sich eingehender mit der kürzlich veröffentlichten Classic Collection befasst und weitere Beweise dafür gefunden, dass in der umstrittenen Veröffentlichung sein Mod verwendet wurde, obwohl Entwickler Aspyr versprochen hatte, dies nicht zu tun.

Letzten Monat berichtete IGN über die Besorgnis der Star Wars: Battlefront-Community, die durch den Debüt-Trailer der Classic Collection ausgelöst wurde, der darauf hindeutete, dass das Spiel einen Mod verwendet, der einen zuvor Xbox-exklusiven Battlefront 2-DLC auf das PC-Original brachte.

Das ursprüngliche, von Pandemic entwickelte Battlefront 2, das 2005 auf den Markt kam, verfügte über ein DLC-Paket exklusiv für die ursprüngliche Xbox-Version, das zwei neue Helden (Kit Fisto und Asajj Ventress) sowie vier Karten hinzufügte. Sowohl Kit als auch Asajj hatten einzigartige Animationen und Bewegungen, die keine anderen Charaktere hatten.

Im Jahr 2021 brachte Modder iamashaymin den DLC auf den PC und gestaltete zwei bestehende Charaktere neu, sodass sie wie Kit und Asajj aussehen (Ki Adi Mundi für Kit Fisto und Aayla Secura für Asajj Ventress). In der Mod hält Asajj ihre einzigartigen Linksschwerter (mit Glasfaserkabeln verbundene rote Zwillingslichtschwerter, die speziell für sie im DLC hinzugefügt wurden) nicht in einer Hand, sondern trägt stattdessen zwei separate Lichtschwerter, eines in jeder Hand, wie es Aayla im Originalspiel tut . Ebenso kämpft Kit wie Mundi.

Damals bestand der Entwickler Aspyr darauf, dass die Veröffentlichung der Star Wars: Battlefront Classic Collection „keinen Code oder Inhalt enthält, der aus Quellen ohne Quellenangabe stammt“, und teilte IGN mit, dass nach der Aufnahme „fälschlicherweise“ „Inhalte enthalten waren, die nicht im Produkt enthalten sind“. Platzhaltermaterial für den Trailer vom letzten Herbst.

Nach der katastrophalen Veröffentlichung der Star Wars: Battlefront Classic Collection, die zu einer „überwiegend negativen“ Benutzerbewertung auf Steam geführt hat, sagte iamashaymin jedoch, dass es Beweise dafür gebe, dass das Spiel tatsächlich mit ihrer Mod oder zumindest Teilen ihrer Mod gestartet wurde , bevor Updates sie entfernten, eine Enthüllung, die Kritik an Aspyr hervorrief. iamashaymin nannte es „einen schrecklichen Schlag in die Magengrube“.

Und jetzt haben sich Battlefront-Modder mit der Nintendo Switch-Version der Classic Collection beschäftigt, die iamahaymin laut IGN mit „weiter modifizierten Versionen der Helden meiner Mod startete, bevor sie in einem Patch wieder ersetzt wurde“. Aspyr hat noch nicht auf die Bitte von IGN um einen Kommentar geantwortet.

„Wir haben es tatsächlich geschafft, diese Version des Builds zu sichern, zu archivieren und zu dataminieren und können bestätigen, dass einige Dateien mit meinem Original-Mod übereinstimmen, insbesondere was die Projektile der Helden betrifft“, sagte iamashaymin.

„Das Seltsame daran ist, dass sie die richtigen Animationen verwenden, aber die Datendatei der Waffe, das Kraftblasenprojektil und die Spielermodelle für Kit Fisto und Asajj Ventress stammen aus der PC-Mod“, fuhr iamashaymin fort.

Wie können Fans einem Unternehmen vertrauen, das die Leidenschaft der Fans nicht zu schätzen scheint?

„Einige der Dateien wurden in meinem Mod nur geringfügig geändert, um auf dem PC zu funktionieren, unterscheiden sich aber dennoch in einigen bemerkenswerten Punkten von den offiziellen Modellen und der Kraftblaseneffekt ist ein völlig anderes Projektil, das ich selbst erstellen musste.“

„Ich hatte nie Probleme damit, dass sie meinen Mod benutzten, aber jetzt, wo sie geantwortet haben, was sie getan haben, ist es ein Problem, diese Dateien in mehreren Versionen des Spiels zu versenden und die Quelle nicht anzugeben. Nicht weil ich Kredit verlange, sondern einfach wegen der Glaubwürdigkeit von Aspyr. Wie können Fans einem Unternehmen vertrauen, das die Leidenschaft der Fans nicht zu schätzen scheint?“

Kurz nach der Star Wars Battlefront Classic Collection machten sich Modder, darunter iamashaymin, daran, das Spiel zu reparieren. Aspry hat eine Erklärung zu dem verpatzten Start abgegeben und erklärt, es seien „kritische Fehler“ bei der Netzwerkinfrastruktur aufgetreten. Dies führte zu einem „unglaublich hohen“ Ping, Matchmaking-Fehlern, Abstürzen und Servern, die nicht im Browser angezeigt wurden.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].



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