Star Wars: Battlefront Classic Collection „Ein schrecklicher Schlag in die Magengrube“, sagt erfahrener Modder


Da der katastrophale Start der Star Wars: Battlefront Classic Collection zu einer Gegenreaktion der Spieler, insbesondere auf Steam, führte, haben sich Modder bereits daran gemacht, das Spiel zu reparieren.

Die Battlefront Classic Collection sollte eine nostalgische Rückkehr zum alten Star Wars-Mehrspielermodus sein, wurde jedoch von Matchmaking-Fehlern, Abstürzen und Servern heimgesucht, die nicht im Browser angezeigt wurden.

Vor allem einem Modder tat die Battlefront Classic Collection noch mehr weh, weil sie anscheinend ihre eigene Arbeit enthielt, die nicht im Abspann aufgeführt war – bevor Entwickler Aspyr das Spiel gepatcht hatte.

Letzten Monat berichtete IGN über den erfahrenen Battlefront-Modder iamashaymin, der überrascht war, als er herausfand, dass der Debüt-Trailer der Battlefront Classic Collection darauf hindeutete, dass für diese aktualisierte Version ihr Mod für das ursprüngliche Battlefront 2 verwendet wurde. Als Reaktion darauf gab Aspyr eine Erklärung an IGN heraus, in der es darauf bestand, dass das Spiel „keinen Code oder Inhalt enthält, der aus Quellen ohne Quellenangabe stammt“ und fügte hinzu, dass es „fälschlicherweise“ „Inhalte eingefügt habe, die nicht im Produkt enthalten sind“, nachdem zuletzt Platzhaltermaterial für den Trailer aufgenommen wurde fallen.

Aber aufmerksame Spieler entdeckten Beweise für das Gegenteil, zumindest in der Release-Version der Star Wars: Battlefront Classic Collection, bevor sie einen Last-Minute-Patch erhielt. Filmmaterial aus der PlayStation 5-Version der Battlefront Classic Collection und veröffentlicht auf reddit zeigte die Version von Asajj Ventress aus iamashaymins Mod ohne Credits. Spieler haben berichtet, dass der neueste Patch diese Version des Charakters durch eine von Aspyr erstellte Version ersetzt. IGN hat Aspyr um einen Kommentar gebeten.

Ein verärgerter Iamashaymin sagte gegenüber IGN, dass sie von der Star Wars: Battlefront Classic Collection äußerst enttäuscht seien. „Diese Veröffentlichung war ein totales Chaos. „Die Tatsache, dass sie sowohl vor als auch unmittelbar nach der Veröffentlichung von zwei Jahrzehnte alten Spielen Patches veröffentlichen mussten, sagt wirklich alles“, sagten sie. „Besonders wenn man bedenkt, dass bei einem Teil der Patches Gerüchten zufolge Inhalte entfernt wurden, von denen sie bereits vor Monaten behauptet hatten, sie seien entfernt worden.

„Es gibt wirklich nichts, was ich sagen könnte, dass andere Spieler nicht bereits schreien. Es ist ein schreckliches Gefühl, für ein Spiel wie dieses sehr aufgedreht zu sein, und es verfehlt einfach völlig das Ziel.“ Es ist ein schrecklicher Schlag in die Magengrube.“

Jetzt arbeitet die Battlefront-Modding-Community daran, das Spiel zu beheben und stellt eine wachsende Liste von Problemen zusammen, die in den kommenden Tagen angegangen werden. „Die Modding-Community war bereits bereit, als sie das Spiel ankündigte“, sagte iamashaymin.

„Wir hatten auf Verbesserungen gehofft, die wir nutzen könnten, um es besser zu machen, und wären natürlich bereit, unsere modifizierten Inhalte zu portieren und neu zu entwickeln, um mit den neuen Spielen zu funktionieren.“ Viele Spieler im Allgemeinen hofften ohnehin auf allgemeine Fehlerbehebungen, wie z. B. ein sehr bekanntes Problem, bei dem auf dem Todesstern die Anzahl der Tickets für eine Verstärkung des Teams doppelt so schnell abnahm und Voicelines aufgrund eines einfachen Fehlers nie abgespielt wurden Tippfehler.

„Was wir bei der Veröffentlichung vorgefunden haben, war ein sehr kaputtes Spiel mit vielen Problemen, die wir in der Vergangenheit behoben haben. Außerdem ist die Mod-Unterstützung für beide Spiele ziemlich stark beschädigt, obwohl sie für Battlefront 2 kaum noch funktioniert. (Alle Mods für Battlefront 1 sind jetzt kaputt.)“

Iamashaymin skizzierte die schiere Menge an Problemen, die die Modder lösen wollen, darunter mehrere Probleme mit dem HUD und der Benutzeroberfläche. „Außerdem sind uns viele visuelle Probleme aufgefallen, die Dekompilierung der Dateien hat uns nur noch schlimmere Schrecken gezeigt“, fügten sie hinzu. Laut Iamashaymin scheint die Sammlung auf den meisten Karten das Beleuchtungsmodell der Originalspiele gebrochen zu haben, was in einem Fall zu einer schwarzen Leere führte.

Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei.
Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei.

An anderer Stelle fehlt oder ist unsichtbare Geometrie vorhanden. „Es gibt viele dieser seltsamen Probleme, die nur nach einer überstürzten Entwicklung schreien“, sagte Iamashaymin. „Einige Texturen im Spiel stimmen sogar mit denen von Battlefront 1 überein, zum Beispiel ist Kashyyyks Wasser blau wie in Battlefront 1 und nicht grau wie in Battlefront 2 und die DLC-Karten selbst verwenden an vielen Stellen völlig falsche Texturen“, erklärte Iamashaymin .

„Das sind alles Dinge, die wir reparieren können, sonst wären wir von Anfang an nicht kaputt gegangen. Alle paar Stunden gibt es etwas Neues, das wir untersuchen und zu einer Liste geplanter Korrekturen hinzufügen müssen.

„Und dabei geht es noch nicht einmal ansatzweise um Inhalte und Funktionen anderer veröffentlichter Versionen dieser Spiele, die es vor 20 Jahren noch nicht gab, wie zum Beispiel den Splitscreen mit vier Bildschirmen, KI-gesteuerte Helden von Xbox und die PSP-Herausforderungen, für die wir Modder die Dateien haben und die wir beabsichtigen.“ in dieser Version ordnungsgemäß neu zu erstellen.

Es gibt jede Menge dieser seltsamen Probleme, die nur nach einer überstürzten Entwicklung schreien.

„All dies und noch viel mehr lassen sich relativ einfach beheben, wenn man versteht, was man tut. Ich könnte mir vorstellen, dass Aspyr viele davon schnell reparieren könnte, aber wir verfügen über die Ressourcen und die Fähigkeit, dies selbst zu tun und wahrscheinlich bessere Ergebnisse zu erzielen. Das ist es, was uns zwei Jahrzehnte gemeinsamer Erfahrung mit diesen Titeln bescheren.“

Über Nacht gab Aspry eine Erklärung zu dem verpatzten Start ab und sagte, es seien „kritische Fehler“ in seiner Netzwerkinfrastruktur aufgetreten. Dies führte zu einem „unglaublich hohen“ Ping, Matchmaking-Fehlern, Abstürzen und Servern, die nicht im Browser angezeigt wurden.

Aspry fügte hinzu, dass man daran arbeite, die Probleme anzugehen und die Netzwerkstabilität zu erhöhen. Was alles andere angeht, was mit der Star Wars: Battlefront Classic Collection nicht stimmt, sind die Modder im Streit.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].



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