Staffelentwickler Scavengers entlässt die Hälfte seines Personals im Zuge der Verkleinerung des Studios

Scavengers Studio, der Entwickler von Season, hat mehr als die Hälfte seines Personals entlassen, um Personal zu verkleinern.

Es sind nur noch 16 Mitarbeiter übrig, da die Saisonleistung kommerziell hinter den Erwartungen zurückbleibt.

Die Nachricht von den Entlassungen tauchte Anfang des Monats auf, aber GamesIndustry.biz hat inzwischen die vollständige Mitteilung an alle Mitarbeiter von CEO Amélie Lamarche erhalten.

Ein Story-Trailer für Season, das letztes Jahr auf PC und PlayStation veröffentlicht wurde.

„Obwohl die Staffel von der Kritik gelobt wurde, entsprach sie nicht unseren kommerziellen Erwartungen“, heißt es in der Ankündigung. „Trotz unserer Bemühungen, den Umsatz durch Inhaltsaktualisierungen und Rabatte anzukurbeln, verkaufte sich das Spiel in den ersten fünf Monaten nur 60.000 Mal, was weit unter dem liegt, was das Studio zum Überleben braucht.“

„Angesichts des aktuellen globalen wirtschaftlichen Kontexts und der Finanzergebnisse von Season blieb uns keine andere Wahl, als die schwierige Entscheidung zu treffen, das Studio auf eine kleinere, nachhaltige Gruppe von Spieleentwicklern zu verkleinern. Leider bedeutet dies, dass wir uns von allen bis auf etwa 16 trennen müssen.“ Mitglieder des Scavengers Studio-Teams.“

Lamarche kündigte an, dass allen betroffenen Mitarbeitern finanzielle und psychologische Unterstützung sowie Krankenversicherungsleistungen und Unterstützung bei der Suche nach neuen Arbeitsplätzen in Montreal gewährt würden.

Es gibt noch mehr, was von Scavengers kommen wird, denn sie fügte hinzu, dass das Studio „ein neues Unterfangen ankündigen wird, das darauf abzielt, Gameplay-gesteuerte Spiele zu entwickeln, die Menschen zusammenbringen“, und „ein Spiel entwickeln wird, das den gleichen Geist der Innovation, des Humors und des Humors verkörpert.“ und den aufregenden Spaß, den das Darwin-Projekt bot.“

„Bitte denken Sie daran, dass unsere Entscheidung zur Verkleinerung nicht das Talent, das Engagement oder die Beiträge jedes einzelnen von Ihnen widerspiegelt“, schloss Lamarche.

Die Staffel wurde seit ihrer Veröffentlichung im Januar dieses Jahres positiv aufgenommen.

„Sie erfahren nicht nur, was für Estelle, die Menschen dieser Saison und die Menschen, die vor ihnen kamen, wichtig ist, sondern auch, was Ihnen in Ihrer Saison wichtig ist“, erklärte Eurogamer in der Rezension der Saison. „Jeder Tag deines Seins hat dich genau an diesen Ort geführt; jede Wahl, jede Entscheidung, jeder Trauerfall, jeder Fehler. Wenn alles, was übrigbleibt, du, ein Tagebuch und eine Handvoll zufälliger Andenken sind, welche Erinnerungen würdest du dann kämpfen, um sie zu bewahren?“ lebendig?”


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