Square Enix plant, Token auszugeben und stark in Web3-Spiele zu investieren

Der Gaming-Riese Square Enix hat in seinem Q1-Ergebnisbericht bekannt gegeben, dass er im Rahmen seiner mittelfristigen Geschäftsstrategie im Jahr 2022 Nonfungible Tokens (NFT) auf weitere Spieleprodukte ausweiten wird.

Square Enix (SE) ist ein japanischer Spieleentwickler mit einem verwalteten Vermögen von 3 Milliarden US-Dollar gemäß seinen neuesten Einnahmen Prüfbericht. Die Firma besitzt die Final Fantasy-Liegenschaft und verkaufte die Tomb Raider-Franchise am 3. Mai für 300 Millionen US-Dollar.

Der Bericht besagt, dass die Firma ab Februar dieses Jahres NFTs beim Shi-San-Sei Million Arthur-Spiel pilotiert hat. Der Erfolg des Pilotprogramms wird zur zweiten Staffel der NFTs des Spiels führen und letztendlich dazu führen, dass das Unternehmen breitere Aktivitäten in der NFT- und Blockchain-Branche verfolgt.

Unter den obersten Prioritäten seiner Blockchain-Domain-Initiativen plant SE, regulatorische Klarheit und Richtlinien für Blockchain-Spiele zu schaffen, die Skalierbarkeit in NFT-Ökonomien anzugehen und die Gründung einer Corporate-Capital-Venture-Einheit in Betracht zu ziehen.

Die Firma erklärte auch, dass sie die Gründung einer ausländischen Einheit plant, die „unsere eigenen Token ausgeben, verwalten und investieren wird“, was darauf hindeutet, dass die Firma damit beginnen wird, eine expansive Gamingtoken-Wirtschaft zu schaffen.

SE hat mit der Web3-Gaming- und Metaverse-Venture-Capital-Firma Animoca Brands zusammengearbeitet, um ihre Optionen im Blockchain-Gaming-Bereich zu erkunden. Es wird erwartet, dass die Zusammenarbeit zwischen den beiden Unternehmen zunehmen wird, wenn SE weiter in das Ökosystem eintaucht.

Yat Siu, Executive Chairman von Animoca, glaubt, dass der Einfluss von Square Enix im Gaming-Bereich dem Unternehmen nur helfen wird, im Blockchain-Gaming Fuß zu fassen. Er sagte heute gegenüber Cointelegraph:

„Square Enix spricht bereits seit langem über das Potenzial von Blockchain-Spielen, also machen sie es besser als die meisten traditionellen Gaming-Giganten da draußen.“

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Als drittes Ziel seiner mittelfristigen Geschäftsstrategie nennt der Bericht Investitionen in und die Monetarisierung von Blockchain, künstlicher Intelligenz (KI) und Cloud Computing. Dies steht im Einklang mit der ausdrücklichen Absicht von CEO Yosuke Matsuda, dass sich sein Unternehmen im Januar stärker in diese Technologien einbringen wird.

Die Popularität von Web3- und NFT-Gaming ist trotz eines allgemeinen Abschwungs auf dem Kryptomarkt im Jahr 2022 robust geblieben. Markt Tracker DappRader zeigt, dass es am 14. Mai 1 Million täglich aktive Spieler gab, fast das gleiche Niveau wie am 1. Januar.

Spieler kaufen jedoch nicht mehr so ​​viel wie früher, da das Gesamtverkaufsvolumen für NFT-Spielartikel um 88 % von 70 US-Dollar am 1. Januar auf 8,7 Millionen US-Dollar am 14. Mai gesunken ist.