Square Enix gibt 112 Millionen Pfund an in der Entwicklung befindlichen Projekten auf, um die Qualität zu verbessern

Square Enix hat eine Reihe von in der Entwicklung befindlichen Projekten aufgegeben, was zu einem Verlust von 22,1 Milliarden Yen (112 Millionen Pfund) im Geschäftsjahr führte.

Die Nachricht wurde heute in a geteilt Mitteilung über die Anerkennung außerordentlicher Verluste an die Aktionäre, in denen eine bereits im März getroffene Entscheidung detailliert beschrieben wird, während das Unternehmen seine konsolidierten Prognosen für das im März 2024 endende Geschäftsjahr überprüft.

Diese „Verluste durch die Aufgabe von Inhalten“ sind Teil der Rationalisierung der Spieleproduktion des Unternehmens durch Square Enix-Präsident Takashi Kiryu, „mit der Absicht, bei der Zuweisung von Entwicklungsressourcen selektiver und fokussierter zu sein“.

Final Fantasy 7 Rebirth Destined for Rebirth-TrailerAuf YouTube ansehen

Aus der Bekanntmachung geht nicht hervor, welche Projekte aufgegeben oder geändert wurden.

Bereits im November erklärte Kiryu in einer Frage-und-Antwort-Runde für Investoren, dass das Unternehmen seine Spieleproduktion diversifizieren, sich aber auch auf weniger Veröffentlichungen konzentrieren müsse.

„Da wir über starke IPs wie die Dragon Quest- und Final Fantasy-Franchises verfügen, glaube ich, dass wir dazu tendierten, uns zu sehr auf bestimmte Gameplay-Stile oder Genres zu verlassen“, sagte er. „Mittlerweile sind die Geschmäcker der Kunden im Gaming-Markt vielfältiger geworden und die Kunden genießen mittlerweile Inhalte aus den unterschiedlichsten Genres.“

Er fügte hinzu: „Der Markt polarisiert zunehmend zwischen Blockbuster- und Indie-Titeln, aber ich habe das Gefühl, dass wir viele Titel entwickelt haben, die irgendwo in der Mitte liegen. Ich möchte in Zukunft klarere Unterscheidungen treffen.“

Dann, Anfang des Jahres, kündigte Kiryu an, dass Square Enix sein Entwicklungssystem überprüfen werde, um die ausgelagerte Entwicklung zu reduzieren und sich auf groß angelegte, intern entwickelte Spiele zu konzentrieren.

Es ist klar, dass dies nun Wirkung zeigt, da Kiryu drastische Maßnahmen ergreift, um seine Ziele zu erreichen. Verluste sollten jetzt zu besseren Gewinnen auf der ganzen Linie führen.

Bisher hat Square Enix im Jahr 2024 Final Fantasy 7 Rebirth veröffentlicht, das vermutlich unterdurchschnittlich abgeschnitten hat, und Foamstars.

Die Final Fantasy 14-Erweiterung Dawntrail soll im Juni erscheinen und dürfte sich großer Beliebtheit erfreuen.


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