Splash Damage arbeitet an einer brandneuen Sci-Fi-IP

Spritzschaden ist ein renommiertes Studio, das eine Reihe von Videospielen entwickelt hat, wobei die meisten Erfahrungen des Studios im Multiplayer-Modus verschiedener Ego- und Third-Person-Shooter-Spiele gesammelt wurden. Dazu gehören solche wie Batman: Arkham Origins zum Kriegszahnräder Franchise. Das Studio war auch für das Bringen verantwortlich Halo: The Master Chief Collection auf den PC, sowie das von der Kritik gefeierte Zahnradtaktiken ausgründen. Mit all dieser Erfahrung und mehr im Gepäck kündigte das Studio an, dass sein neuestes Werk ein komplett neues IP-Set in einem originalen Sci-Fi-Universum sein wird.

Diese Ankündigung kam mit der Nachricht, dass das Studio sein 20-jähriges Bestehen feierte, wobei die letzten Beiträge auf seiner Website eine Retrospektive auf frühere Spiele waren. Dazu gehört auch der Rückblick auf das erste Spiel des Studios, Wolfenstein: Feindliches Territorium aus dem Jahr 2003, die den Weg für andere Spiele wie Kriegszahnräder 4 und Gänge 5. Der Beitrag drückte jedoch auch den Wunsch aus, dass das Unternehmen ausbricht und etwas Neues macht, daher dieser neue Titel.

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Über dieses neue Spiel von Splash Damage ist nicht viel bekannt, außer einer Konzeptzeichnung und dass es eine Original-IP sein wird, die ähnlich ist Rand, Schmutzige Bombe, und Ausgestoßene. Das Spiel befindet sich auch in einer sehr frühen Entwicklung, wie die Anzahl der Stellenangebote zeigt, die auf der Karriereseite der Website veröffentlicht wurden, mit wichtigen Schlüsselpositionen wie Animationsprogrammierer, Art Director, Entwicklungsleiter und mehr.

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Wir entwickeln ein brandneues Spiel in einem originellen Science-Fiction-Universum.

Jetzt stellen wir in einer Reihe von Disziplinen ein:

ud83eude90Animationsprogrammierer
ud83eude90Art Director
ud83eude90Design Director
ud83eude90Development Director
ud83eude90Leiter Grafikprogrammierer
ud83eude90Und mehr!

Hilf uns, die Zukunft zu gestalten: https://t.co/lI25OvZhT5 pic.twitter.com/9Fm04xgeSd

– Spritzschaden (@splashdamage) 13. Oktober 2021

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Basierend auf den Stellenausschreibungen wird das Spiel plattformübergreifend sein, wobei Mobile, Stadia, Switch, PlayStation und Xbox als erforderliche Konsolenerfahrung aufgeführt sind. Das Spiel wird auch die Unreal Engine verwenden, aufgrund der primären Erfahrung des Studios mit der Verwendung der Game-Engine von Epic für viele der ausgelieferten Titel. Es wird auch eine originale Sci-Fi-Einstellung haben.

Andere Positionen für dieses Team wurden im Karrierebereich der Website von Splash Damage veröffentlicht. Dies umfasst verschiedene Leistungen und Deckungen, die bereitgestellt werden, wenn ein Mitarbeiter vom Unternehmen eingestellt wird. Es ist nicht bekannt, wie viel Vorplanung oder Produktion dieses Spiels bisher gemacht wurde oder welches Genre es sein wird. Vermutlich könnte es, basierend auf den früheren Titeln des Studios, ein anderer Ego- oder Third-Person-Shooter sein, oder es könnte etwas ganz anderes sein. Auf jeden Fall kann dieses Spiel hoffentlich die Erwartungen erfüllen, die an das Studio gestellt werden.

Ein neues Spiel von Spritzschaden ist in Entwicklung.

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Quelle: Spritzschaden


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