Spielhilfen, Verknüpfungen und mehr

Die zugrunde liegende Botschaft von Spider-Man ist, dass jeder die Maske tragen kann. Insomniac versucht, dies mit einigen neuen Barrierefreiheitsfunktionen von Marvel’s Spider-Man 2 so weit wie möglich zu verwirklichen, um das Spiel möglichst vielen Spielern zugänglich zu machen. Diese Nachricht stammt aus einem PlayStation-Blog-Beitrag nach der Ankündigung letzte Woche, dass das Spiel über eine umschaltbare Sturzschadenseinstellung verfügen wird.

Die Menge der in Spider-Man 2 verfügbaren Barrierefreiheitsfunktionen ist ziemlich beeindruckend, also lasst uns loslegen.

Barrierefreiheitsfunktionen für Marvel’s Spider-Man 2

Herausforderungslevel-Modifikatoren und Spielhilfen

Neben den üblichen Schwierigkeitsgraden „Einfach“, „Mittel“ und „Schwer“ enthält Spider-Man 2 individuelle Einstellungen für die Gesundheit des Gegners, den Schaden des Gegners und das Tarnungsbewusstsein, sodass Spieler ihr Kampferlebnis verfeinern können. Hasser der Stealth-Sektion müssen sich keine Sorgen mehr darum machen, sich an Feinden vorbeizuschleichen, nur weil sie wollen, dass ihre Kampfbegegnungen schwierig werden.

Spider-Man 2 führt außerdem Funktionen aus den Vorgängertiteln wie Chase Assist und Quick Time Event (QTE) Autocomplete wieder ein. Diese Funktionen sollen das Durchspielen der eher technischen Story-Sequenzen erleichtern. Auch das Ändern von Taps in Holds und Web-Shooter Burst kehren zurück, um motorische Ermüdung zu lindern.

Verknüpfungen und Spielgeschwindigkeit

Spider-Man 2 Barrierefreiheit

Abkürzungen sind derzeit ein Grundnahrungsmittel für Schlaflose. Sie ermöglichen es Ihnen, den linken oder rechten D-Pad-Tasten alle möglichen Eingaben zuzuweisen, um schnell darauf zuzugreifen. Diese Eingaben können vom Öffnen des Fotomodus bis hin zum Ausführen mehrerer Tastendrücke in einem einzigen Tastendruck reichen.

Die einstellbare Spielgeschwindigkeit kehrt auch mit Geschwindigkeiten von 30 %, 50 % und 70 % zurück. Durch die Bindung dieser an Shortcut-Tasten können Spieler das Spiel verlangsamen, um mehr Zeit zu haben, auf das Geschehen zu reagieren. Dadurch wird verhindert, dass sich Spieler zu sehr überfordert fühlen, wenn auf dem Bildschirm viel passiert.

Audiofrequenzsteuerung

Spider-Man 2 Barrierefreiheit

Audiofrequenzsteuerungen ermöglichen es Spielern, potenziell unangenehme Geräusche wie hochfrequente und niederfrequente Geräusche zu deaktivieren. Wenn Ihnen dröhnende Explosionsgeräusche oder das Klingeln von Blendgranaten unangenehm sind, können Sie diese Geräusche mit diesen Einstellungen herausfiltern.

Zugänglichkeit nach dem Start

Das Team plant außerdem, nach der Veröffentlichung des Spiels im nächsten Monat weiterhin Barrierefreiheitsfunktionen einzuführen. Zu den geplanten Funktionen gehören Audiobeschreibungen, die für sehbehinderte Spieler einen Kommentar hinzufügen, der erklärt, was auf dem Bildschirm passiert, und ein Bildschirmleser, der Menüpunkte und Tutorials vorliest. Nach der Veröffentlichung des Spiels werden auch Untertitel für alle Arten von Audioinhalten verfügbar sein.

Hier hast du es. Insomniac stellte außerdem eine ganze Seite zur Verfügung, auf der alle Barrierefreiheitsfunktionen aufgeführt sind, auf die Spieler nach der Veröffentlichung Zugriff haben werden. Sie können diese Seite anzeigen Hier.

Wir freuen uns, wenn Entwickler hart daran arbeiten, sicherzustellen, dass ihr Spiel so vielen Menschen wie möglich zugänglich ist. Videospiele sollten allen Spaß machen, und es ist gut zu sehen, dass sich ein Team darum bemüht, dies zu erreichen.

Marvel’s Spider-Man 2 erscheint am 18. Oktober 2024 exklusiv für PS5. Das Spiel wurde kürzlich mit Gold ausgezeichnet, also bleiben Sie gespannt auf unsere Rezension, wenn das Spiel erscheint.

Quelle: PlayStation-Blog

Mehr Spider-Man 2-Lesung:

source site-100

Leave a Reply