Spieler des besten Zelda-Spiels des letzten Jahres versuchen immer noch, seine Geheimnisse zu lüften, aber sein Schöpfer hatte nicht damit gerechnet, dass sie so tief graben würden


Das von Legend of Zelda inspirierte Abenteuerspiel Tunic erschien bereits im März letzten Jahres auf PC und Xbox (Switch und PlayStation im darauffolgenden September), aber es scheint, dass viele Fans immer noch seine Tiefen durchforsten, um zu sehen, welche Geheimnisse sie aufdecken können – und sein Schöpfer hätte niemals erwartet, dass sie so tief graben würde.

Im Interview mit Magazin abspielen (Ausgabe 33) Hat Tunic-Schöpfer Andrew Shouldice über die einzigartige Sprache des Abenteuerspiels sowie über eine zweite, geheime Sprache gesprochen, die von den Spielern Tuneic getauft wurde – so genannt, weil sie auf einer im Spiel vorkommenden musikalischen Chiffre basiert. Die Sprache wird in Tunic nie offen erwähnt, aber wer ihren Hinweisen folgt, kann einige raffinierte Geheimnisse aufdecken, und es scheint, dass die Fans diese schneller entdeckt haben, als die Entwickler erwartet hatten. „Wir dachten, dass die Leute es irgendwann finden würden [Tuneic]„Aber es war … ja, es war etwas schneller, als wir dachten“, sagt Shouldice.



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