Spieleentwickler sprechen darüber, was digitales Dating ausmacht


Wir sprechen mit Entwicklern darüber, wie sie virtuelle Romanzen zum Klingen bringen

Dating-Sims haben sich im Laufe der Jahre als ziemlich widerstandsfähig erwiesen. Mit dem Kommen und Gehen von Genres hat auch die virtuelle Romantik sicherlich zu- und abgenommen; Aber es ist nie ganz verschwunden und fühlt sich im Jahr 2023 stärker an als je zuvor.

Ansprechende Kunst, fesselnde Erzählung und soziale Gameplay-Elemente sind allesamt überzeugende Aspekte eines Spiels für sich, daher sollte es keine Überraschung sein, dass Entwickler irgendwann auf die Idee kommen, sie alle zu einer Collage elektronischer Liebe zusammenzufügen. Von frühen glücklichen Tagen an Tokimeki-Denkmal Zu Traumpapa Und Freund-Dungeonhaben Entwickler im Laufe der Jahre eine Vielzahl von Liebesgeschichten in virtuellen Landschaften erstellt.

Englische Übersetzung des Tokimeki-Denkmals

Sogar andere Spiele beginnen, Dating- und romantische Elemente aufzugreifen. Ähnlich wie RPG-Elemente in das allgemeinere Spieldesign eingedrungen sind, sind auch Teile des Social-Sim-Genres in Spiele wie eingedrungen Hades, MassenwirkungUnd Persona.

Wenn Sie also die Gelegenheit haben, mit den Diskussionsteilnehmern hinter a zu chatten LudoNarraCon spricht über dieses ThemaIch wollte herausfinden: Wie erschafft man eine datierbare Videospielfigur? Wie macht man Romantik in einer fiktiven, virtuellen Umgebung fesselnd? Und wie haben sich diese Antriebe im Laufe der Zeit entwickelt?

Warum Dating-Sims?

Für Amanda Gardner, Narrative Director von RomancelvaniaDating-Sims greifen auf eine Kernfantasie zurück, die darin besteht, Beziehungen durch Entscheidungen zu pflegen.

„Liebesromane und das Versenden von Charakteren im Fernsehen sind unterhaltsam, aber die Vorstellung, dass man dieses Paar kontrollieren kann? Super befriedigend und stärkend“, sagt Gardner. „Ich bevorzuge viel Nuance in meinen Dating-Spielen – kann ich mit dieser Person leichtfertig flirten oder sollte ich bei meinen Dialogentscheidungen ganz auf Verführung setzen?“ Ich denke, das spiegelt das Bedürfnis wider, die Erfahrung zu Ihrer eigenen zu machen.“

Das wird von Dani LaLonders, Produzent von, bestätigt Bestätigen, der sagt, dass Dating-Sims eine Seite der Romantik zeigen, die man „in anderen Teilen des Mediums normalerweise nicht sieht“. Teddy Dief, Kreativdirektor von Team OFK, sieht Dating-Sims etwas anders; Sie schätzen die beeindruckende Arbeit auf diesem Gebiet, aber für Pop. Liebe. Panik! Die OFK-GeschichteIm Einklang mit ihrem interaktiven Serienansatz implementierten sie keine Dating-Simulationselemente, sondern eher romantische Elemente.

Pop Love Panic Die OFK-Geschichte
Bild über Team OFK

Und es ist wichtig zu beachten, dass Dating-Sims und allgemeiner romantische Aspekte von Erzählspielen nicht nur der Erfüllung von Fantasien oder sexueller Befriedigung dienen. Wie Marketingkoordinatorin Yasmine Lee mir erklärt, können Dating-Sims auch dann Spaß machen, wenn jemand keine Lust auf Romantik hat.

„Es ist großartig, sich für jemanden zu begeistern, dessen Hintergrundgeschichte oder Persönlichkeit einen anspricht, und der das besondere „Etwas“ einfängt, wenn man bei seinen Gaming-Sessions einen kleinen Muntermacher braucht“, sagt Lee.

Aus welchem ​​Grund auch immer Sie sich in einem Spiel auf Romantik einlassen, der Reiz ist vorhanden und möglicherweise umfassender als Sie denken. Und es wächst auch allmählich. Während sich die größten AAA-Spiele noch nicht ganz durchgesetzt haben, merkt Lee an, dass es „unmöglich ist, den Einfluss von Dating-Sims auf die Indie-Spieleszene zu ignorieren“ sowie die lange Geschichte des Genres in Japan.

„Ich glaube nicht, dass KFC eine Marketingkampagne durchgeführt hätte, die sich auf ihr Dating-Spiel mit Colonel Sanders konzentrierte, wenn Dating-Elemente nicht beliebt wären“, sagt Lee.

Ein heißes Mädchen machen

Das Format ist beliebt, aber das gehört nur dazu, Fans zu gewinnen. Es muss bei den potenziellen Kandidaten für eine Romanze selbst eine Anziehungskraft geben. Wie Gardner anmerkt, muss alles mit der Motivation beginnen. Was will eine Figur, und zwar nicht nur auf romantische Weise?

„Ich denke, das gibt der Geschichte mehr Resonanz und lässt die Beziehung wirklich auffallen“, sagt Gardner. „Denn mal ehrlich, was ist schlimmer als ein zweidimensionales romantisches Interesse? Das interessiert niemandenSie werden zu Standardfiguren und die Liebesgeschichte wird zum Wegwerfobjekt.“

Romancelvania Genie-Dating

Manchmal können diese Elemente Sie überraschen. Gardners Projekt, RomancelvaniaIm Mittelpunkt steht die Verabredung mit Charakteren im Stil von Monsterfilmen. Ein Vampir, ein Jersey-Teufel oder ein verführerischer Kürbis im Hexenkostüm sind alles Optionen. Es besteht ein empfindliches Gleichgewicht zwischen übermütigem Humor und Charaktertiefe, aber diese Oberflächenspannung kann einen in den Charakter hineinziehen. Laut Gardner haben die Fans einige dieser Charaktere wie den Partyboy Brocifer viel mehr gemocht, als sie erwartet hatten.

Es geht um Tropen untergraben. Gardner erzählte mir von verschiedenen Tropen, die dafür verwendet werden Romancelvaniaangefangen von Monster-Tropen und romantischen Tropen (z. B. Ex-Partnern bis hin zu Liebhabern) bis hin zum Setting selbst, eingerahmt in einem Reality-Show-Format.

„Selbst wenn Sie noch nie eines davon erlebt haben, gibt es universelle Eigenschaften, die Ihnen bekannt vorkommen“, sagte Gardner. „Aber am wichtigsten ist, dass ich, nachdem ich die Punkte der Tropen verbunden habe, dieses Komposit verwende, um mir wirklich Fragen zu stellenKann das eine glaubwürdige Person sein? Funktioniert ihre Motivation? Und wenn das so ist, fange ich an, die bereits bestehenden Tropen zu unterwandern und ihnen mehr Nuancen zu verleihen, und am Ende entsteht ein vollständig verwirklichter Charakter, von dem ich hoffe, dass er bei jedem Anklang findet, unabhängig davon, was er zuvor erlebt hat.“

Authentische Liebe

Für LaLonders und BestätigenAuch Authentizität spielt eine große Rolle. Ein Kernbestandteil von ValiDate: Singles in Ihrer Nähe, die Probleme haben ist, dass es eine #OwnVoices-Geschichte ist; Das heißt, es wurde von einem rein farbigen Team geschrieben und bietet ein vielfältiges Angebot an romantischen Optionen und Beschäftigungen.

Bestätigen „Es wäre nicht so authentisch, wenn ein anderes Team daran arbeiten würde“, sagt LaLonders. „Der Grund, warum die Leute es für nachvollziehbar und so real halten, liegt darin, dass die Menschen hinter diesen Charakteren ebenfalls ein ähnliches Leben geführt haben wie diese Charaktere. Es wirkt einfach anders, auf eine Weise, die man normalerweise nicht spürt, wenn eine Figur von einer nicht farbigen Person geschrieben wird.“

Bild über Veritable Joy Studios

Diese Authentizität wird auch durch „echte Geschichten“ im Spiel aufgebaut, die auf den Erfahrungen der Autoren, ihrer Freunde und der Menschen in ihrem Leben basieren. Es basiert auf Realismus und zielt daher darauf ab, so realistisch wie möglich zu sein, einschließlich schlechter Enden und Ablehnungen und sogar „ranziger Schwingungen“ als Teil des Erlebnisses.

Aber Bestätigen sieht auch weiterhin Updates und erhält Spieler-Feedback. Ein Beispiel, das LaLonders nennt, sind Eltern; Die Spieler schienen die darin enthaltenen Eltern „zu mögen“. Bestätigen, und so fügte das Team weitere hinzu. Aber auf Feedback zu hören ist eine sorgfältige Abwägung.

„Für aktives Feedback versuchen wir, nicht zu sehr darauf zu hören, weil wir Angst davor haben, die Richtung unseres Spiels aufgrund des Feedbacks narrativ zu ändern und uns zu weit von unserem ursprünglichen Ziel zu entfernen“, sagt LaLonders. „Aber das haben wir [been] Ich mache mir aktiv Notizen, der interne Dialog ist zeitweise zu lang und langwierig, eine Route ist etwas trockener als andere Routen. Wir sehen das Feedback und passen es leicht an, um unser Spiel zu verbessern!“

Spinnennetze

Wie ich bereits erwähnt habe, geht es nicht nur um Dating. Für Team OFK und das kürzlich umbenannte Team Pop. Liebe. Panik! Die OFK-Geschichtees gibt kein Dating sim Elemente, aber einfach nur Dating. Zwei Bandmitglieder sind in einer Beziehung und ein anderes– Luca – hat ihre eigenen Begegnungen in der Dating-Szene von LA.

Dief und ihre Co-Autorin Claire Jia begannen zu schreiben Pop. Liebe. Panik! mit der Struktur einer TV-Sitcom, erzählen sie mir. Und da Romantik ein wichtiger Teil des Lebens dieser Musiker ist, bedeutet das auch, zu zeigen, wie diese Elemente in ihren Alltag einfließen.

„Wir wollten zeigen, dass Dating nicht nur eine Spielmechanik oder eine völlig vom Leben getrennte Anstrengung ist, sondern dass Romantik gerade bei künstlerischen Charakteren wie uns allgegenwärtig ist“, sagt Dief. „LOL, das klingt wirklich kitschig, aber so fühlen wir uns. Hoffnungslose Romantiker. Verzweifelte Romantiker. Es ist hart hier draußen.”

Bild mit freundlicher Genehmigung von Kenneth Shepard

Der Kontrast zwischen diesen beiden ist interessant; Während Itsumi und Jey zwei Bandmitglieder in einer Beziehung sind und eine funktionierende Romanze führen, dreht sich Lucas Geschichte um die Apps. (Dating-Apps also.) Dadurch entstehen Szenarien, in denen Team OFK – sowohl das Autorenteam als auch die Band selbst in der Geschichte – Schwächen, Schwachstellen und Spannungen erkunden kann.

„Ja, Sie haben völlig Recht, diese beiden Dating-Beziehungen sollten einen sichtbaren Kontrast darstellen“, sagt Dief, als ich diese beiden Beziehungen anspreche. „Es wird eine Romanze zwischen Charakteren gezeigt, die sich als Freunde treffen, und Bandkollegen, im Gegensatz zu Lucas Romanze mit jemandem, den er über eine App kennengelernt hat. Aber was für unsere Geschichte tatsächlich wichtiger ist, ist die Art und Weise, in der sie gleich sind: Beide Dating-Szenarien erwiesen sich für die beteiligten Personen als problematisch, waren für sie unordentlich, bereiteten ihnen Schmerzen und verliefen nicht so, wie sie es wollten .“

Ein wahrer Herzenswunsch

Dief macht am Ende meiner Fragen einen interessanten Punkt zu den Zielen des Datings.

“Für OFK„Die wichtigste Lektion, die wir den Spielern vermitteln wollen, ist, dass Dating kein Spiel ist, das man ‚gewinnen‘ kann“, sagen sie. „Man trifft Leute. Du verstehst dich, oder nicht. Du hast eine Beziehung, oder auch nicht. Oder Sie haben eine platonische Beziehung! Es gibt keine romantische Geschichte, die mit einem einzigen Sieg endet.“

Das ist auf jeden Fall ein guter Lebensratschlag. Es ist auch ein guter Prüfungspunkt für Dating-Sims, selbst für Leute, die sich nicht immer mit dem Genre beschäftigen. Von außen betrachtet kann eine Dating-Simulation wie vieles aussehen: ein geiles Managementspiel, ein visueller Roman voller süßer Anime-Jungs oder ein Rollenspiel mit einer Seite voller Schönheiten.

Mass Effect Legendary Edition
Screenshot von Destructoid

Das Schöne ist, dass es einige oder alle dieser Dinge sein kann und es auch nicht nur um Dialoge gehen muss. Gardner erzählt mir, dass ihre Game-Dating-Vorlieben darin liegen Massenwirkung Und Persona 5während Lee eher zu einem Klassiker tendiert Clannad. Spiele mit romantischer Ausrichtung können unterschiedliche Gameplay-Stile beinhalten, um Abwechslung zu schaffen, oder Variationen wie Roguelite-Dungeon-Crawling oder Metroidvania-Action bieten. Lee hebt hervor, wie es beim Marketing geht Romancelvaniahat sich das Team auf die „verrückte und seltsame Seite“ seiner Handlung und Charaktere konzentriert – es geht darum, die „Melodie“ des Spiels zu treffen, wie sie sagen.

Und wie Dief betont, geht es auch nicht darum, im übertragenen Sinne zu punkten. Für sie war es eine Hürde, die es zu überwinden galt, da die Spieler zu sich kamen Pop. Liebe. Panik! mit der Erwartung, ein Liebesspiel zu spielen. „Und wir mussten einen Weg finden, ihnen das zu bieten, ohne die Romantik in ein Spiel zu verwandeln“, sagt Dief. „Ohne die Herzen der Menschen in etwas zu verwandeln, das man manipulieren und gewinnen kann, mit Punkten und Preisen.“

Obwohl es also Jahre her ist und sich das Genre weiterentwickelt hat, fühlt es sich immer noch so an, als gäbe es noch viel mehr zu entdecken. Und während ich mir vorgenommen habe, herauszufinden, was einen guten virtuellen Hottie ausmacht, bin ich mit einer Wertschätzung davon gegangen, wie all diese Teams darüber nachdenken, welche Formen interaktive Romantik annehmen kann.

Dating-Elemente sind für sich genommen sicherlich reizvoll, können aber auch einen besseren Einblick in die Geschichten und Welten geben, die ein Team aufbauen möchte. Und wenn das auch noch zu einer reichhaltigen Besetzung äußerst datenfreudiger Schönheiten führt, dann ist das ein zusätzlicher Bonus.

Sie können Steam-Links für finden Romancelvania, ValiDate: Singles in Ihrer Nähe, die Probleme habenUnd Pop. Liebe. Panik! Die OFK-Geschichte Hier.

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter – Eric schreibt zwar seit 2014 über Spiele, spielt sie aber schon viel länger. Normalerweise findet man sie in spannenden RPG-Kämpfen, beim Stöbern in einem Indie-Juwel oder beim Abhängen im Limsa Aethryte.

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