Spiel der Woche: Wir feiern die wilde Energie der MGS Digital Graphic Novels

Das, was wir diese Woche einer Spielrezension am nächsten kamen, ist nicht besonders nah dran. Die ersten drei Metal Gear Solid-Spiele sind in einer neuen Sammlung erhältlich, und auch wenn sie unserer Meinung nach nicht besonders brillant verarbeitet wurden, bin ich dennoch sehr froh, sie auf Switch zu haben. Zwischen all dem Kleinkram habe ich diese Woche Zeit gefunden, die Eröffnungen des ersten und zweiten Spiels durchzuspielen. Ich bin immer noch verliebt in diese charaktervollen, einfallsreichen und schrägen Spionageabenteuer.

Während es wunderbar war, zu „Shadow Moses“ zurückzukehren und einen der größten Irreführungen der Spielewelt im Tanker-Auftakt von MGS 2 zu erkunden, fühlte ich mich in den letzten Tagen von den Bonusmaterialien in der Sammlung angezogen. Gestern Abend habe ich MGS 2 komplett durchgespielt – nicht das Stealth-Spiel, sondern den Digital Graphic Novel des Stealth-Spiels.

Irgendwo habe ich noch die Digital Graphic Novel für das erste MGS auf UMD. Ich bin ein Fan von solchen Dingen: Spin-offs und seltsame Ideen, die mit Fingerspitzengefühl und Intelligenz umgesetzt werden. Die Digital Graphic Novels erzählen Versionen der MGS-Spielgeschichten, aber sie tun dies als halbautomatische Comics, mit schöner skizzenhafter Grafik und reduzierten Versionen der Handlung.


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