Spiel der Woche: Botany Manor und die Rätsel um uns herum

Hallo! Unser Spiel der Woche ist Botany Manor. Ich habe mich darauf gefreut, seit ich die Demo gespielt habe, aber in Wahrheit habe ich mich noch mehr auf die Rezension von Matt Wales gefreut. Matt kennt sich mit Pflanzen aus – er versteht sie und schätzt sie auf dem Niveau, das ich zutiefst anstrebe.

Ich war beeindruckt von etwas, das er in seiner Botany Manor-Rezension schrieb – dass Pflanzen von Natur aus ein kleines Rätsel darstellen. Ich war in den letzten Jahren fasziniert davon, wie sich eine Reihe von Spielen mit Pflanzen als Thema befassen, und was wirklich interessant ist, wie ich jetzt merke, ist, wie unterschiedlich sie an die Dinge herangehen. Um nur zwei Beispiele zu nennen: Botany Manor ist ein Puzzlespiel, bei dem es darum geht, herauszufinden, wie man Pflanzen anbaut – die Bedingungen finden, die sie brauchen, und sich mit den Dingen zurechtfinden, die ihnen schaden könnten. Bei Strange Horticulture hingegen geht es darum, die Pflanzen zu identifizieren, die durch Ihren Laden laufen. Es ist ein Pflanzen-Sudoku, bei dem Sie nach Aussehen und verschiedenen Elementen suchen, um den richtigen Namen auf den richtigen Topf zu setzen.

Bei beiden Spielen handelt es sich um Rätsel, aber die Rätsel selbst sind nicht dieselben. Und es hat mich heute Morgen zum Nachdenken gebracht, wie viele andere Teile unseres täglichen Lebens Rätsel darstellen. Spiele wie WarioWare haben dies schon vor Jahren erkannt und das Verständnis hervorragend ausgenutzt. Zähne putzen, Toast fangen, einen Käfer unter einem Glas fangen: alles Rätsel oder zumindest alle Herausforderungen.


source site-58

Leave a Reply