Spiel der Woche: Avatar: Frontiers of Pandora und echtes Eintauchen in eine Spielwelt

Unser Spiel der Woche ist Avatar: Frontiers of Pandora. Es ist ein Spiel, das mir viel mehr Spaß gemacht hat, als ich erwartet hatte. Aber mir ist auch zutiefst bewusst, dass ich nicht wirklich die Zielgruppe bin. James Cameron hat diese tief empfundene Fantasiewelt geschaffen, die die Leute wirklich lieben – ich gehöre nicht zu diesen Leuten.

Ich hatte jedoch die ganze Zeit über das Gefühl, dass ich heiligen Boden betrat. Ich erinnere mich, dass ich einen Artikel gelesen habe, als der erste Avatar herauskam, in dem es darum ging, wie deprimiert eine Menge Leute waren, als der Film die Kinos verließ. Sie waren beraubt, weil sie dauerhaft in dieser Welt sein wollten. Sie liebten den Film „Avatar“ nicht so sehr wie Pandora, den Ort: seine Vegetation, sein Gefühl für unberührte Tierwelt, seine Mischung aus Dschungel und Tiefsee.

Das hat mich dazu gebracht, ein wenig über 3D nachzudenken, eine Begeisterung, in die der erste Avatar definitiv verwickelt war. Ich ging ins Kino, sah mir den Film an und trug die Brille und den ganzen Jazz, aber ein Spiel wie Frontiers of Pandora, das wird meines Wissens nicht in 3D präsentiert, ist aber dennoch ein viel dreidimensionaleres Erlebnis. Wer Pandora liebt, kann jetzt hineinklettern. Sie können Pfaden folgen, die Sie tiefer in die Welt, tiefer in den Bildschirm führen. Man kann sich alle Ecken ansehen, in denen eigentlich gar nichts passiert. Du kannst einfach Sei in Pandora. Das muss für die wahren Fans wunderbar sein.


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