Spider-Man versus Lovecraftian-Horror ist wahrscheinlicher als Sie denken – Destructoid


Während die Spider-Man-Filme vielleicht gerade erst in das Multiversum eintauchen, ist dieses Konzept in den Comics und Serien seit über 30 Jahren etabliert. Daher können Sie sich die pure Verrücktheit vorstellen, in die der Webhead verwickelt war.

Marvel versucht sich im Vergleich zum anderen Giganten der Comic-Branche, DC, gerne im Bizarren. Da der Weihnachtsmann selbst ein Omega-Mutant ist, kann es nicht so schockierend sein, dass alte Götter wie Dagon auch den Raum in den verschiedenen Universen teilen. Es ist jedoch überraschend, wie wenig Grad der Trennung zwischen Peter Paker und unheimlichen Wesenheiten besteht.

Sechs Grade von Spider-Man

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Bei dieser Gedankenübung konzentrieren wir uns auf das Universum, das in der Spielereihe von Insomniac etabliert wurde. In Marvels Spider-Man 2 stellen mehrere starke Hinweise die notwendigen Zusammenhänge her. Das Größte ist, dass das größere Multiversum einen Brückenkopf im Hinterhof von Peter und Miles errichtet hat.

Das Sammeln der verschiedenen Spider-Bots, die in New York verteilt sind, ist mehr als eine interessante Nebenaufgabe. Nachdem sie sich das letzte geschnappt haben, erhalten die Spieler eine Quest, bei der sich ein allzu vertrautes Portal öffnet. Im Inneren trifft Spider-Man auf eine mysteriöse Figur namens Delilah, die ihn direkt erwähnt Quer durch den SpinnenversDas ist Miguel O’Hara.

Das ist so wichtig, weil es bedeutet, dass dieses Universum eindeutig nicht länger isoliert ist. Sicher, das wurde im oben genannten Film festgestellt, aber das ist so, als würde man eine Frage stellen und eine eindeutige Antwort bekommen. Peter Parker aus diesem Universum wird nicht nur mit dem Spider-Vers bekannt gemacht, sondern er wird auch ein aktives Mitglied des größeren Spider-Man-Korps.

Dies schafft die Möglichkeit, dass die Dinge für Peter und Miles aus diesem Universum wirklich bizarr werden. Allerdings scheint Insomniac die Nase vorn zu haben, da nicht nur Verbindungen zwischen den Universen hergestellt werden, sondern auch die Saat für die Alten im Universum gepflanzt wird.

Venom und seine Verbindungen zu Knull

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Abgesehen von der Existenz des Multiversums erhalten wir durch diese Version von Venom auch einige Verbindungen. Der Meteorit, mit dem der Symbionte zur Erde geritten ist, ist mit Knulls gezacktem Spiralsymbol versehen. Dasselbe Symbol erscheint auf den verschiedenen Symbionten, die Venom in der hinteren Hälfte des Spiels erschafft.

Das Symbol selbst ist eine Anspielung auf den Cthulhu-Mythos und ähnelt der Spirale von Carcosa. Diese fiktive Stadt wurde von Ambrose Bierce in seiner Kurzgeschichte „Ein Einwohner von Carcosa“ aus dem Jahr 1886 geschaffen und ist eine häufige Referenz im unheimlichen Horror. Es wurde später im Jahr 1895 von Robert W. Chambers als Hommage verwendet Der König in Gelb und HP Lovecrafts Werk von 1931, Der Flüsterer in der Dunkelheit.

Dieses Symbol, Venoms sprießende Flügel, genau wie die von Knull, und die gesamte Geschichte sind allesamt Anspielungen auf Knull und das King in Black-Event. In King in Black kommt Knull, der unheimliche Gott der Dunkelheit und Stammvater der Symbionten, auf der Erde an. Auch der Titel „King in Black“ verweist darauf Der König in Gelb.

Knull ist ein ungeheuer mächtiger unheimlicher Gott, der von den Himmlischen ausgewählt wurde, als sie das Universum formten. Knull lehnte sie und ihr Angebot ab, formte den ersten Symbionten zu einem Schwert und enthauptete einen der Himmlischen. Mit seinem Kopf verfeinerte Knull das Schwert zum Nekroschwert.

Von dort aus begann Knull, seinen lebenden Abgrund mit anderen Wesen zu verbinden, um sie zu korrumpieren und zu kontrollieren. Klingt bekannt? Ja, „lebender Abgrund“ ist einfach ein anderer Begriff für die Symbionten.

Knull ist der Inbegriff eines unheimlichen Wesens in Marvels Mythos. Auch wenn andere echte Alte wie Chthon und Dagon im selben Mythos existieren, schafft es Knull immer noch, sich den Spitzenplatz zu sichern. Ich würde gerne glauben, dass das an dem „coolen Faktor“ liegt, den Venom von seinem Schöpfer Todd McFarlane verliehen wurde.

Die Vorstellung von Cindy Moon/Silk

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Cindy Moon, auch bekannt als Silk, wird am Ende vorgestellt Marvels Spider-Man 2. Darin ist sie die Tochter von Albert Moon, einem Mann, mit dem Miles‘ Mutter begonnen hat, sich zu treffen. Silk hat direkte Verbindungen zur größeren und seltsameren Seite der Spider-Man-Geschichte.

Cindy war zum Zeitpunkt seines berüchtigten Spinnenbisses nicht nur mit Peter auf derselben Ausstellung, sondern wurde auch von derselben Spinne gebissen. Dies führte dazu, dass sie auf die gleiche Weise wie Peter spinnenbasierte Kräfte entwickelte. Im Gegensatz zu Peter wurde sie sofort ins kalte Wasser des Bizarren geworfen.

Der Spinnenvers Filme kommen zu dieser Offenbarung, aber im Wesentlichen läuft es darauf hinaus: Im ersten Universum, Erde-001, wurde das Netz aus Leben und Schicksal erschaffen. Es dehnte sich aus und verband jedes andere Universum. Anansi, der Spinnengott der Akan, war für die Erschaffung des Netzes verantwortlich. Neith, die ägyptische Göttin, die täglich mit ihrem Webstuhl die Welt erschuf, fungierte als erstes Spinnen-Totem, und ihre Spinnen wählten Avatare für die anderen Spinnen-Totems aus.

Obwohl es sechs Spinnen-Totems gibt, kann es außer dem Anderen noch viele weitere Avatare geben, die nur einen Avatar (Peter Parker) stärken können. Cindy Moon fungiert als Avatar der Braut. Im Netz des Lebens und des Schicksals erschafft die Braut durch „Zufälle, Flüche, Magie und ungewolltes Glück“ zusätzliche Spinnen-Totems.

Kurz und knapp ist, dass dieses Netz und seine Spinnen-Totems die Quellen der Spinnenkräfte und -probleme sind. Sobald sie darin gefangen ist, wird fast jeder Spinnenmensch in einen Kampf um die Realität selbst hineingeworfen, der von Göttern und ihren Avataren geführt wird.

Auch das MCU flirtet mit alten Göttern

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Es sind nicht nur Sony-Projekte wie Spinnenvers Und Madame Web die sich mit überlebensgroßen Figuren beschäftigen. Marvel und sein MCU haben bereits den Grundstein für von Lovecraft inspirierte Geschichten gelegt.

Thor: Liebe und Donner hat direkte Verbindungen zu Knull, da der Antagonist, Gorr der Gottschlächter, das Nekroschwert führt. Es wird zwar nicht ausdrücklich erwähnt, dass das Schwert von Knull stammt, die Fähigkeiten, die es Gorr verleiht, sind jedoch nachvollziehbar. Es ähnelt der Art und Weise, wie Gorr in den Comics einem handlungsunfähigen Knull das Schwert gestohlen hat. Im Moment kommt Marvel dem Spider-Man-Inhalt in den Filmen so nah wie möglich, ohne dass sich Sony einmischt.

Scarlet Witch übernimmt den Großteil der Schwerstarbeit, wenn es um außerweltliche Dinge im MCU geht. In den Comics verlieh der ältere Gott Chthon der damals noch kleinen Wanda Maximoff die Fähigkeit, Chaosmagie einzusetzen. Die Idee war, sie als Schiff für sich selbst zu nutzen, um zur Erdebene zurückzukehren. Dies macht sie im Wesentlichen zu einem Magneten für alles, was chaotisch und mächtig ist.

Wandavision stellt Agatha Harkness und Darkhold dem MCU vor. Letzteres ist ein von Chthon verfasstes Zauberbuch und dient als Kanal für seinen Einfluss auf der Erdebene. Es würde als Katalysator für Wandas Korruption in Doctor Strange im Multiversum des Wahnsinns dienen. Die Dunkelfeste und der Berg Wondagore sind ein wesentlicher Bestandteil der Beziehung zwischen Wanda und Chthun.

Ersterer ist eine Hexe von unschätzbarem Alter, die in den Besitz der Dunkelfeste gelangt war und sie nutzte, um herauszufinden, dass Wanda die Scharlachrote Hexe war. In den Comics fungiert Agatha als Mentorin für mehrere Charaktere, darunter Franklin Richards und Wanda. In der Show beabsichtigt Agatha, Wanda ihre „unverdienten“ Kräfte zu entziehen. Nachdem sie Agatha besiegt hat, übernimmt Wanda die Darkhold und bereitet die Ereignisse des Doctor Strange-Films vor.

Carnage, der symbiotische Nachkomme von Venom und prominenter Bösewicht von Spider-Man, ist ebenfalls mit Chthon verbunden. Ein Mitglied des Darkholders-Kults, Barry Gleason, glaubte, dass das Gemetzel der Schlüssel zu einem Ritual sei, das Chthon wiederbeleben würde.

„Wenn der Rote Jäger Blut auf einen heiligen Stein vergießt, erwacht der, der schläft, und was einmal ging, wird wieder gehen.“

Carnage Band 2 #4

Letztlich scheiterte das Opfer und Carnage wurde stattdessen von der Macht der Dunkelfestung durchdrungen. Carnage wurde zu einem Tempel von Chthon auf einer Insel in der Timorsee gezogen, wo der Symbionte den älteren Gott wiederbeleben konnte. Seitdem fungiert Chthon als Marvels Stellvertreter für Cthulhu.

Allerdings sind die Elder Gods nicht mit Marvels „Great Old Ones“ zu verwechseln. Diese Wesen, wie Azotharoth, Yog-Sothoth und Shuma-Gorath, ähneln eher den tentakelbewehrten Schrecken, die normalerweise mit dem Cthulhu-Mythos in Verbindung gebracht werden. Die Unterscheidungen sind ein wenig verworren und es wird noch unklarer, da Lovecraft selbst eine Marvel-Figur in Earth-616 ist.

Außerhalb des Marvel-Universums wurden die Elder Gods vom Schriftsteller und Lovecraft-Verleger August Derleth erschaffen. Es war Derleth, der den Begriff „Cthulhu-Mythos“ erfand, um Lovecrafts Universum des Wahnsinns zu beschreiben. Die Älteren Götter stehen den Großen Alten in einem himmlischen Kampf zwischen Gut und Böse gegenüber.

TL;DR: Spider-Man könnte seltsam werden

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Marvel, Sony und Insomniac haben bereits den Grundstein dafür gelegt, dass es in den verschiedenen Spider-Man-Filmen wirklich seltsam wird. Da es in den Comics nur eine gewisse Trennung zwischen Peter Parker und dem älteren Gott Chthon gibt, wäre ich nicht schockiert, wenn sich etwas von dieser dunklen Tentakel-Leere in das nächste Spider-Man-Spiel von Insomniac einschleichen würde. Da Publikum und Kritiker der immer gleichen Superhelden-Formel überdrüssig werden, könnte die Einführung von unheimlichem Horror genau der richtige Impuls sein, den wir brauchen.

Christian Dawson

Christian spielt Spiele, seit er Ende der 80er Jahre einen Controller halten konnte. Er schreibt seit fast 15 Jahren sowohl für private als auch für berufliche Zwecke über sie. Jetzt nennt er Destructoid sein Zuhause, wo er über allerlei Unsinn berichtet.

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