„Spider-Man 2 Fast Travel“ ist so schnell, dass es die Spieler umhauen wird


GIF: Insomniac Games / Sony / Kotaku

Spider-Man 2 Ist voller beeindruckender technischer Errungenschaften, aber was derzeit alle in den Bann zieht, ist die Geschwindigkeit, mit der Schnellreisen möglich sind. Mit der exklusiven PlayStation 5 können Sie in nur wenigen Sekunden von einem Ende der weitläufigen Karte zum anderen reisen. Es ist so gut, dass die Spieler dachten, Insomniac Games müsse etwas verbergen.

Ein Clip, der ging kürzlich in den sozialen Medien viral vor Spider-Man 2Beim Start am 20. Oktober staunten die Spieler über die Eleganz und Geschwindigkeit des Features im neuen Blockbuster. „Die Tatsache, dass man zu jedem Ort reisen kann, sogar in die gegenüberliegende Ecke der Karte, und das bei NULL Belastung, ist absolut umwerfend.“ getwittert Benutzer Okami13. „Auf jeden Fall das nahtloseste Schnellreisesystem, das ich je gesehen habe.“

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In einem Thread zu ResetEra Diskussion über das Schnellreisesystem (über Spieleradar), diskutierten Benutzer darüber, ob sich in dem zum Starten erforderlichen Tastendruck möglicherweise ein Mini-Ladebildschirm verbirgt. Wenn Sie schnell einreisen Spider-Man 2, Sie müssen die Dreieckstaste ein oder zwei Sekunden lang über der Position gedrückt halten, zu der Sie sich bewegen möchten. Die dadurch ausgelöste Schnellreise ist so schnell, dass einige Spieler davon ausgegangen sind, dass Insomniac diese verzögerte Eingabe verwenden muss, um das Laden der Karte im Hintergrund zu maskieren.

Nicht so, so Mike Fitzgerald, Direktor für Kerntechnologien bei Insomniac. „Das ist eine Aufforderung zum Bestätigen, kein Verstecken einer Ladung“, sagt er schrieb auf ResetEra. „Wenn jemand nachsehen möchte, kann er schauen, wie spät es möglich ist, es während des Spielens zu stornieren.“ Tatsächlich diskutierte das Studio irgendwann sogar darüber, es zu entfernen, um das Schnellreisen noch schneller zu machen.

„Letzten Monat habe ich die Frage angesprochen, ob wir die Bestätigungsverpflichtung aufheben sollten, hauptsächlich um den Vorwurf zu klären, den wir sahen“, schrieb Fitgerald. „Mir wurde aber zu Recht darauf hingewiesen, dass ein Bestätigungsfenster für die Benutzerfreundlichkeit der Spieler wichtig ist, was letztendlich weitaus wichtiger ist als Internet-Guthabenpunkte (auch wenn wir unsere Internet-Guthabenpunkte lieben).“

Gespielt haben Spider-Man 2Ich stimme definitiv zu, dass die „Hold-to-Confirm“-Anforderung eine schönere Erfahrung ist. Neben dem zufriedenstellenden haptischen Feedback beim Tastendruck wird auch verhindert, dass Sie versehentlich eine Schnellreise an einen Ort einleiten, an den Sie nicht gehen wollten, oder während Sie versuchen, auf Kartensymbolen nach Informationen zu neuen Aktivitäten zu suchen. Aber es ist immer noch verrückt, das zu denken Spider-Man 2 könnte tatsächlich eine fast sofortige Schnellreise durch seine weitläufige Version von New York City unterstützen, wenn die Funktion deaktiviert wäre.

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