Sony-Ingenieure werden in den Kriegseinsatz für die Server von Helldivers 2 eingezogen, obwohl der CEO von Arrowhead sagt, man solle es „später besorgen“, wenn man knapp bei Kasse ist


Helldivers 2 setzt Meilensteine ​​im Kampf gegen die Serverlast. Während der neueste Patch nur dazu diente vorbereiten Angesichts der unerwarteten Spielerbasis kann ich zumindest persönlich berichten, dass meine Probleme mit dem Schnellspiel und den öffentlichen Spielen behoben wurden – ich muss nicht mehr im Discord nach Mitsoldaten suchen, mit denen ich aufmarschieren kann.

Unterdessen hat sich Johan Pilestedt von Arrowhead Games auf Twitter/X weiterhin für einen CEO untypisch – und erfrischend – offen geäußert und den Fans mit einer Mischung aus Beruhigung und frechen Bemerkungen geantwortet. Man muss ihm jedoch zugute halten, dass er sich bewusst ist, dass die Situation nicht gerade ideal ist.

An einen Spieler, der angesichts der begeisterten Kritiken seiner Spieler um ein leeres Portemonnaie trauert, Pilestedt antwortete: „Wenn Sie kein Geld haben, holen Sie es sich später. Obwohl wir ein wirklich unterhaltsames Spiel gemacht haben, lohnt es sich zu warten, bis die Server die Kapazität unterstützen … Als CEO möchte ich natürlich, dass das Spiel so profitabel wie möglich ist, aber wenn Sie es ausgeben.“ Ihr letztes $ und ich wäre in Serverwarteschlangen steckengeblieben [heartbroken].”

(Bildnachweis: @pilestedt auf Twitter/X.)

In einem separaten Kommentar bestätigt er, dass Sony Ingenieure geschickt hat, um beim Backend zu helfen. Allerdings: „Unsere Ingenieure brauchen Zeit, um neue einzubinden.“ sagt Pilestedt– welche Spuren. Online-Spiele sind komplexe Geschöpfe, von denen jedes seine eigene, einzigartige Server-Infrastruktur mit seinen eigenen Macken besitzt.



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