Sonic-Mitschöpfer Yuji Naka wirft dem Produzenten von Dragon Quest vor, während des Insiderhandelsprozesses gelogen zu haben

Yuji Naka, Mitschöpfer von Sonic the Hedgehog, ist nach einer längeren Pause in die sozialen Medien zurückgekehrt, um Dragon Quest-Produzent Yu Miyake der Lüge während Nakas Insiderhandelsprozess im letzten Jahr zu beschuldigen.

Im März 2023 bekannte sich Naka nach seiner Festnahme im November 2022 des Insiderhandels schuldig. Anschließend wurde er zu zweieinhalb Jahren Gefängnis und mehreren Geldstrafen in Höhe von insgesamt knapp 1 Million Pfund verurteilt; Später wurde er zu einer Bewährungsstrafe verurteilt.

Jetzt hat Naka auf der Social-Media-Plattform Miyake wird nun die Abteilung für mobile Spiele des Unternehmens leiten.

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„Ich hoffe, dass er bald weg ist, denn er ist die Art von Person, die vor Gericht ein Memo mit Lügen (mit Beweisen) eingereicht hat“, schrieb Naka.

Positiver fügte Naka hinzu, dass der neue Präsident von Square Enix, Takashi Kiryu, „ein guter Mensch zu sein scheint“.

Dies war Nakas erster Social-Media-Beitrag seit November 2022, etwa zum Zeitpunkt seiner ersten Verhaftung.

Nach seinem Wechsel von Sega zu Square Enix im Jahr 2018 kaufte Naka Anteile im Wert von 2,8 Millionen Yen an Aiming, einem japanischen Entwickler, mit dem Square Enix zusammenarbeitete, um ein Dragon Quest-Handyspiel zu entwickeln, bevor die Beteiligung des Unternehmens bekannt wurde.

Im Dezember 2022 wurde Naka erneut verhaftet, weil er vor der Ankündigung von Final Fantasy 7: The First Soldier zusätzlich Anteile des Mobilentwicklers ATeam im Wert von 144,7 Mio. Yen erworben hatte.

Die Staatsanwälte erklärten in dem Fall, Naka habe „keine Anzeichen von Reue gezeigt“.

Eurogamer hat Square Enix um einen Kommentar gebeten.

Wie berichtet von BloombergMiyakes Schritt ist Teil der Umstrukturierungspläne von Square Enix, die Berichten zufolge am 1. April begonnen haben.

Präsident Kiryu möchte die Entwicklungspipeline des Unternehmens überarbeiten und rückläufige Umsätze umkehren. Die neue Struktur bedeutet eine geringere Abhängigkeit von externen Ressourcen und eine stärkere Konzentration auf interne AAA-Spiele.

Bereits im Januar wies Kiryu in einer Frage-und-Antwort-Runde für Investoren auf die „begrenzte Vielfalt“ des Portfolios von Square Enix aufgrund der Abhängigkeit von großen Namen hin. Daher müsse sich das Unternehmen auf weniger und vielfältigere Veröffentlichungen konzentrieren, sagte er.


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