Soma-Entwickler enthüllt „unscripted“ WW1-Horror Amnesia: The Bunker

Frictional Games, das Studio hinter dem meisterhaften Sci-Fi-Horror Soma, hat einen neuen Eintrag in seiner gefeierten Amnesia-Reihe angekündigt. Es heißt Amnesia: The Bunker und erscheint im März nächsten Jahres für Xbox, PlayStation und PC.

The Bunker – das nach The Dark Descent, A Machine for Pigs und Rebirth aus dem letzten Jahr das vierte Amensia-Spiel sein wird – verspricht, etwas ein bisschen anders zu werden, indem es „unscripted“-Horror in einer halboffenen Welt gegenüber seinen Vorgängern bevorzugt ‘ linearere Schrecken.

“Zum ersten Mal haben die Spieler ein hohes Maß an Freiheit, um das Gameplay zu beeinflussen und ihren Spielstil zu wählen, während sie nach Belieben erkunden”, erklärt Frictional in seiner Ankündigung. „Da es kaum Ereignisse im Drehbuch gibt und die ständige Spannung durch eine allgegenwärtige Bedrohung entsteht, liegt es an jedem Spieler, seinen Überlebensansatz zu verfeinern.“

Amnesia: The Bunker – Ankündigungstrailer

Frictional nennt The Bunker einen „Dreh- und Angelpunkt“ für die Amnesia-Serie und sagt, dass es aufstrebende Gameplay- und Sandbox-Elemente enthalten wird, während Spieler – in der Rolle eines französischen Soldaten, der von einer „anpassungsfähigen“ Kreatur aus einer anderen Welt gejagt wird – einen schwach beleuchteten Weltkrieg erkunden 1 Bunker, bewaffnet mit einem Revolver und einer lauten Dynamo-Taschenlampe. Seine schmuddeligen Korridore werden wahrscheinlich ein paar alptraumhafte Rückblenden für Fans von Frictionals Pre-Amnesia Penumbra-Spielen auslösen.

Laut Frictional ermutigt das Sandbox-Setup von The Bunker die Spieler, „zu erforschen und zu experimentieren, Verstand und alle ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge einzusetzen“, um die verschiedenen Herausforderungen des Spiels zu meistern, die alle mehrere Lösungen und Ansätze haben. Darüber hinaus bedeutet seine nicht geschriebene Natur, dass sich Objekte, Bedrohungen und Ressourcen bei jedem Durchspielen ändern und die Entscheidungen der Spieler beeinflussen, wie das Spiel reagiert.

Und wenn Sie das interessiert, sagt Frictional, dass es “bald” mehr über The Bunker geben wird.


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