„Die Versionshinweise für heute sind verfügbar“, begann die ziemlich typische Nachricht des Entwicklerteams von Counter-Strike 2, bevor die Dinge eine Wendung nahmen: „Shamone.“ Der größte Wettkampfschütze der Welt hat in den letzten Tagen Spieler mit einem Käfer begeistert, der nach Michael Jacksons Tanzbewegungen, die das gleichnamige Lied begleiten und übertriebene Sitzhaltungen aufweisen, den Namen „Smooth Criminal“ trägt. Spieler im Spiel haben geschossen und, dank dieser Panne, schienen sie manchmal zu gleiten, wobei ihre obere Körperhälfte auf seltsame Weise nach außen geneigt war: für sie zweifellos ein Thriller, aber für diejenigen, die das Spiel empfangen, einfach schlecht und gefährlich Ende.
Hier sind ein paar Beispiele des Bugs in Aktion, über die Spieler natürlich das Lied und verschiedene Effekte abgespielt haben:
Blick auf Michael Jackson 😂Glattkrimineller 🕺🎥: u/thekappa27#CS2 pic.twitter.com/e1W61ZNoB311. Oktober 2023
Es gab auch einige Community-Hommagen, wie zum Beispiel das talentierte u/eliasdsdf, das bei „Smooth Criminal“ mitspielte Mit einem schallgedämpften Gewehr auf die Glocken auf Inferno schießen. Diese Sache war sowohl sehr lustig als auch offensichtlich ein kleines Problem. Valve hat schnell reagiert und zwar sowohl mit einem Update, das „den „Smooth Criminal“-Foot-Pinning-Bug behoben hat“, als auch mit einem neuen Banner für das Spiel eine schiefe Silhouette im Jackson-Stil. Als ein Benutzer sagte, der Fehler würde übersehen werden, antwortete das CS2-Konto: „Das Banner bleibt bestehen.“
Die vollständigen Patchnotizen folgen:
[ GAMEPLAY ]
- Wenn sich ein Server über die Ausrüstung eines Spielers nicht einig ist, beispielsweise wenn ein Spiel während eines Patches beginnt, wird im Kaufmenü nun die vom Server maßgebliche Ausrüstung angezeigt
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem Spieler durch Decken hindurchschlüpfen konnten
- Anpassungen an den Charakter-Shadern vorgenommen, um die Sichtbarkeit für den Spieler zu verbessern
[ ANIMATION ]
- Der Fußfixierungsfehler bei „Smooth Criminal“ wurde behoben
- Die Teamauswahl- und Team-Intro-Messeranimationen wurden angepasst, um mit Schattendolchen zu funktionieren
[ MAPS ]
- Verschiedene Fehlerbehebungen und Optimierungen an Inferno, Mirage, Nuke, Overpass und Vertigo
[ MISC ]
- Option „Spielerfarbe“ zur Einstellung „HUD-Farbe“ hinzugefügt, die dafür sorgt, dass das HUD im Wettbewerbsmodus der Spielerfarbe Ihres oder Ihres Zuschauerziels entspricht
- Die Standardeinstellung „Spielerfarben für Team-ID verwenden“ wurde auf „Ja“ geändert.
- Die Einstellung „Große Spieleranzahl“ wurde hinzugefügt, um Spieler-Avatare während des aktiven Teils der Runden durch die Anzahl der Teamspieler in der Mini-Anzeigetafel zu ersetzen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Graffiti-Änderungen während des Spiels verzögert wurden
- Verschiedene Fehlerbehebungen und Optimierungen an Waffenoberflächen und Aufklebern
- Schaltfläche „Neuer Screenshot“ – Erfasst einen Screenshot des Spielfensters und speichert eine PNG-Datei auf der Festplatte. Wenn Sie „Inspizieren“ mit grauem oder grünem Hintergrund verwenden, wird die PNG-Datei mit ausgeblendeten UI-Elementen und einem transparenten Hintergrund gespeichert
- Vorschaukarten „Inferno“ und „Ancient“ hinzugefügt (workshop_preview_inferno und workshop_preview_ancient)
- Workshop-Element-Editor – Das integrierte Hilfesystem enthält detaillierte Anleitungen, wenn Sie (Weitere Hilfe: Umschalt+F1) im Tooltip sehen. Diese detaillierten Leitfäden enthalten wichtige Informationen zu PBR-Farbbereichen, Verschleiß-/Haltbarkeitsmaskierungs-Alpha-Werten und vielem mehr