Snapchats Deal mit Sony Music ermöglicht es Ihnen, ein animiertes Musikvideo zu erstellen

Snapchat hat einen Vertrag mit Sony Music Entertainment (SME) unterzeichnet, um die Verwendung von Künstlermusik innerhalb der Snapchat Sounds-Bibliothek zu ermöglichen. Die Lens-Funktion von Snapchat ist ein AR-Erlebnis, mit dem Benutzer Filter und Bildunterschriften über dem Video des Benutzers hinzufügen können. AR gibt es schon eine Weile und kann wirklich cool sein, wenn der Benutzer das richtige Objektiv findet, das er sucht.

AR oder Augmented Reality arbeitet mit der Kamera des Geräts zusammen, um virtuelle Objekte in der realen Welt zu platzieren. Es verbindet die reale Welt mit virtuellen Objekten, indem es die Kamera des Geräts verwendet und ist eine ausgezeichnete Option, wenn der Benutzer kein Headset aufsetzen und die VR-Route (Virtual Reality) gehen möchte. Obwohl die Erfahrung nicht immer die beste ist, ist AR auf neueren Geräten großartig, insbesondere bei solchen mit einem LiDAR-Sensor oder mehreren Kameras, um die Tiefe zu erfassen.

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Snapchat heute angekündigt dass jeder Künstler, der bei Sony Music Entertainment unterschrieben hat, seine Musik Benutzern zur Verfügung stellen würde, die die AR-Linsen-Funktion von Snap verwenden. Die Musik wird in der Soundbibliothek zugänglich sein. Snap wird auch in Kürze eine neue Funktion einführen, die Sound Lenses mit vorgewählten Songs enthält. Dadurch wird es so aussehen, als würden die Benutzer tatsächlich zu dem Lied mitsingen. Darüber hinaus wenden Cameo Sound Lenses visuelle Effekte an, um den Benutzer in ein animiertes Musikvideo zu versetzen.

Es ist gut, dass Snapchat neue Funktionen hinzufügt. Nach Angaben des Unternehmens nutzen über 200 Millionen Nutzer AR-Funktionen in seiner App. Snapchat ist in erster Linie eine kameralastige Social-Media-Plattform, daher ist es sinnvoll, dass viele Benutzer AR-Funktionen verwenden. Die heutigen Nachrichten machen diese AR-Erfahrung noch süßer.

Im Laufe der Zeit wird es interessant sein zu sehen, ob AR oder VR sinnvoll durchstarten. Beide bieten eine einzigartige Reihe von Funktionen und Erfahrungen für den Benutzer, aber keiner hat etwas, das “bahnbrechend” ist. Traditionell wurde VR für Spiele und eher unterhaltungsorientierte Erlebnisse verwendet, während sich AR darauf konzentrierte, virtuelle Gegenstände in die reale Welt zu bringen. Beide sind nicht ideal, da VR erfordert, dass der Benutzer ein Headset trägt, damit es funktioniert, und AR in seinem aktuellen Zustand normalerweise ein Gerät wie ein Smartphone oder ein Tablet erfordert.

Natürlich hat Meta kürzlich sein Metaverse angekündigt, eine Mixed-Reality-Implementierung, die eine Mischung aus AR und VR verwendet. Obwohl das Metaverse mindestens ein paar Jahre entfernt ist. Die Miniaturisierung der Technologie ist noch nicht ganz da, um Mixed Reality in etwas zu verwandeln, das getragen werden könnte. Das größte Problem ist die Miniaturisierung der Technologie bei gleichzeitiger Gewährleistung einer hervorragenden Akkulaufzeit. Das Letzte, was der Benutzer möchte, ist eine Brille, die er alle vier Stunden aufladen muss.

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Quelle: Snapchat

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