Sleight of Hand sieht aus wie ein spiritueller Noir-Nachfolger von Metal Gear Acid vom Entwickler hinter dem Puzzle-Gem Framed


Sleight of Hand ist ein kommendes Stealth-Action-Spiel, in dem Ihr hinterhältiger Detektiv Karten verwendet, um sich an Feinden vorbeizuschleichen, während er auf der Suche nach Ihrem ehemaligen Kult ist. Es stammt vom Mitschöpfer des gefeierten Handyspiels Framed und hat mehr als eine Verbindung zu Metal Gear Solid.

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Titelbild für YouTube-VideoSleight of Hand – Trailer ankündigen | Vorschau für Xbox-Partner


Sleight of Hand wurde von den Entwicklern RiffRaff Games heute Abend im Xbox Partner Preview-Stream enthüllt. RiffRaff wurde von Joshua Boggs gegründet, der unter dem ehemaligen Studio Loveshack berühmt wurde – mit ihrem stilvollen und mechanisch genialen Puzzlespiel aus dem Jahr 2014, das nach dem Schöpfer von Metal Gear Solid, Hideo Kojima, benannt wurde als bestes Spiel des Jahres.

Es scheint, dass Kojimas Einfluss auf Boggs‘ neuestes Spiel in mehrfacher Hinsicht ausgewirkt hat. „Sleight of Hand“ scheint ein Noir-Abenteuer zu sein, das der okkultistischen Gummibärin Lady Luck folgt, die in den verrauchten Straßen von Steeple City ihre ehemaligen Arbeitgeber-Zirkel-Verräter aufspürt.

Wie das schmerzlich vermisste MGS-Spin-off Metal Gear Acid (das es nie von der PSP auf den PC geschafft hat, eine Ungerechtigkeit, die Master Collection Vol. 2 hoffentlich korrigieren könnte), wird das Third-Person-Stealth-Gameplay des Spiels durch die Verwendung von Karten gesteuert Lady Luck baut ein Deck aus verfluchten Karten, das ihr unter anderem die Möglichkeit gibt, in einer Rauchwolke zu verschwinden, Feinde zu verwickeln oder sie zu versteinern, um ihre Angriffe zu stoppen.


Lady Luck starrt im Stealth-Action-Deckbuilder Sleight of Hand unter eine Brechstange
Bildnachweis: RiffRaff-Spiele

Die krächzende Blechbläsermusik, die stimmungsvollen Dialoge – vorgetragen von Debi Mae West, die als Synchronsprecherin von Meryl Silverburgh in „Metal Gear Solid“ bekannt ist, als weiteres Bindeglied – und die düstere, an die 1920er-Jahre erinnernde Weltdarbietung, die im filmischen Enthüllungstrailer von „Sleight of Hand“ zu sehen ist, scheinen zu funktionieren Was RiffRaff als eine hartgesottene Atmosphäre beschreibt, obwohl ich gespannt bin, wie sich das genau auf das kartengesteuerte Gameplay auswirkt.

Vor der Veröffentlichung von Sleight of Hand im Jahr 2025 werden wir wahrscheinlich noch mehr sehen, da das Spiel zusammen mit Steam als Day-One-Game-Pass-Veröffentlichung erscheinen wird.



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