Silent Hill und Naruto Games verweigern KI-Nutzung inmitten von Fan-Freakouts


Das Internet beginnt sich zu füllen mit KI-generiertem Müll, und immer mehr Menschen befürchten, dass die schlimmsten Teile der Spiele, die sie spielen, ebenfalls KI-generiert sein könnten. Fans von Naruto X Boruto Ultimate Ninja Und Silent Hill-Aufstieg kürzlich angeklagt beide nutzen KI. Die Entwickler versprachen, dass dies nicht der Fall sei. Sie waren schlecht, weil die Menschen sie so gemacht haben.

Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections kam am 16. November heraus, ein lang erwarteter Nachfolger der Anime-Kampfserie, die aus dem Manga über das Erwachsenwerden eines jungen Ninja adaptiert wurde. Leider war es nicht sehr gut, und die Fans warfen ihm vor, es käme aufgewärmt und unzureichend gekocht vor. Aber es waren einige der Stimmen, die die Spieler wirklich verärgerten.

Ein auf X geteilter Clip (früher bekannt als Twitter) von ShonenGames ging viral, weil Naruto so lächerlich klang. „Hat dich das… geweckt?!“ sagte die Titelfigur und verwandelte sich während der kurzen Lesung von einem Teenager mit rauer Stimme in ein kleines Kleinkind. Narutos englische Stimme, Maile Flanagan, bestritt sofort, jemals einen Satz auf diese Weise geäußert zu haben. Dort waren andere schreckliche Clips sowie. Fans warfen dem Verlag Bandai Namco vor, KI zu nutzen, um Abstriche zu machen. Eins behauptete, die Clips laufen zu lassen durch ein KI-Erkennungsprogramm mit positiven Ergebnissen.

Bandai Namco bestritt schließlich, dass die KI an den schlechten Leistungen beteiligt gewesen sei. „Bandai Namco Entertainment kann bestätigen, dass die fraglichen Zeilen nicht von KI generiert wurden, sondern das Ergebnis von Inkonsistenzen während des Bearbeitungs- und Mastering-Prozesses sind“, sagte ein Sprecher des Unternehmens IGN. „Wir bedauern, dass dies Anlass zur Sorge gegeben hat Naruto Fans und die Synchronsprecher-Community. Wir arbeiten derzeit daran, die betreffenden Sprachleitungen zu reparieren, die in naher Zukunft gepatcht werden.“

Silent Hill: Aufstieg Auch diese Woche erlebten die Spieler im Grunde die gleiche Achterbahnfahrt. Das viel gescholtene Horrorspiel mit Zuschauerbeteiligung von Genvid wurde bei der Veröffentlichung dafür gekreuzigt seine schlechte Benutzererfahrung Und schreckliche Mikrotransaktionen. Aber auch der Schreibstil des Spiels ist stellenweise ziemlich erbärmlich, sodass einige Leute spekulierten, dass es auch KI-generiert gewesen sein könnte.

„Nachholen Silent Hill-Aufstieg (lol) und ich bin mit jeder neuen ‚Folge‘ mehr und mehr davon überzeugt, dass dies von der KI geschrieben wurde.“ getwittert ehemalig Riesenbombe Videoproduzentin Jess „VoidBurger“ O’Brien, am 25. November. Sie teilte mehrere Clips aus dem Spiel, darunter den folgenden Dialogaustausch:

Erster Mann: Warten! Nicht schießen! Bitte!

Zweiter Mann: Was machst du hier draußen? Du hättest getötet werden können.

Erster Mann: Ich schwöre, ich bin nur auf der Suche nach wilden Beeren. Ich bin hier zufällig auf ein tolles Vogelbeerfeld gestoßen.

Die Verschwörung, die Silent Hill: Aufstieg Die eingesetzte KI hat dank Treibstoff gewonnen frühere Bemerkungen von Genvid-CEO Jacob Navok Dies deutet darauf hin, dass das Unternehmen für seine kommenden Produkte mit KI experimentiert, darunter Aufstieg. Laut einer aktuellen Geschichte von GeierKI wurde schon früh in der Produktion eingesetzt, später jedoch verworfen, weil sie nicht funktionierte. „In einer fehlerhaften Szene spuckte eine Figur aus, wie sie aufstand, etwas aus dem Kühlschrank nahm, sich hinsetzte und das Ganze fünf alptraumhafte Male wiederholte.“ berichtete die Seite. „Einer von Navoks Kollegen beschrieb es als ‚lynchianisch‘. Seine Antwort: „Nein, das ist verdammt dumm.“ Das ist weder gut noch interessant. Wir können es nicht versenden.‘“

Es stellt sich also heraus Silent Hill: Aufstieg ist aus menschlichen Gründen schlecht, nicht wegen teurer Chatbots. „Jedes Wort drin Aufstieg wurde von echten Menschen geschrieben, von denen viele auf eine langjährige Karriere als Schriftsteller zurückblicken, darunter Telltale-Titel, Pixar-Titel, GoW Ragnarok, Resident Evil Village und mehr“, Navok getwittert am 27. November. „Von unseren über 100.000 Wörtern wurden keine von LLMs oder KI verfasst, und alle stammen aus der engagierten Arbeit eines talentierten Teams.“

Die Spieleentwicklung ist ein unglaublich chaotischer Prozess, der durch absurde Geheimhaltung und viele erschwerende Geschäftsfaktoren noch undurchsichtiger wird. Wie Höhlenmenschen, die den Obelisken anbellen 2001: Odyssee im Weltraum, bleibt den Spielern oft keine andere Wahl, als wild darüber zu spekulieren, warum das Spiel, das vor ihnen liegt, so endete. Schlechte Technik? Überstürzte Zeitpläne? Schlechte Organisation? Unrealistische Ambitionen?

Da einige der größten Gaming-Unternehmen sich auf generative KI stürzen, ist es nicht verwunderlich, dass sie schnell zu einer weiteren Erklärung dafür wird, warum etwas in einem Spiel Mist geworden ist. Und selbst wenn die Mängel von Naruto X Boruto Ultimate Und Silent Hill: Aufstieg nichts damit zu tun haben, es kann nur eine Frage der Zeit sein, bis ein nennenswertes Spiel mit darin verstecktem KI-Müll auf den Markt kommt. Wir haben bereits Unternehmen gesehen Experimentieren mit KI ausspucken schnelle Werbekunst. Hoch im Leben‘s Entwickler sogar gekappt dazu, KI-Kunst für Poster in seinem Spiel zu verwenden. Und Microsoft expandiert KI-Entwicklungstools an alle auf Xbox. Sein CFO ist ziemlich zuversichtlich KI wird Spiele nur besser machen.



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