Shin Megami Tensei V Review: JRPG Traditionalismus in neuem Glanz

Shin Megami Tensei V ist die neueste Iteration des Entwicklers Atlus eines Franchise, dessen historischer Einfluss auf das JRPG-Genre Jahrzehnte umspannt. Es war auch eine Serie auf der Suche nach einem Zuhause, mit Shin Megami Tensei III: Nocturne Debüt auf PlayStation 2 während Shin Megami Tensei IV exklusiv auf Nintendo 3DS zu Hause. Shin Megami Tensei V on Switch stellt einen technologischen Sprung nach vorne für Atlus’ Marke der Dämonenbeschwörung dar, und es sind die Innovationen in diesem weitgehend traditionellen Eintrag, die das Abenteuer am meisten glänzen.

Shin Megami Tensei V folgt einem Gymnasiasten, der schnell in ein scheinbar apokalyptisches Ereignis in Tokio verwickelt wird. Von Anfang an, SMT-V spielt mit den Erwartungen derer, die diese Art von Reise schon einmal erlebt haben, und viele der Story-Beats, die oberflächlich wie auswendig erscheinen, werden verwendet, um später eine Wendung zu schaffen. Es ist ein geschicktes Geschichtenerzählen, das langjährigen Anhängern von bekannt ist Shin Megami Tensei und ein so großer Aufbruch, dass sich die Erzählung frisch anfühlt, was für ein Spiel, das in anderen Bereichen mit traditionellen Konventionen von JRPGs harmoniert, entscheidend ist, ist das größte Merkmal.

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Dieser ständige Kampf zwischen den Innovationen, die durch eine Switch-Veröffentlichung 2021 möglich wurden, und den heiligen Kühen der Vergangenheit SMT Einträge ist immer vorhanden, aber nie mehr als im Kampf. Shin Megami Tensei V verwendet das Press Turn System rundenbasierter Kämpfe, bei dem ein Spieler und seine Dämonenliste versuchen, die Schwächen des Feindes auszunutzen, um einen Bonuszug zu erhalten – und vermeiden, dass seine Feinde dasselbe mit ihnen tun. Es ist der Stein-Papier-Schere-Stil des Kampfes, der auch gemacht wird Pokémon beliebt, aber es ist deutlich unversöhnlicher, und bei so vielen vertrauten Dämonen, Fähigkeiten und Systemen kann die Anstrengung dieser Schlachten mit der Zeit weniger überzeugend werden. In einem Spiel, das etwa 45-50 Stunden dauert (wobei praktisch alle Nebeninhalte ignoriert werden), kann dies ein Problem sein.

Zum Glück sind die neuen Elemente in Shin Megami Tensei V seinen Kampf davor bewahren, in Monotonie zu erodieren. Die Magatsuhi-Anzeige ermöglicht eine tiefere Anpassung der Kampfansätze als frühere Einträge, und Wunder, die als passive Boni für den Protagonisten fungieren und den Spielstil weiter formen, können diese Tiefe der Strategie noch weiter verbessern. Essenzfusionen helfen dabei, die Stärken und Schwächen der Protagonisten neben ihren Fähigkeiten zu ändern und können auf Dämonen in einer Gruppe verwendet werden, um auch ihre derzeit verfügbaren Fähigkeiten zu ändern. Dies trägt dazu bei, den Druck auf perfekte Dämonenfusionen etwas zu verringern – das Verlieren einer wertvollen Fähigkeit irgendwo auf dem Weg zu einem übermächtigen Dämon kann jetzt nicht nur mit der Registrierungsfunktion des Dämonenkompendiums behoben werden, die Nacharbeiten ermöglicht, sondern einfach mit Essenzen auch die erforderlichen Fähigkeiten vermitteln.

Shin Megami Tensei V scheut sich nicht vor Komplexität, lässt sich aber auch nicht von diesen potenziell verwirrenden Systemen überfordern. Demon Fusion ist genauso überzeugend wie in früheren Einträgen und in der Persona Serie, mit der Aufregung, ein neues Gruppenmitglied hinzuzufügen – insbesondere solche mit vertrautem Hintergrund in der Mythologie -, was die nächsten Dutzende von Schlachten interessanter macht. Diese Gameplay-Schleife hilft beiden, die potenziell veralteten Mechaniken zig Stunden aufzufrischen SMT-V und schulen Sie einen Spieler in den wichtigsten Feinheiten seines Gameplays, was in einem Spiel erforderlich ist, das selbst bei niedrigeren Einstellungen die meisten Gelegenheitsbenutzer herausfordert.

Diese Herausforderung ist jedoch besser ausbalanciert als frühere Einträge, mit einer lebendigeren Welt, die es zu erkunden gilt, wenn auch nicht unbedingt farbenfroh. Die Schmutzigkeit der Postapokalypse sickert immer noch in viele der Umweltdesigns ein, die in gefunden wurden Shin Megami Tensei V, aber die Größe der Karten und ihre Durchquerung lassen sie kompliziert und interessant erscheinen. Es gibt Schätze, die praktisch überall verstreut sind, sowohl mit Gegenständen als auch mit Sammeldämonen. Diese Dämonen, bekannt als Miman, sind oft geschickt in Bereichen der Karte versteckt, egal ob sie eine vertikale Bewegung des Helden oder eine Anpassung des Kamerawinkels erfordern, um sie zu finden. Die Miman-Sammlung führt auch zu zusätzlichem Ruhm, der Währung, mit der die oben genannten Wunder bezahlt werden, und Boni für jede fünf gefundene.

Feinde erscheinen jetzt auch als vollständige Dämonenmodelle auf der Weltkarte und nicht mehr als Silhouetten, die die Suche nach bestimmten Kämpfern etwas schwieriger machen. Dies ist besonders nützlich angesichts der Abhängigkeit der Serie von der Demon Negotiation-Funktion, die in ihrer üblichen Form zurückkehrt, damit Spieler versuchen können, Dämonen davon zu überzeugen, sich ihrer Seite anzuschließen. Es ist auch außerordentlich hilfreich bei der Anstrengung, die erforderlich ist, um sowohl den Protagonisten als auch seine Verbündeten aufzuleveln, da das Ausnutzen bekannter Schwächen zu außergewöhnlich einfachen Kämpfen führen kann, und das Aufspüren, welche Dämonen verfolgt und mit denen man sich beschäftigen muss, macht dies einfacher.

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All diese Funktionen sind entscheidend, um den Gesamteindruck zu genießen Shin Megami Tensei V Erfahrung, die ständig nahe daran kommt, an Vertrautheit vorbei und ins Stillstand zu kommen. So viele Funktionen des Spiels gibt es seit Jahren innerhalb des Franchises, und Elemente des Spiels haben begonnen, ihr Alter zu zeigen. Der Grind des Titels ist besonders auffällig, weil viele JRPGs Wege gefunden haben, diesen Slog attraktiver zu machen, und während eine “Sicherheit” -Schwierigkeit mit kostenlosem DLC nach dem Start kommt, um zu helfen, SMT-V zugänglicher, liegt das Problem nicht unbedingt in der Mechanik des Kampfes selbst, sondern eher in seiner Häufigkeit. Das gilt auch für das Durchqueren der offenen Welt, was fesselnd und aufregend ist – bis hin zu dem, was nicht der Fall ist, da sich neue Gebiete öffnen, die alten ähneln, und das Zurückverfolgen von früheren Orten für Nebenquests an der Tagesordnung wird.

Shin Megami Tensei V ist ein exzellentes Spiel, das den Erwartungen seiner spezifischen Serie mehr als gerecht wird. Während seine Innovationen gegen seine älteren Elemente reiben, ist das, was herauskommt, immer noch etwas, das es schafft, Aufmerksamkeit für seine heftige Spielzeit zu erregen. Es ist nicht ganz perfekt, aber es ist wahrscheinlich mit dem Besten da oben SMT. Shin Megami Tensei V ist vielleicht der Höhepunkt seiner bisherigen Reihe; was auch immer als nächstes kommt, sollte seine Entwicklung sein.

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Shin Megami Tensei V erscheint am 11. November 2021 in Japan und am 12. November 2021 weltweit auf Nintendo Switch. Screen Rant wurde für diese Überprüfung mit einem digitalen Switch-Code versehen.

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