Shazam! Fury of the Gods: Was diese Abspannszenen für die DCU bedeuten


Mr. Mind und Sivana kehren zurück … um Shazam 3 zu necken?

Die zweite Szene hingegen (die am Ende des Abspanns kommt) ist ein klarer Aufbau für a Shazam 3. Wir befinden uns in der Gefängniszelle des Antagonisten des ersten Films, Dr. Sivana (Mark Strong), wo wir ihn am Ende dieses Films zurückgelassen haben. Er ist schon eine Weile dort und hat einen langen Bart. Und genau wie am Ende des ersten Films erhält Sivana einen Besuch vom superintelligenten außerirdischen Tausendfüßler Mr. Mind.

Sivana will wissen, wo er gewesen ist, worauf Mr. Mind antwortet, dass er eine Weile braucht, um herumzukommen, da er klein ist und nicht fliegen kann. Aber er hat endlich seinen (zweifellos teuflischen) Plan zusammengestellt – außer dass Mr. Mind, gerade als Sivana verlangt: „Sag mir alles“, an eine letzte Sache erinnert, die er tun muss, und davonschlittert – zu Sivanas Frustration und Wut.

Regisseur David F. Sandberg erzählt Den Geekist Mike Cecchini auf der DC-Standom Podcast dass sowohl Sivana als auch Mr. Mind – zwei von Shazams klassischen Feinden – ursprünglich an der Hauptgeschichte von beteiligt waren Zorn der Götter während der frühen Entwicklung des Drehbuchs.

„Eigentlich waren Mr. Mind und Sivana Teil dieser Verschwörung“, enthüllte er. „Ursprünglich war es Mr. Mind, der es den Göttinnen ermöglichte, auf die Erde zu kommen. Aber es war einfach zu viel Geschichte, um sie zu erzählen, denn selbst ohne diesen Teil ist es immer noch ein über zwei Stunden langer Film. Also hat es leider einfach nicht gepasst.“

Davon gingen viele Fans aus Shazam 2 würde mit Dr. Sivana und Mr. Mind weitermachen und möglicherweise die Gründung der Monster Society of Evil aufzeichnen, aber die Filmemacher entschieden sich stattdessen für die (Original des Films) Schurken, die Töchter des Atlas. Sandberg sagt, er würde Mr. Mind und Sivana gerne als Team sehen und ist besonders angetan von dem winzigen außerirdischen Bösewicht und seinen immensen telepathischen Kräften.

„Er ist einer der einzigartigeren Comic-Bösewichte, weil er einerseits irgendwie albern ist, weil er ein kleiner Wurm ist, wissen Sie, mit einer Sprachbox“, sagt Sandberg. „Aber er ist auch sehr, sehr gefährlich, weil er hochintelligent ist und über gewisse Kräfte und Fähigkeiten verfügt. Und er hat auch andere Formen in den Comics – zum Beispiel kannst du den Hyperfly machen, der viel gefährlicher ist. Ich denke also, er ist einzigartig genug, dass man etwas wirklich Cooles damit machen könnte.“

source-98

Leave a Reply