Sequoia unterstützt PartyKit, um die Multiplayer-Zusammenarbeit in Echtzeit für jede App zu ermöglichen


Wenn ein Unternehmen In-App-Messaging oder Sprachanrufe anbieten möchte, muss es die Infrastruktur nicht selbst entwickeln, wenn ihm so etwas wie Twilio zur Verfügung steht. Wenn sie Zahlungen unterstützen möchten, gibt es auch Stripe, oder für Karten gibt es das mächtige Google.

Was aber, wenn ein Entwickler die Aufgabe hat, Echtzeit-Multiplayer-Kollaboration in seine Software zu integrieren, nach dem Vorbild von Google Docs oder Figma? Nun, da wird es etwas knifflig. Eine Möglichkeit besteht darin, die Software selbst zu erstellen und in der Cloud bereitzustellen, obwohl dies ein komplexes und ressourcenintensives Unterfangen ist. Eine andere Möglichkeit besteht darin, einen verwalteten Dienst wie Pusher (jetzt im Besitz des Twilio-Rivalen MessageBird) oder von Atlassian unterstützte Liveblocks zu nutzen, die zwar beliebte Optionen sind, aber aus diesem Grund möglicherweise nicht die Art von Flexibilität bieten, die ein Unternehmen bei der Entwicklung seiner Software benötigt Es handelt sich um proprietäre Dienste Dritter.

Und hier ist es PartyKit tritt in den Kampf ein, mit einer Open-Source-Bereitstellungsplattform, die alle Bibliotheken enthält, die Unternehmen benötigen, die Multiplayer-Funktionalität in ihre Apps integrieren möchten.

„Allein der Aufbau und die Skalierung kollaborativer Backends erforderte in der Vergangenheit Fachwissen und hohe betriebliche Investitionen“, sagte Sunil Pai, Gründer und CEO von PartyKit, gegenüber TechCrunch. „Mit PartyKit ist es buchstäblich eine Sache von Minuten und es ist für die meisten zugänglich.“

Sunil Pai, CEO von PartyKit, flankiert von CXO Sylwia Vargas (links) und Jani Eväkallio (CTO)

Sunil Pai, CEO von PartyKit, flankiert von CXO Sylwia Vargas (links) und Jani Eväkallio (CTO). Bildnachweis: PartyKit

Pai gab letztes Jahr seine Rolle als leitender Systemingenieur bei Cloudflare auf und brachte kurz darauf in Zusammenarbeit mit der kollaborativen Whiteboard-App Tldraw eine erste Version von PartyKit auf den Markt. In den Monaten dazwischen leitete Pai eine komplette Neufassung des Originalprodukts ein, um es für eine breitere Palette von Anwendungsfällen geeignet zu machen, bevor er 2,5 Millionen US-Dollar an Vorfinanzierungsmitteln aufbrachte.

Die bisher nicht bekannt gegebene Finanzierung wurde vom VC-Moloch Sequoia Capital geleitet, an dem sich Cursor Capital, Remote First Capital und Angel-Unterstützer beteiligten, darunter Matthew Prince, Mitbegründer und CEO von Cloudflare, und Guillermo Rauch, Mitbegründer und CEO von Vercel.

Bausteine

PartyKit ist vielleicht so etwas wie Vercel oder Netlify, aber mit einem besonderen Fokus auf Zusammenarbeit – Entwickler bringen also ihren gesamten eigenen Code mit, sei es JavaScript oder TypeScript, und können PartyKit dann mit ihren eigenen Tools und Diensten integrieren und selbst testen lokale Maschinen in Umgebungen mit kontinuierlicher Integration/kontinuierlicher Bereitstellung (CI/CD).

„Durch die Bereitstellung leistungsstarker Low-Level-Bausteine, mit denen Entwickler Code schreiben können, ermöglicht PartyKit Entwicklern, Anwendungen nach ihren eigenen Vorstellungen zu erstellen, ohne sich um die Komplexität der zugrunde liegenden Infrastruktur kümmern zu müssen“, fügte Pai hinzu.

PartyKit in Aktion: Tldraw in mehreren Fenstern synchronisiert.

PartyKit in Aktion: Tldraw in mehreren Fenstern synchronisiert. Bildnachweis: PartyKit

Neben der Erleichterung der Echtzeit-Zusammenarbeit zwischen Menschen, vielleicht als Teil eines digitalen Whiteboards, eines Spiels oder einer Code-Bearbeitungs-App, können Unternehmen auch große Sprachmodelle (LLMs) von OpenAI oder sogar ihre eigenen internen Modelle integrieren dass ein menschlicher Bediener mit einem KI-Agenten zusammenarbeiten kann, wobei PartyKit alle lang laufenden Prozesse abwickelt und Speicher und Kontext für den Maschinenagenten bereithält. Und das alles mit ein paar Zeilen Code.

So könnte ein Unternehmen beispielsweise einen KI-Helfer für eine Produktdesign-Software entwickeln, der beim Entwerfen einer Website oder App proaktiv eingreift und mit Vorschlägen hilft. Oder vielleicht könnte ein Journalist, der einen Artikel schreibt, über einen kleinen Agenten, der in sein CMS integriert ist, eine Faktenprüfung und ähnliche Anleitungen zu Ton und Struktur erhalten.

„Das Erstellen solcher Anwendungen erfordert eine Echtzeit-Infrastruktur, die Daten und Aktionen an die Benutzer weiterleitet“, sagte Pai. „LLMs bedeuten jetzt, dass Menschen nicht nur mit Menschen zusammenarbeiten, sondern auch mit kleinen KI-Einheiten mit unterschiedlichen Zwecken. Es gibt eine riesige Lücke in den Plattformen, die es Entwicklern ermöglichen, solche Anwendungen zu erstellen. Deshalb habe ich PartyKit entwickelt.“

Unter der Haube basiert die PartyKit-Plattform tatsächlich auf Cloudflare, eine Anspielung auf die Entstehung der Technologie, als Pai mehr als ein Jahr lang beim Cloud-Infrastrukturriesen arbeitete. Und davor arbeitete Pai an Multiplayer-Apps in der Oculus-Abteilung von Meta (geringe Wartezeit und Echtzeit sind entscheidend für das kollaborative VR-Erlebnis).

„In jeder Situation [role]„Ich war überrascht, wie viel Investitionen und Aufwand auf der Infrastrukturseite getätigt wurden, um kollaborative Erlebnisse zu ermöglichen“, sagte Pai. „Während der Rest des Anwendungsstapels in den letzten 20 Jahren für Entwickler superzugänglich geworden ist – ich erinnere mich an die Zeit, als man ein Datenbankexperte sein musste, um einen Blog im Internet zu erstellen –, war dies bei demselben Grad an Kommerzialisierung und Zugänglichkeit nicht der Fall.“ erreichte Multiplayer-Infrastruktur. Es ist kein Zufall, dass es eines milliardenschweren Unternehmens bedarf, um ein Google Docs-, Figma- oder Triple-A-Spiel zu entwickeln.“

PartyKit befindet sich seit Juli in der offenen Betaphase, wobei das Unternehmen vor einigen Wochen seine ersten Mitarbeiter bekannt gab. Der heutige Tag signalisiert also effektiv, dass das Unternehmen seine Finanzierung bekannt gibt und seine Plattform allgemein verfügbar macht. Darüber hinaus bereitet das Unternehmen die Einführung erstklassiger unternehmensorientierter Funktionen und Dienste vor, darunter Support für Teams, Analysen, Compliance und mehr. Pai bestätigte außerdem, dass PartyKit für diejenigen, die es benötigen, sowohl On-Premise- als auch Cloud-Hosting anbieten wird, ein Maß an Flexibilität, das sich besonders für Unternehmen als wichtig erweisen wird, die einer strengen behördlichen Kontrolle hinsichtlich der Art und Weise unterliegen, wie sie vertrauliche Daten speichern und verarbeiten.

„Die Idee besteht darin, Echtzeit-Multiplayer-Entwicklung Millionen von Entwicklern auf der ganzen Welt zugänglich zu machen, und der einzige Weg, dies zu erreichen, besteht darin, sie als Infrastruktur zu verkaufen“, sagte Pai.

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