Sega Sammy meldet trotz Enttäuschung bei den europäischen Studios die beste finanzielle Leistung seit einem Jahrzehnt

Sega verzeichnete die beste finanzielle Leistung seit einem Jahrzehnt und meldete in diesem Jahr einen Gesamtnettoumsatz von ¥ 389,6 Milliarden.

Die Figuren werden als Teil eines Komplettpakets geliefert Bericht in Sega Sammy’s 2023. Die Finanzzahlen stammen aus den Jahren 2014 bis 2023, wobei das vergangene Jahr die höchsten Werte für Nettoumsatz, Betriebsergebnis und ordentliches Einkommen im gesamten Unternehmen aufwies.

Sega Sammy berichtet, dass der konsolidierte Umsatz „deutlich“ um 21,4 Prozent gestiegen sei, was auf das Wachstum im Pachinko-Geschäft und im Unterhaltungsinhaltsgeschäft (Spiele und Filme) zurückzuführen sei.


Sonic Dream Team – Trailer ankündigen

Ein großer Teil des Erfolgs scheint auf die Verkäufe von Sonic Frontiers und die Einspielergebnisse von Sonic the Hedgehog 2 zurückzuführen zu sein. Die Sonic-Serie hat mittlerweile über 1,66 Milliarden Einheiten und Downloads verkauft, gegenüber 1,5 Milliarden um diese Zeit im letzten Jahr.

Darüber hinaus wurden von der Like a Dragon-Reihe 21,3 Millionen Einheiten verkauft (obwohl Like a Dragon: Ishin dieses Jahr eher ein Nischenspiel für Serienfans war), und von der Persona-Reihe wurden 17,7 Millionen Einheiten verkauft.

Der Erfolg der Sonic-Serie scheint das Unternehmen zu inspirieren, da es darauf abzielt, von seinen anderen beliebten IPs zu profitieren. Tatsächlich beschrieb Segas Co-COO Shuji Utsumi das Unternehmen als „eine Art Schatzinsel“, da es die Wiederbelebung einer Reihe älterer IPs plant.




Diagramm des Betriebseinkommens von Sega Sammy von 2014 bis 2023

Nettoumsatz und Betriebsergebnis von Sega Sammy im letzten Jahrzehnt | Bildnachweis: Sega Sammy

Wie Haruki Satomi, CEO von Sega Sammy, feststellte, stammen diese Erfolgsgeschichten jedoch alle von der japanischen Seite des Unternehmens.

„Im Hauptverbraucherbereich verzeichnen neue in Japan ansässige Titel wie Sonic Frontiers und Persona 5 Royal (Remaster) im Ausland ein deutliches Umsatzwachstum“, sagte er. „Andererseits blieben die von uns gesuchten Verkäufe neuer europäischer Titel aus, was Licht auf einige Probleme wirft.“

Dies bezieht sich offenbar auf die Streichung des Plünderer-Shooters Hyenas letzten Monat von Creative Assembly.

Satomi fuhr fort: „Auf dem heutigen Spielemarkt neigen Benutzer zunehmend dazu, zahlreiche Rezensionen und Medieninformationen zu lesen, bevor sie ein Spiel kaufen. Titel, über die viel gesprochen wird und die hohe Bewertungen haben, können weltweit phänomenale Verkäufe verzeichnen, aber wir sehen eine wachsende Zahl von Fällen, in denen die Verkäufe schleppend verlaufen.“ für Spiele, die es nicht schaffen, die Aufmerksamkeit der Benutzer zu erregen. Der Schlüssel zu Erfolgsspielen, die große Umsätze generieren, liegt darin, Spiele zu entwickeln, die neue, noch nie dagewesene Erlebnisse bieten, die Interaktion mit den Benutzern steigern und über die viel gesprochen wird.“

Utsumi bezog sich auch auf Segas „Super Game“, als er in die Zukunft blickte, etwas, das erstmals im letztjährigen Bericht erwähnt wurde. Dann wurde es als „groß angelegter globaler Titel“ beschrieben, mit dem Ziel, Streamer anzulocken, und dessen Veröffentlichung bis zum Geschäftsjahr bis März 2026 angestrebt wurde.

Nun stellte Utsumi fest, dass das Unternehmen mit dem ehrgeizigen Projekt „kontinuierliche Fortschritte macht“. „Wie der Name schon sagt, beinhaltet ein ‚Super Game‘ das Konzept eines Spiels, das normale Spiele um Längen übertrifft“, sagte er. „Ich ermutige die Stakeholder, sich auf die Früchte unserer Bemühungen zu freuen, zu denen auch die Forschung und Entwicklung gehört, um ein Spiel zu entwickeln, das eine ganzheitliche Weltanschauung aufbaut, die das gesamte Gaming-Ökosystem einbezieht, einschließlich nicht nur der Spieler, sondern auch der Streamer, die das Spiel streamen, und ihrer Zuschauer.“

Zu Segas nächsten Veröffentlichungen gehört Like A Dragon: Ishin! und Like A Dragon: Infinite Wealth, letzteres mit einem Inselmodus im Animal Crossing-Stil, plus Sonic Dream Team exklusiv für Apple Arcade.

Der dritte Sonic the Hedgehog-Film soll ebenfalls im Jahr 2024 erscheinen, ebenso wie – vermutlich – weitere Sonic Prime auf Netflix.


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