Sega erklärt, warum es keine Fortsetzung von Sonic Mania gab


Seit Sega das erste veröffentlicht hat Sonic the Hedgehog Spiel im Jahr 1991 blieb der liebenswerte blaue Flitzer ein fester Bestandteil der Popkultur. Obwohl es viel nostalgischen Wert hat, wird Sonic Team nicht zu 2017 zurückkehren Sonic Mania. In einem aktuelles Interview mit Game Informererklärte Sega, warum das so ist.

Sonic und Tails in Sonic Origins.
Screenshot von Destructoid

Was passierte mit Sonic Mania 2?

Sonic Mania war ein Erfolg, der sich im ersten Erscheinungsjahr über eine Million Mal verkaufte. Das könnte darauf hindeuten, dass es eine Fortsetzung geben könnte, aber das hat nicht geklappt. Im Interview verriet Takashi Iizuka von Sonic Team, dass der Plan ursprünglich darin bestand, ein neues zu erschaffen Schall Spiel im klassischen Stil folgend Sonic Mania.

„Es gab eine Zeit nach der Entwicklung von Sonic Mania als wir mit ihnen zusammenarbeiteten, um Konzepte für die nächste Generation von Classic Sonic zu erarbeiten“, sagte Iizuka gegenüber GI. „Es ist schade, dass es kein fertiges Spiel geworden ist. Dennoch freue ich mich, dass die nächste Generation von Classic Sonic, über die wir mit ihnen gesprochen haben, zustande gekommen ist Superstars.“

Das bevorstehende Sonic Superstars wird 3D-Assets verwenden. Das Team war der Meinung, dass der 2D-Pixel-Art-Stil ein bestimmtes „Kernpublikum“ anzieht. Während die meisten dieser Spieler lebenslang sein können Schall Fans wollten die Entwickler auch, dass das kommende Spiel ein breiteres Publikum neuer Spieler anspricht. Daher mussten sie, wie Iizuka erklärt, „die 3D-Assets verwenden, um dem Ganzen wirklich das aktuelle Aussehen zu verleihen“.

Das Sonic-Team trennte sich freundschaftlich von dem Entwickler Christian Whitehead, der daran mitgearbeitet hatte Sonic Mania. Whitehead gründete anschließend Evening Star, ein Studio, das an seinem Debüt arbeitete Pennys großer Ausreißer. Aber Superstars scheint einige Teile davon zu verwenden Sonic Maniaist das Vermächtnis für den kommenden Side-Scroller.

Im Gespräch mit Game Informer bestätigt Whitehead den Account. Er sagt, das Ziel von Evening Star sei es gewesen, „über“ die 2D-Pixelkunst hinauszugehen

„Evening Star hat mit Sega zusammengearbeitet, um mögliche Richtungen zu erkunden, die Classic Sonic nach dem Erfolg von einschlagen könnte Sonic Mania,„Whitehead sagte zu GI. „Sonic Mania 2 war jedoch nie in der Entwicklung, da wir uns eigentlich schon früh darauf geeinigt hatten, dass wir versuchen sollten, etwas Neues zu machen, etwa handgezeichnetes 2D oder 2,5D.“

Obwohl der kommende Side-Scroller Sonic Superstars wird nicht wie der Klassiker aussehen Schall Bei Spielen sind die Entwickler immer noch bestrebt, dafür zu sorgen, dass es sich wie bei ihnen anfühlt. Wie Iizuka erklärt, wurde das „Spiel von Grund auf neu entwickelt – aus dem absoluten Nichts –, aber wir haben uns trotzdem all diese vier klassischen Spiele angeschaut und eine Physik entwickelt, die mit der klassischen Serie übereinstimmt und sich so anfühlt, wie sie sein muss“.

Sonic Superstars soll Ende 2023 auf PC, Switch, PlayStation und Xbox erscheinen.

Smangaliso Simelane

Freiberufliche Autorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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