Ist das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time ein neues Skull and Bones? Ich fange an zu glauben, dass es so sein könnte. Nach mehreren Verzögerungen, einem kompletten Neustart und einer Warnung an die Fans, nicht damit zu rechnen, im Jahr 2023 mehr über das Spiel zu hören, hat Ubisoft eine kurze Nachricht veröffentlicht, in der es allen versichert, dass es gut vorankommt und wir bei einiger Zeit mehr darüber hören werden undefinierter Punkt in der Zukunft.
Ich verstehe, Spiele zu machen ist nicht einfach – wenn es so wäre, würde ich es tun. Dennoch scheint das Sands of Time-Remake für Ubisoft ein überraschend harter Kampf zu sein. Eine geplante Veröffentlichung Anfang 2021 geriet ins Stocken, und dann noch einmal, und dann verschwand sie so ziemlich völlig vom Radar, bis eine spekulative Veröffentlichung im Jahr 2023 kam und dann wieder verschwand.
Währenddessen wurde die Arbeit in ein völlig anderes Studio verlegt, und dann wurde das Ganze verworfen und von vorne begonnen. Es war eine ziemliche Reise und zum jetzigen Zeitpunkt weiß niemand, wann das Remake das Licht der Welt erblicken könnte.
In einem Update, das anlässlich des 20-jährigen Jubiläums des ursprünglichen Prince of Persia: The Sands of Time veröffentlicht wurde, widersprach Ubisoft seiner früheren Warnung hinsichtlich der Funkstille im Jahr 2023 und sagte, dass sich die Dinge gut entwickeln.
„Wie Sie wissen, erfindet das leidenschaftliche Team von UbisoftMTL diese legendäre Geschichte neu und wir freuen uns, heute bekannt geben zu können, dass das Projekt einen wichtigen internen Meilenstein erreicht hat und die Entwicklung voranschreitet“, hieß es getwittert. „Wir freuen uns darauf, in Zukunft mehr zu teilen!“
Es gibt nicht viel zu sagen, aber die Meldung „Es passiert immer noch“ kommt mir bekannt vor: Ubisoft hat bereits mehr als einmal gesagt, dass es „zufrieden“ mit den Fortschritten sei, die die Entwickler bei „Skull and Bones“, einem High-Seas-Spiel, gemacht haben Pirateriespiel, das es trotz jahrelanger Bemühungen und der Tatsache, dass die Grundlagen des Spiels bereits vorhanden waren, ebenfalls nicht auf den Markt bringen konnte – Skull and Bones ist ein Spin-off von Assassin’s Creed: Black Flag.
Ich möchte nicht, dass das irgendwie hämisch rüberkommt, aber das ist ein echtes Problem für Ubisoft. Es ist mehr als ein Jahr her, seit wir das letzte Mal etwas über das Splinter Cell-Remake gehört haben, das 2021 angekündigt wurde, und Beyond Good and Evil 2 war so lange im Strudel der Entwicklungshölle gefangen, dass wir tatsächlich einen Leitfaden für die Häufigkeit erstellt haben Ubisoft hat versprochen, dass es sich noch in der Entwicklung befindet. (Nur zur Erinnerung: Stand Januar 2023 wären das 29 Mal.)
Ein Teil von mir ist froh, dass Ubisoft diese Dinge nicht einfach aufgeben lässt – es sind großartige Spiele, und sie verdienen eine weitere Chance im Rampenlicht, richtig aufgepeppt für moderne Maschinen. Aber wenn es wirklich so schwer ist, es in die Tat umzusetzen, kann ich nicht aufhören zu denken, dass man vielleicht den Stecker ziehen und weitermachen sollte: Überlege dir ein paar neue, frische Ideen und setze diese Ressourcen ein, um sie in die Tat umzusetzen, ohne all das Der Ballast der Vergangenheit oder was auch immer es ist, das diese Projekte zurückhält.
Das ist allerdings ein Gespräch für später. Im Moment läuft das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time noch, und eines Tages könnten wir es vielleicht tatsächlich spielen. Aber wahrscheinlich nicht so schnell.