Sea of ​​Stars hat eine Demo zur Verfügung und es ist brillant

Das Retro-JRPG Sea of ​​Stars hat endlich ein Veröffentlichungsdatum am 29. August für Switch, PC und PlayStation.

Die Neuigkeiten wurden gestern Abend im Nintendo Direct-Livestream geteilt, zusammen mit der sofortigen Veröffentlichung einer Demo – unsere erste Chance, das Spiel in die Hand zu nehmen.

Sea of ​​Stars stammt von Sabotage Studio, das mit der Veröffentlichung des 2D-Sidescrollers The Messenger an Bekanntheit gewann. Während dieses Spiel von der Ninja Gaiden-Serie inspiriert wurde, ist Sea of ​​Stars von Chrono Trigger und anderen SNES JRPGs inspiriert.

Sternenmeer | Veröffentlichungsdatum + Switch-Demo-Ankündigungstrailer

Tatsächlich hat der Komponist von Chrono Trigger, Yasunori Mitsuda, etwas Musik für dieses Spiel bereitgestellt, um die authentische Retro-Atmosphäre wirklich zu verstärken.

Die Handlung folgt zwei spielbaren Children of the Solstice: Valere, der die Macht des Mondes ausübt, und Zale, der die Macht der Sonne ausübt. Zusammen können sie mächtige Eclipse-Magie ausführen, um sich gegen einen bösen Alchemisten namens The Fleshmance zu wehren.

Das Spiel hat bereits seit seiner Ankündigung im Jahr 2020 über Kickstarter für Aufsehen gesorgt, aber jetzt ist es vor der Veröffentlichung in diesem Sommer über die Switch-Demo spielbar.

Ich habe mir die 40-minütige Demo direkt nach dem Direct geholt und freue mich, berichten zu können, dass sie brillant ist.

Nach einer kurzen Einführungssequenz können die Spieler die Hafenstadt Brisk voller Piraten erkunden, die amüsante Dialoge führen, bevor sie sich in ein mystisches Verlies wagen. Zwischen diesen Bereichen ist ein Blick auf die Weltkarte mit einem sanft schnarchenden Riesendrachen zu sehen, der sicherlich einen Schatz beschützt?


Schau dir diesen riesigen Drachen an!

Obwohl es in einer isometrischen Perspektive präsentiert wird, gibt es ein angenehmes Gefühl von Dreidimensionalität bei der Erkundung mit Charakteren, die in und um die Umgebung herum klettern und über Lücken springen können, um leichte Plattformen zu nutzen.

Der Kampf ist ebenfalls zufriedenstellend und orientiert sich sowohl an Chrono Trigger als auch an Super Mario RPG. Wie die ersteren können Charaktere ihre Techniken für mächtige Zauber kombinieren; während die Tastenansagen von letzterem übernommen wurden, um Angriffen und Verteidigung einen zusätzlichen Schwung zu verleihen. Es gibt auch originelle Falten, wie das Absorbieren von Mana von Feinden, um Angriffe zu verstärken, und das Aufbrechen von Sperren auf Feinde mit einer bestimmten Abfolge von Angriffen, um ihre Fähigkeiten zu verhindern. Es ist vertraut, hat aber dennoch seine eigene Persönlichkeit.


Exterieur in der Hafenstadt in Sea of ​​Stars


Kampf im Sternenmeer

Das gilt für die Demo als Ganzes, insbesondere für die Optik. Die Pixelfiguren sind sowohl in der Story als auch in den Kampfsequenzen wunderbar ausdrucksstark animiert; detaillierte Kulissen vermitteln ein Gefühl von Tiefe und einer verbundenen Welt; und ein dynamisches Beleuchtungssystem lässt alles majestätisch aussehen.

Wir befinden uns im Moment in einem goldenen Zeitalter der JRPGs, zwischen Remastern wie Live A Live und Tactics Ogre, Nintendos neuestem Fire Emblem-Spiel, und den letztjährigen Chained Echoes im Retro-Stil. Und während Final Fantasy 16 dieses Jahr wahrscheinlich die Gespräche dominieren wird, scheint Sea of ​​Stars unübersehbar zu sein.


Klippenansicht im Sternenmeer


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