Schöner kostenloser Lovecraftian-Ego-Parkourer Grimhook, der zu einem „vollständigen“ Spiel wird


„Es fühlt sich fast wie ein Proof-of-Concept für ein First-Person-Prince-of-Persia-Spiel an, mit einem ganz sanften Hauch von Portal“, sagte unser Edwin, nachdem er den kostenlosen First-Person-Plattformer Grimhook gespielt hatte, als er im Dezember auf den Markt kam. Es ist ein tolles kleines Spiel, bei dem man mithilfe übernatürlicher Kräfte und eines Enterhakens herumparkt, aber es endet genau so, wie es sich anfühlt, als würde es erst richtig losgehen. Ich würde sicher drei Stunden lang dabei sein, also ist es großartig zu hören, dass die Entwickler planen, ein „vollständigeres“ und ausgefalleneres Erlebnis zu schaffen.

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Titelbild für YouTube-VideoGrimhook – Offizieller Release-Trailer


Grimhook ist ein First-Person-Plattformspiel mit einem Kerl, der mit zerstörtem Boot an einen Strand außerhalb seiner Stadt gespült wird und sich dann mit der Hilfe eines Gottes, der als überraschend ausdrucksstarker Spektralschädel in einem Edelstein erscheint, auf den Weg nach Hause macht. Wenn Ihre Tentakelkräfte wachsen, können Sie Doppelsprünge, Raketensprünge, Wandläufe machen, sich mit Ihrem Anker/Enterhaken an Punkten festklammern, Roboter in Stücke zerschmettern, Gesundheit aus ihren Roboterdärmen herauspressen und vieles mehr. Mir gefällt, dass Grimhook so konzipiert ist, dass es eine Reihe von Schwierigkeitsgraden zulässt, sodass man unbeholfen hüpfen und stolpern und innehalten kann, um jeden Sprung sorgfältig auszurichten, oder man kann Tricks anwenden, um den Schwung zu bewahren und durch Level zu rasen, die kaum den Boden berühren. Schönes kleines Spiel. Auch eine angenehme Persönlichkeit.

Sie können Grimhook kostenlos herunterladen über Steam Und es ist nur etwa 25 Minuten lang, Sie können also genauso gut mitmachen. Es ist ein beeindruckendes kleines Ding, das in neun Monaten nach dem Start mit einem Prototyp erstellt wurde (den Sie immer noch herunterladen können). kostenlos von Itch.io (wenn Sie neugierig sind) „in etwas mehr als einer Woche“ bei einem Studenten-Game-Jam gemacht. Klingt es jetzt so, als würden die Entwickler von Unlimited Fries es wieder zu einem vollwertigen kommerziellen Spiel ausbauen?

„Wir haben jede einzelne Rezension gelesen und hören deutlich, dass Sie mehr wollen“, sagte das Team Ein Eintrag über Nacht gepostet. „Wir haben so viele Ideen, was das bedeutet, und das Entwicklungsteam arbeitet hart daran, Ihnen ein umfassendes Erlebnis zu bieten, wobei der Schwerpunkt auf höherer Qualität in allen Aspekten liegt und gleichzeitig das gleiche aufregende Gameplay beibehalten wird, das Sie alle geliebt haben.“

Diese Neuigkeit geht mit der Veröffentlichung eines Patches einher, der Fehler behebt, Dinge optimiert und neue Schwierigkeitsmodi für Spieler hinzufügt, die sich eine größere Herausforderung oder eine helfende Hand wünschen. Sie sind veröffentlichte den Soundtrack zu. „Dies wird wahrscheinlich der einzige Patch für diese Version des Spiels sein“, sagen sie. Vermutlich, weil die nächste Version eine große separate Inkarnation sein wird? Ich hoffe es.



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