Darkest Dungeon 2 sollte bald mit der Einführung seiner lang erwarteten Mod-Unterstützung beginnen


Es ist fast drei Jahre her, seit die Fortsetzung von Darkest Dungeon den Early Access erreicht hat, und über ein Jahr, seit sie den Early Access in Version 1.0 verlassen hat. Das heißt, wie auch immer man die Tage zählt, es hat lange auf sich warten lassen, bis eines der Features des Originalspiels seinen Weg in die Mod-Unterstützung von Darkest Dungeon 2 findet.

Dieses Warten sollte bald ein Ende haben, da die Entwickler Red Hook Studios kürzlich Pläne angekündigt haben, im Rahmen einer Reihe von Updates mit der Einführung der PC-Modding-Unterstützung zu beginnen. Die Entscheidung, das Mod-Framework des düsteren Roguelite-Spiels schrittweise aufzubauen, hängt mit dem Grund zusammen, warum es so lange gedauert hat, irgendeine Art von Mod-Unterstützung in die Fortsetzung zu bringen: Der Wechsel zu einer anderen Engine als Darkest Dungeon 1 bedeutete „Modding und Mod-Unterstützung“. Die Aktivierung erforderte im Vergleich zum ersten Spiel eine deutlich kompliziertere Arbeit.“

Daher sagt Red Hook, man erwarte „einige Modding-Fähigkeiten früher“, wobei „ein vollständig fertiges Modding-Erlebnis“ irgendwann in der Zukunft eintreffen werde – möglicherweise eine ganze Weile später, das heißt, wie das Studio sagt, bis ein komplettes Mod-Angebot fertig sei „deutlich längere Lieferzeit“.

„Diese schrittweise Arbeit wird es unserem Team ermöglichen, Feedback zu erhalten, das dabei helfen wird, die Richtung zukünftiger Mod-Support-Initiativen zu bestimmen, und es uns gleichzeitig ermöglicht, die Bemühungen auf unsere anderen wichtigen Veröffentlichungen zu verteilen, die später in diesem Jahr erscheinen, insbesondere Konsolen und Königreiche“, schrieb das Team A aktueller Steam-Blog.


Eine fleischige Kampfszene in Darkest Dungeon 2

Das erste Mod-Update für Darkest Dungeon 2 sollte noch vor Ende Juni verfügbar sein und es Moddern ermöglichen, die CSV-Dateien des Spiels zu bearbeiten und sie über die neue Steam Workshop-Integration als herunterladbare Mods zu teilen. Kurz gesagt, Sie können damit neue benutzerdefinierte Gegenstände wie Schmuckstücke, Kampfausrüstung, Gasthausgegenstände und Ausrüstung für die Postkutsche sowie zusätzliche Heldenpaletten erstellen und diese hochladen.

Red Hook sagt, die Hoffnung bestehe darin, den Spielern in Zukunft die Möglichkeit zu geben, benutzerdefinierte Charaktere zu erstellen, und sagt, dass sie „eng mit der Community des Spiels zusammenarbeiten“ werden, um die benötigten Tools zu erstellen.

„Es wird einfach einige Zeit dauern, bis wir soweit sind“, sagten sie und fügten hinzu, dass sie bald weitere Informationen zu den kommenden Mod-Updates erwarten würden.



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