Die Konsolenkriege sind eine Geschichte, die so alt wie die Zeit ist – oder zumindest so alt wie der Zeitpunkt, als Spielekonsolen verschiedener Unternehmen auf den Markt kamen. Ganz gleich, ob Sega behauptete, das zu tun, was Nintendo nicht tat, oder ob tatsächliche Kunden sich dazu entschlossen, zu rechtfertigen, warum die Konsole ihrer Wahl objektiv die beste war, dieser Krieg tobt bis heute weiter. Allerdings war es bereits in den 90er Jahren keine Ideologie, die Nintendo fördern wollte.
In einem Interview des Dengeki Nintendo 64-Magazins aus dem Jahr 1997 mit Genyo Takeda, dem ehemaligen General Manager von Nintendo R&D3 bei Nintendo geteilt von Time Extension Zusammen mit einer englischen Übersetzung sagte Takeda, er glaube nicht, dass „wir eine enge Sichtweise wie ‚Nintendo vs. [Sony Computer Entertainment].‘“
Während des Interviews wurde Takeda gefragt, was er über den Erfolg von PlayStation halte, worauf er antwortete: „Ich kann die Tatsache nicht leugnen, dass sich die PlayStation weltweit gut verkauft.“ Er weist darauf hin, dass sich Sonys Ansatz von dem Nintendos unterschied und sagt, dass Nintendo auf Qualität statt auf Quantität abzielte, während bei PlayStation eine Vielzahl von Entwicklern „eine Fülle von Software“ produzierten. Allerdings „scheint dieser Ansatz für sie zu funktionieren“, fügt er hinzu.
„Ich bin ehrlich gesagt gespannt, wie es ausgehen wird“, fährt er fort. „Außerdem hat dieser Ansatz zu unkonventionellen Spielen wie PaRappa the Rapper geführt. Angesichts all dessen denke ich, dass wir wertschätzen sollten, was PlayStation erreicht hat.“
Nun sind seit der Veröffentlichung dieses Interviews fast 27 Jahre vergangen, aber man kann immer noch mit Fug und Recht sagen, dass Xbox, PlayStation und Nintendo allesamt viel erreicht haben, was es wert ist, gefeiert zu werden. Natürlich gibt es immer noch Debatten unter Fans, die sich der Idee des Konsolenkriegs zuwenden, vor allem wenn es darum geht, welches der drei großen Unternehmen die besten Exklusivspiele hat. Deshalb ist die jüngste Entscheidung von Xbox, einige seiner früheren Exklusivtitel wie Pentiment und Grounded auf konkurrierenden Plattformen zu veröffentlichen, so überraschend. Bisher wurde nur bestätigt, dass vier ehemalige Xbox-Spiele plattformübergreifend verfügbar sein werden. Wir müssen jedoch abwarten, ob dies in Zukunft noch weiter ausgeweitet wird.
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