Schon in den 90er Jahren versuchte Nintendo, die Konsolenkriege zu beenden: „Wir sollten wertschätzen, was PlayStation erreicht hat.“


Die Konsolenkriege sind eine Geschichte, die so alt wie die Zeit ist – oder zumindest so alt wie der Zeitpunkt, als Spielekonsolen verschiedener Unternehmen auf den Markt kamen. Ganz gleich, ob Sega behauptete, das zu tun, was Nintendo nicht tat, oder ob tatsächliche Kunden sich dazu entschlossen, zu rechtfertigen, warum die Konsole ihrer Wahl objektiv die beste war, dieser Krieg tobt bis heute weiter. Allerdings war es bereits in den 90er Jahren keine Ideologie, die Nintendo fördern wollte.

In einem Interview des Dengeki Nintendo 64-Magazins aus dem Jahr 1997 mit Genyo Takeda, dem ehemaligen General Manager von Nintendo R&D3 bei Nintendo geteilt von Time Extension Zusammen mit einer englischen Übersetzung sagte Takeda, er glaube nicht, dass „wir eine enge Sichtweise wie ‚Nintendo vs. [Sony Computer Entertainment].‘“

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