Sakurai über die Entstehung von Smash Bros. Ultimate und die Zukunft


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Masahiro Sakurai hat heute auf seinem YouTube-Kanal ein weiteres Video gepostet, das sich mit der Entstehung beschäftigt Super Smash Bros. Ultimate und enthält noch einmal einen kurzen Kommentar zur Zukunft der Serie. Hier war schon einiges bekannt, aber einen Blick wert ist es auf jeden Fall.

Sakurai sprach zunächst über das Konzept, alle Kämpfer zurückzubringen, und über die allgemeine Entwicklung, beispielsweise darüber, dass das Team seit der Rückkehr von Bandai Namco nicht komplett von vorne beginnen musste und es „eine ähnliche Architektur“ zwischen Switch und Wii U gibt. Das Team konnte von Bayonetta als DLC für Smash Bros. für Wii U und 3DS direkt zu Smash Bros. Ultimate übergehen. Sakurai legte vor der Ankündigung von Nintendo Labo einen ausführlichen Vorschlag zu neuen Funktionen und Anpassungen vor, der sogar die Möglichkeit einer VR-Unterstützung beinhaltete.

Bei den Kämpfern gab es durchschnittlich 70 bis 100 mögliche Veränderungen für jeden. Das Gameplay-Tempo wurde so gewählt, dass es etwas über Super Smash Bros. Brawl, aber unter Melee liegt.

Es wurden nicht so viele neue Etappen eingeführt, da dies zu viel Zeit in Anspruch genommen hätte. Und angesichts der Menge an Inhalten war so etwas wie der „Subspace Emissary“ nicht möglich. Die Trophäen wurden aufgrund der „Arbeitskosten“ gekürzt. Sakurai hatte auch das Gefühl, dass die Spieler mit so etwas wie dem Abenteuermodus von Melee nicht zufrieden sein würden.

Zur Zukunft von Smash Bros. sagte Sakurai Folgendes:

Was als nächstes für die Smash Bros.-Reihe kommt, weiß nicht einmal ich. Ich habe das Gefühl, dass es uns wirklich gelungen ist, die Leute mit diesem Spiel glücklich zu machen, aber jetzt, wo Smash Bros. zu einer ungeheuren Größe herangewachsen ist, kann ich mir kaum vorstellen, dass es noch einmal zu einer Steigerung dieser Größenordnung kommen wird. Wir haben es jedes Mal geschafft, ein Spiel zu machen, das ich zuvor für unmöglich gehalten hatte, daher kann ich nicht mit Sicherheit sagen, dass es kein weiteres geben wird, aber ich denke, es wäre schwierig, es noch weiter voranzutreiben, als wir es getan haben.

Unten können Sie sich das vollständige Video von Sakurai ansehen.

Super Smash Bros. Ultimate [Game Concepts]

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