Sail Forth bietet alle Freuden des wasserreichen Teils der Welt

Fragen Sie nicht, wie lange Sail Forth dauert. Schauen Sie sich nicht die durchschnittliche Spielzeit an. Geben Sie sich ihm einfach zehn Minuten hier und da hin und lassen Sie es zu einem wässrigen Begleiter durch Ihre Tage und Nächte werden, wobei die sonnenverbrannten Erinnerungen daran Ihre Träume und wachen Gedanken umspülen.

Sail Forth ist im Grunde der Teil von The Wind-Waker, als Sie auf einem Boot waren, das zwischen Inseln bombardierte. Sie haben den ganzen Ozean zu erkunden, und er ist voller Dinge, die Sie tun können. Sie können mit Ihrer Kanone auf Bösewichte schießen, Schrott sammeln, um ihn zu verkaufen, mit Leuten auf Inseln chatten und mit vorbeifahrenden Booten chatten – ich glaube, zu Melvilles Zeiten wurde dies als “Gam” bezeichnet und beinhaltete oft einen Briefwechsel.

Was sonst? Vorwärts und nach außen, denke ich: Sie können neue Matrosen anheuern, neue und größere Boote kaufen, sie mit auffälligeren Waffen ausstatten. Das ist gut. Die Katamari-Leistungskurve wartet immer. Ich ignoriere das alles aber lieber. Ich finde die Kamera – ein weiteres Wind-Waker-Nicken – und mache Fotos. Ich chatte mit Leuten und sehe, was sie wollen, lerne, was sie schätzen.

Segeln Sie weiter.

Mehr als alles andere beobachte ich, wie die Wellen unter mir aufrollen, beobachte, wie der Himmel all die zerschundenen Farben des Abends und der Morgendämmerung annimmt, und ich genieße es, von einem Ort zum anderen zu stapfen.

Es ist fleißige Arbeit – das ist unbestreitbar – aber wenn die fleißige Arbeit sich als Treffen mit Piraten und das Finden neuer Teile einer Seekarte verkleidet, bin ich absolut dafür. Eines der vielen ruhigen Dinge, die Sail Forth von Zelda gelernt hat, war auch im allerersten Zelda-Spiel vorhanden: Es deutet auf Dinge hin, zu denen Sie noch nicht bereit sind. Du wirst einen Hinweis auf einen Teil des Meeres finden, den du nicht erreichen kannst. Sie werden eine Ressource finden, die angesichts Ihres derzeitigen Wissens nicht viel Sinn ergibt.

Ein Freund beschrieb mir Sail Forth als eine Art wässrige Äußere Wildnis – ein eigenes, in sich geschlossenes Universum mit eigenen Regeln und Leylinien. Das hat sich bei mir noch nicht eingependelt, aber es steckt noch in den Kinderschuhen. Erst letzte Nacht bin ich an einem Leuchtturm vorbeigekommen, wo niemand zu Hause war, und dann habe ich später erfahren, dass die Bewohner des Leuchtturms nachtaktiv sind. War mein erster Besuch tagsüber? Ich kann mich nicht erinnern. Aber ich werde heute Abend zurückgehen und sehen, was ich sehen kann.


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