Sail Forth beschreibt das neue „The Fleet Update“, Patchnotizen


Ursprünglich (21.3.): Für Sail Forth wurde ein neues Update angekündigt. Mit dem Titel „The Fleet Update“ zielt dieses darauf ab, das Feedback der Community zum Spielfortschritt und -management zu berücksichtigen, und enthält eine Vielzahl von Änderungen und Korrekturen an den Spielmechaniken und -systemen, um einen reibungsloseren und flexibleren Fortschritt zu ermöglichen. Es wurden auch zusätzliche Änderungen vorgenommen, um zukünftige inhaltsorientierte Updates zu unterstützen. Es wurde kein Veröffentlichungsdatum für das Update bekannt gegeben, aber die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten:

Flottenmanagement – ​​Das Dock
Das Ziel hier ist es, mehr Spielstile zu ermöglichen und es Ihnen zu ermöglichen, auf zufriedenstellende Weise neue Schiffe zu sammeln. Sie möchten sich nicht mit einer Flotte herumschlagen? Bewahren Sie alle zusätzlichen Boote in Ihrem Dock auf und verwenden Sie sie wie zusätzliche Leben. Haben Sie ein ordentliches Boot für einen speziellen Zweck? Holen Sie es aus dem Dock, wenn Sie es verwenden möchten.
Boote können an einem Dock gelagert werden, auf das Sie über das Flottenverwaltungsmenü zugreifen können, wenn Sie sich nicht im Kampf befinden
Unbegrenzte Boote können zusammen mit ihrer Besatzung und Ladung am Dock gelagert werden
Wenn Ihre gesamte Flotte sinkt, Sie aber Boote angedockt haben, können Sie sie abdocken, um den Kampf fortzusetzen
Früher wo man ein Boot erwerben konnte (Begegnung, Boarding), musste man es mangels Platz in der Flotte verschrotten, jetzt kann es direkt am Dock gelagert werden

Flottenmanagement – ​​Bestellungen und KI
Einige der häufigsten Rückmeldungen zum Spiel waren bisher, dass die Flotten-KI beim Vermeiden von Kollisionen keine gute Arbeit leistet. Ich habe viel Zeit damit verbracht, die Art und Weise zu überarbeiten, wie die KI die Welt um sie herum sieht, und Ihre Fähigkeit, sie zu kontrollieren, zu erweitern.
Stark verbesserte Navigations-KI: Ihre Flotte (und andere KI-Boote) sollten viel geschickter darin sein, Kollisionen zu vermeiden
Die Funktion „Reihenfolge festlegen“ früherer Demos wurde wiederhergestellt und aktualisiert
Flottenboote können angewiesen werden, eskortieren, Position halten oder Feuer halten
Kann auch einen dieser Befehle an die gesamte Flotte auf einmal erteilen
Ihre Flotte wird versuchen, dem Kampf zu entkommen und zu Ihrem Flaggschiff zurückzukehren, wenn Sie nicht in der Nähe sind

Fortschrittsausgleich
Ein weiteres häufiges Feedback aus der Community war, dass sich der Fortschritt etwas seltsam anfühlte. Die Verfügbarkeit großer Schiffe im ersten Shop, auf den Sie stoßen, bedeutete, dass einige Spieler es sofort zermahlen und für den Rest des Spiels keinen Bedarf mehr für ein Upgrade hatten. Vor diesem Hintergrund wurde der Satz verfügbarer Schiffe modifiziert, um den Fortschritt sinnvoller über die Kapitel des Spiels zu verteilen. Besonderer Dank geht an Neizod von der Community für einen großartigen Bericht im Steam-Forum zu diesem Problem!
Basierend auf dem Feedback wurde die Balance vieler Boote im Spiel optimiert, zusätzlich zu einem überarbeiteten Freischaltverlauf
Jeder neu angetroffene Shipshape Shop schaltet ein neues Boot der Stufe dieses Kapitels frei
Größere Schiffe werden jetzt später im Spiel freigeschaltet und ihre Preise wurden aktualisiert, um dies widerzuspiegeln
Die Bootsauswahl wurde aus der Tutorial-Sequenz entfernt, um ein konsistenteres Intro-Erlebnis zu kuratieren

Inhaltsaktualisierungen
Dies ist kein inhaltsorientiertes Update, aber ich habe etwas Zeit gefunden, um ein paar Dinge hinzuzufügen. Das neue Tekk-Schnellboot sollte den Kampf gegen die Tekk-Clan-Flotten etwas interessanter machen, und die Croaker-Kopfgelder wurden überarbeitet, um eine größere Herausforderung darzustellen. Viele Leute haben nach mehr Möglichkeiten gefragt, ihre Besatzungsmitglieder anzupassen, und dieses Update bringt einen kleinen ersten Schritt in diese Richtung, indem es Ihnen die Möglichkeit gibt, ihre Farben getrennt von den Boots-/Segelfarben festzulegen.
Die Art und Weise, wie Feinde in der Welt platziert werden, wurde überarbeitet, was in Zukunft neue Arten von Inhalten ermöglichen wird
Im Moment besteht der Hauptunterschied darin, dass feindliche Orte wie Forts die Chance haben, jeden Tag neue Feinde hervorzubringen
Aktualisierte Croaker Bounty-Begegnungen, die jetzt in Größe und Schwierigkeit skalieren
Wir stellen vor: das Tekk-Clan-Schnellboot: ein schnelles und leicht bewaffnetes motorbetriebenes Schiff
Tekk-U-Boote sind jetzt spieltechnisch als richtige „Boote“ implementiert, was ihnen eine bessere Physik und KI verleiht
Tekk-Zerstörer-Waffenslots auf 4 erhöht
Aktualisierte Grafik für Lightkeeper Flagship: Basierend auf Feedback wurde das Design des Schiffes mit einem realistischeren und besser aussehenden Segelrigg überarbeitet
Farbanpassung der Crew: Das Farbschema Ihrer Crew wird jetzt separat von den Segelfarben ausgewählt

Weitere Korrekturen und Änderungen
Aktualisiertes Tutorial-System: Das alte Tutorial-System fühlte sich etwas schwerfällig an, da es das Spiel häufig unterbrach und Sie dazu zwang, etwas zu tun, von dem Sie möglicherweise bereits wissen, wie es geht
Tutorials verwenden jetzt ein „Checklisten“-System, das das Spiel niemals unterbricht und viel weniger aufdringlich ist
Neues Tutorial für Kamera-Zoom-Steuerelemente hinzugefügt
Die Option „Feedback“ ist jetzt im Pausenmenü verfügbar, um Fehler direkt aus dem Spiel zu melden
Verbesserte Kenterlogik: Wenn Ihr Boot kentert, wird Ihre Crew vorübergehend ins Wasser geworfen und muss einige entscheidende Zeit damit verbringen, das Boot wieder auf die richtige Seite zu drehen, was in einem Kampf verheerend sein kann. Pass auf diese Segel auf!
Viele kleinere Fehlerkorrekturen und Optimierungen, zu viele, um sie hier aufzuzählen

Sail Forth ist jetzt digital für Switch über den eShop erhältlich.

Aktualisierung (4/9): „The Fleet“-Update für Sail Forth ist jetzt live auf Switch.

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