Sagt Final Fantasy-Komponist Uematsu "Spielemusik kann sich nicht weiterentwickeln" durch das Kopieren von Filmen

Der Final-Fantasy-Komponist Nobuo Uematsu glaubt, dass Spielemusik dem Film zu ähnlich geworden sei und sich „nicht weiterentwickeln“ könne, wenn man in dieser Richtung weitermache.

Uematsu wurde von einem japanischen Medium interviewt NewsPicks (über Automat) über seine Gedanken zur Videospielmusik und ihrer Zukunft und erklärte: „Musik spielte die Rolle des Sauerstoffs“ für 8-Bit-Spiele, um die Geschichten und Eigenschaften von Sprites auszudrücken.

Mittlerweile seien die Entwickler jedoch „zufrieden mit der Filmsoundtrack-ähnlichen Musik in Spielen“, sagte er. „Ich denke, die Menschen müssen beim Schaffen mehr Freiheit haben [game music]fuhr er fort und fügte hinzu, dass sich das Genre der Spielemusik nicht weiterentwickeln kann, solange sich die Komponisten nicht von Filmmusiken entfernen.

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